Σηκωθείτε! Το δικαστήριο έχει αρχίσει! (γ)
Η δίκη του главного героя – ένα από τα πιο κρίσιμα σημεία του παιχνιδιού. Αυτή η ενότητα της πλοκής είναι αρκετά τυπική: ο ήρωας κατηγορείται, αναζητά αποδείξεις και ανακρίνει μάρτυρες, και στη συνέχεια προσπαθεί να υπερασπιστεί το καλό του όνομά στο δικαστήριο. Αλλά αν σκάψετε πιο βαθιά, το πέρασμα αυτής της επικής πορείας περιέχει πολλές μικρές, αλλά ενδιαφέρουσες διακλαδώσεις, καθώς και ενδιαφέροντα στοιχεία που σε διαφορετικές διαδρομές σχεδόν διαμορφώνουν μια εντελώς διαφορετική ιστορία.
Η πιο πρώτη διακλάδωση, παρεμπιπτόντως, συμβαίνει πολύ πριν από την κατηγορία – αμέσως με την άφιξη στο Νέβερβιντερ, όταν ο ήρωας πρέπει να επιλέξει ποια πλευρά να υπηρετήσει: αυτή των κλεφτών ή αυτή της φρουράς. Και αυτή η διαφορά αισθάνεται όχι μόνο σε διαφορετικούς διαλόγους του ήρωα και κατά τη διάρκεια της δίκης, αλλά και στην ίδια την ατμόσφαιρα. Από την πλευρά μου, μπορώ να πω ότι η διαδικασία υπεράσπισης ενός κλέφτη είναι πολύ πιο διασκεδαστική και απρόβλεπτη από αυτήν ενός εκπροσώπου της τάξης.
Λοιπόν, ας εξετάσουμε αυτό το κομμάτι της ιστορίας με όλες τις λεπτομέρειες, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που επηρεάζονται από τους πόντους ικανοτήτων του ήρωα, τα χαρακτηριστικά του και τα αποτελέσματα της διαδρομής ορισμένων προηγούμενων αποστολών πριν από τη δίκη.
***Λόρδος Νασέρ:** Και εσείς, Σάντ; Θέλετε να προσθέσετε **κάτι άλλο** σε ό,τι δεν προλάβατε να πείτε στα πρώτα τρία λεπτά της ομιλίας σας;*
Σάντ: Όχι, τίποτα - ίσως μόνο ότι τα ρούχα του απεσταλμένου είναι απολύτως χυδαία - προσπαθούν προφανώς να αποσπάσουν την προσοχή των μελών της επιτροπής από την προσεκτική εξέταση της υπόθεσης με κάθε δυνατό τρόπο. Ένα τέτοιο ένδυμα θα ταίριαζε σε μια φθηνή πόρνη από τα λιμάνια, αλλά σίγουρα όχι σε μέλος διπλωματικής αποστολής. Σας ευχαριστώ.
Προειδοποίηση: παρακάτω ακολουθούν άγρια σπόιλερ, επομένως όσοι δεν έχουν περάσει το παιχνίδι τουλάχιστον μία φορά (ή ακόμα καλύτερα, τουλάχιστον δύο φορές με διαφορετικές κλάσεις/πλευρές), δεν συνιστάται να διαβάσουν τα παρακάτω.
Βασιλιάς Φρουρός: Ο λόρδος Νασέρ Αλαγκοντάρ, προστάτης του Νέβερβιντερ, και ο εκλεκτός δικαστής Όλεφ Ούσκαρ, ανώτατος δικαστής του Τίρα…
Λόρδος Νασέρ Αλαγκοντάρ
Λοιπόν, μετά από μια σύντομη παρουσίαση, ο ήρωάς μας στέκεται μπροστά στο δικαστήριο. Στην πραγματικότητα, η διαμόρφωση της απόφασης αρχίζει ήδη από την αρχή: η απόφαση δεν βγαίνει μόνο με βάση τις παρουσιαζόμενες αποδείξεις και τις μαρτυρίες, αλλά και με το πώς θα συμπεριφερθεί ο κατηγορούμενος.
Εισαγωγικό Μέρος
Αφού οι παρόντες ενημερωθούν συνοπτικά για το θέμα της κατηγορίας, ο δικηγόρος μας Σάντ θα δώσει στον ήρωα μερικές χρήσιμες συμβουλές σχετικά με τη συμπεριφορά κατά τη διάρκεια της ακρόασης. Εδώ ο ήρωας θα έχει τη δυνατότητα να αυξήσει την επιρροή του, αν τον ευχαριστήσει για την υπεράσπισή του, ή να την χάσει αν εκφράσει δυσαρέσκεια για αυτό.

Ο Σάντ δίνει συμβουλές στον εντολέα του
Στη συνέχεια, ο δικαστής θα ανακοινώσει ότι οι αποδείξεις έχουν εξεταστεί και εδώ θα αρχίσει να τρέχει ο χρονομέτρης, ανάλογα με το πόσους πόντους έχετε συγκεντρώσει:
Πόντοι
Εκτίμηση
0-2
-1
3-4
0
5-6
+1
7
+3
Οι πόντοι για τις συγκεντρωμένες αποδείξεις προστίθενται και κατανέμονται ως εξής:
- Δείγμα δηλητηρίου από το πτώμα στην Έμπερ: 1 πόντος
- Ημερολόγιο του επιμελητή στην Έμπερ: 1 πόντος
- Το δαχτυλίδι του λούσκαντ που βρέθηκε στους γομπλίνους στις σπηλιές: 2 πόντοι
- Μαγεμένη σκόνη δρυάδας: 3 πόντοι
Ανάλογα με την εκτίμηση των αποδείξεων, θα ακούσουμε απογοητευμένα ή κατεστραμμένα επιφωνήματα της πλήθους, καθώς και αντίστοιχο σχόλιο του Σάντ.
Είναι πεινασμένοι για ψωμί και θεάματα
Ο Τόριο, πάντως, σε κάθε περίπτωση θα αρχίσει την κριτική του προς τον ήρωα και εδώ μπορούμε να αρχίσουμε την τέχνη της ρητορείας. Να την και αυτή. Ομολογώ, μου κόστισε μεγάλη προσπάθεια να την πιάσω σε οθόνη με κλειστό στόμα.
Ο απεσταλμένος του Λούσκαν είναι ο κατήγορος
Στη συνέχεια θα εξετάσουμε εκείνες τις реплики ή ειδικές επιλογές που επηρεάζουν το σχηματισμό της απόφασης του δικαστηρίου προς μια ή άλλη κατεύθυνση. Μέχρι να αρχίσει η ανάκριση των μαρτύρων, ο ήρωας μπορεί να απαντήσει στα επιθετικά σχόλια της με τις εξής απαντήσεις:
- Διπλωματία. Για επιτυχία (+1 πόντος για την απόφαση) απαιτείται αυτός ο τομέας να είναι τουλάχιστον 8 βαθμών, σε περίπτωση αποτυχίας – χάνετε -1 πόντο).
- Εκφοβισμός. Παρόμοια επιλογή, και επίσης σε αυτή την περίπτωση απαιτεί τουλάχιστον 8 βαθμούς στον τομέα.
- Οι φράσεις «…η δήλωση του απεσταλμένου είναι κάπως πρώιμη…» και «…απεσταλμέ, είστε υπεύθυνοι για το συμβάν…» +1 πόντος
- Οι φράσεις «…οι λούσκαν σκύλοι δεν είχαν άδεια να γαβγίζουν εδώ…» και «Θέλετε να πείτε ότι η εγκυρότητα αυτών των δηλώσεων αμφισβητείται;» -1 πόντος.
- Όπως και το «Δεν θα παραδοθώ σε κανένα δικαστήριο των λούσκαν σκύλων. Βγάλτε απόφαση εδώ και τώρα!» - επίσης -1 πόντος, αλλά το δικαστήριο θα κρατήσει τέλος.
Σημείωση: από εδώ και πέρα, σε περίπτωση αποτυχίας δοκιμών δεξιοτήτων κατά κανόνα χάνεται τόσοι πόντοι όσοι αποκτώνται σε περίπτωση επιτυχίας. Σε περιπτώσεις όπου αυτός ο κανόνας δεν ισχύει, θα αναφέρεται πόσοι αφαιρούνται σε περίπτωση αποτυχίας.
Εάν ο ήρωας είναι ιερέας, μπορεί να αποκτήσει πρόσθετο **+1 πόντο**, αν πριν από όλα αυτά πει: «Το γεγονός ότι αμφισβητείται η εγκυρότητα της μαρτυρίας που παρουσιάστηκε στο δικαστήριο μπροστά στον Τίρα με προσβάλλει ως ιερέα, εκλεπτυσμένο δικαστή…»
Στη συνέχεια, προχωράμε στο επόμενο λογικό βήμα.
Καταθέσεις Μαρτύρων
Ήρθε η ώρα της ανάκρισης των μαρτύρων: πρώτα από την πλευρά του κατήγορου, μετά - από την πλευρά του κατηγορούμενου. Ανάλογα με το εάν είναι «υπέρ» ή «κατά» του ήρωα μας, οι μάρτυρες θα καταθέσουν, καλούνται από τον Τόριο ή τον Σάντ.
Βέντον Όρλι
Ο Βέντον Όρλι, στέλνεται από τον αρχηγό της γαλαρίας κλεφτών
Εάν ο ήρωας επέλεξε την πλευρά των κλεφτών, τότε αυτός ο μάρτυρας εμφανίζεται στη δίκη αυτοβούλως και εκπληκτικά. Εάν τον αφήσετε να μιλήσει, θα διηγηθεί ότι ο ήρωας δεν μπορούσε να σφάξει το χωριό, καθώς εκείνη τη στιγμή μεθυσόταν μαζί του στο "Πνιγμένο Δεξίωμα". Ο Τόριο, φυσικά, θα κάνει ερωτήσεις, αλλά αυτός ο πανούργος θα κερδίσει επιδέξια τη συμπάθεια του κοινού, προσφέροντας στον ήρωα +2 πόντους για την απόφαση. Έτσι ή αλλιώς (ακόμα και αν ο ήρωας ζήτησε από αυτό το άτομο να φύγει), ο απατεώνας θα θυμηθεί επίσης τον πόλεμο με τους Νέβερμπιντερ που έχει τη λούσκαν και αυτό θα προσφέρει στον ήρωα άλλους +2 πόντους.
Ελγκούν
Ο βλαμμένος απατεώνας από το Πορτ-Λλάστα
Αυτός ο Ελγκούν έρχεται να καταθέσει εάν δεν τον κατηγορήσατε για ψέματα στο Πορτ-Λλάστα και δεν τον κάνατε να σωπάσει. Σε αυτή την περίπτωση, συνεχίζει να διηγείται κατά τη διάρκεια της δίκης ότι είδε τον ήρωα με τους φίλους του και με δαίμονες επιπλέον, και πώς αυτός σφάξε όλο το χωριό, ενώ ο Ελγκούν επέζησε θαύματα από ζωντανός. Εάν ο ήρωας δεν κατάφερε να οργανώσει τη διαδικασία σε αυτό το χωριό, τότε εδώ πρέπει να προσπαθήσετε πολύ για να γυρίσετε την κατάσταση υπέρ σας.
- Πρόκληση. Για επιτυχημένη δοκιμή απαιτείται τουλάχιστον 15 βαθμοί στην ικανότητα. +1 πόντος
- Διπλωματία. Επιτυχία με όχι λιγότερους από 8 βαθμούς. +2 πόντοι (αν πιέσετε αυτή τη διαδρομή μέχρι το τέλος).
- Εκφοβισμός. Απαιτεί τουλάχιστον 7 βαθμούς. +2 πόντοι (αν πιέσετε μέχρι το τέλος).
- Απάτη. Αν η ικανότητα είναι τουλάχιστον 10 βαθμοί, τότε +2 πόντοι. Αποτυχία: -1 πόντος.
- Ανακάλυψη. +2 πόντοι
- Οι φράσεις «Είδες τον αρχηγό των εγκληματιών;» και «Τι έκανες εκεί;» - 1 πόντος. Αν ο ήρωας είναι προστάτης ή δρυίδας, μπορεί να αποκτήσει +1 πόντο και έτσι να περιορίσει τη δεύτερη φράση στο μηδέν.
- Αφήστε να εκπροσωπήσει τους μάρτυρές της - αυτό είναι που χρειάζομαι. -2 πόντους
Νία
Η θεραπεύτρια από το Πορτ-Λλάστα
Ο επόμενος μάρτυρας είναι η θεραπεύτρια Νία, η οποία ζήτησε από τον ήρωα να βοηθήσει να ησυχάσουν οι νεκροί στην Έμπερ. Εάν ο ήρωας δεν τη βοήθησε, τότε την καλεί ο Τόριο ως μάρτυρα από την πλευρά του και η Νία αφηγείται στο δικαστήριο πόσο κακός και κακός ήρωας είναι, που αγνόησε τους νεκρούς. Σε αυτή την περίπτωση έχουμε τις εξής επιλογές να επηρεάσουμε την απόφαση του δικαστηρίου:
- Για την άρνηση να εκπληρώσει την αίτησή της αυτόματα χάνουμε -2 πόντους
- Εκφοβισμός -2 πόντους
- «Τι; Αυτό δεν αποδεικνύει τίποτα.» -> «Βάσει του γεγονότος ότι δεν σου βοήθησα, θεωρείς νόμιμο να συμπεράνεις ότι είμαι δολοφόνος;» -1 πόντος
- «Γιατί να πηγαίνει ένας πραγματικός δολοφόνος στο Πορτ-Λλάστα; Αντίθετα, θα έπρεπε να κρυφτεί το συντομότερο δυνατό - δεν νομίζετε;» -> «Γιατί να μη φέρετε μερικούς μάρτυρες; -2 πόντους**
- «Αν είχες δει τόσους πολλούς νεκρούς στη ζωή σου, όσους πρέπει να έχω δει εγώ, θα καταλάβαινες ότι η Έμπερ είναι απλώς τίποτα.» -1 πόντος
Εάν όμως ο ήρωας βοήθησε την Νία, τότε αυτή θα κληθεί αργότερα από τον Σάντ ως μάρτυρας από την πλευρά του κατηγορούμενου, και θα αφηγηθεί πόσο γενναίος και καλός είναι ο ήρωας, που συμφώνησε να ησυχάσει τα σώματα και τις ψυχές.
- Για τη βοήθεια αυτόματα προστίθενται +2 πόντοι
- Διπλωματία. Για επιτυχία απαιτείται τουλάχιστον 15 βαθμοί. +1 πόντος
- Πρόκληση. Επίπεδο ικανότητας τουλάχιστον 13. +1 πόντος
- Εάν ο δείκτης νοημοσύνης είναι 15 ή περισσότερα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ειδική επιλογή και να αποκτηθεί +1 πόντος
- Ομιλία. Όχι λιγότερο από 15 βαθμούς. +1 πόντος.
- Αν ο ήρωας είναι ιερέας ή παλάντιν, μπορεί να πει «Αυτή η δήλωση προσβάλλει την πίστη μου και τη μνήμη των πεθαμένων.» +1 πόντος
- Οι φράσεις «Αυτή ήταν η ελάχιστη δυνατότητα για να σε βοηθήσω...» και «Μερικές φορές χρειάζεται να κάνεις θυσίες για το καλό των άλλων» +2 πόντους
- [Απάτη/ Ψέμα] «Μερικές φορές χρειάζεται να κάνεις θυσίες...» +1 πόντος
Ρέιλιν
Η έμπορος από το Νέβερβιντερ
Αυτή την γέννηση-έμπορο ο ήρωας τη συναντά στην πρώτη πράξη στην περιοχή των λιμανιών, όπου μπορεί να την υπερασπιστεί (ή όχι) από τους εκβιαστές, αν ο ήρωας είναι φρουρός, ή να απαιτήσει από αυτήν χρήματα «για την προστασία», αν ο ήρωας είναι κλέφτης. Ανάλογα με αυτές τις επιλογές, η πορεία του διαλόγου μπορεί να αλλάξει. Στις καταθέσεις της η Ρέιλιν θα διηγηθεί τι της έκανε ο ήρωας. Όπως είναι αναμενόμενο, αν ο ήρωας είναι κλέφτης, το χαρακτηριστικό θα είναι πολύ θετικό. Εφόσον φυσικά δεν το εκτροχιασετε.
- Η εμφάνιση της Ρέιλιν αυτόματα δίνει +1 πόντο
- «Ω θεέ, μόνο όχι αυτή τη χαζή νάνος από το κατάστημα.» -1 πόντος
- [Διπλωματία] «Πιστεύω ότι η λέξη "τιμώ" μιλάει από μόνη της, απεσταλμέ.» +1 πόντο, αν ο ήρωας είναι κλέφτης, -1 πόντος, αν είναι φρουρός.
- «Λοιπόν, Ρέιλιν, πες της τις περιστάσεις κάτω από τις οποίες "ξόδευες".» -1 πόντος, αν είναι κλέφτης, -2 πόντους, αν είναι φρουρός.
- [Διπλωματία] «Συγχωρήστε με, απεσταλμέ, όμως δεν μου δώσανε την ευκαιρία να μιλήσω με τη φίλη μου…» +1 πόντο, αν η ικανότητα διπλωματίας είναι τουλάχιστον 10.
- [Διπλωματία] «Ρέιλιν, αν θέλεις να μιλήσεις για το κατάστημά σου…» +1 πόντος. Αν η ικανότητα Αξιολόγησης του ήρωα είναι 12 ή περισσότερα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ειδική επιλογή για να αποκτήσετε επιπλέον +2 πόντους.
- [Απάτη] «Έχω γνωστούς στην φρουρά…» +1 πόντο, αν η απάτη είναι 15 ή περισσότερη, -2 πόντους σε περίπτωση αποτυχίας.
- [Απάτη/Ψέμα]. Για επιτυχημένο έλεγχο απαιτείται επίπεδο ικανότητας τουλάχιστον 14. +1 πόντος
- «Πώς είναι; Πώς πάνε τα πράγματα;» +1 πόντος
- «Αυτό δεν αποδεικνύει τίποτα.» -2 πόντους
Αλαίν
Αλαίν, επιζών από την Έμπερ
Ο μάρτυρας που καταθέτει στην πλευρά του Τόριο είναι αυτή η γνωστή της Σάντρα, την οποία ο ήρωας συναντά από την αρχή κατά την καταδίωξη της αιθέριας, και ύστερα στον Χάρομοντ στο Πορτ-Λλάστα, αν, φυσικά, έχει πείσει τον τελευταίο να επιτρέψει τη συνομιλία του με την Αλαίν. Οι διαθέσιμες φράσεις και η αντίδραση της μάρτυρος εξαρτώνται από το πώς παρουσίασε ο ήρωας τον εαυτό του κατά την συνάντησή της. Επιπλέον, αν η Σάντρα έχει αρκετά υψηλή επιρροή (από 6 έως 15 σε πολύ δύσκολες περιπτώσεις), μπορεί να βοηθήσει τον ήρωα στη διαδικασία ανάκρισης αυτής της μάρτυρος.
- Ζητήστε να κανονίσετε διασταυρούμενη ανάκριση. Απαιτείται Διπλωματία ελάχιστου 5 βαθμού. +1 πόντο.
- Ζητήστε άδεια να αποδείξετε την ασυνέπεια της μαρτυρίας. Διπλωματία 13 βαθμών. +1 πόντο.
- Εκφοβισμός. Για επιτυχία απαιτούνται τουλάχιστον 13 βαθμοί. +1 πόντο. Σε περίπτωση αποτύχει -3 πόντους.
- Οι φράσεις «Τι, έκλαιγε τόσο ώστε τα δάκρυα κάλυπταν τα μάτια της;..», «Αυτή η γυναίκα επιβίωσε στη σφαγή της Έμπερ;..», «Αλλά εσύ καθόσουν ήσυχα και παρακολουθούσες…», «Πώς κατάφερες να φτάσεις στο Πορτ-Λλάστα;» και «Αφήστε την να μιλήσει…» -1 πόντο
- Εάν η Σάντρα είπε ότι τη γνωρίζει. «Αλαίν, γνωρίζεις αυτή τη γυναίκα, την Σάντρα;» -> «Σου είναι γνωστό ότι ταξίδεψε μαζί μου;» +1 πόντο. «Η Σάντρα ήταν μαζί μου όταν επιτέθηκαν στην Έμπερ; Γιατί ο φίλος σου έτσι συμπεριφέρθηκε;» +1 πόντο
- Ρωτήστε εάν η Αλαίν είναι σίγουρη ότι είδε τον ήρωα στην Έμπερ και όχι κάποιον άλλον με την όψη του. +1 πόντο, αν ο ήρωας άφησε καλό αποτύπωμα στην Αλαίν, -2 πόντους - αν ήταν κακό.
- «Τι είδες, όταν πλησίασες στην Έμπερ;» +1 πόντο, εάν καταφέρατε να δημιουργήσετε αμφιβολίες για αυτό που είδατε. -1 πόντο σε περίπτωση αποτυχίας.
- Αν η Νοημοσύνη είναι 15 ή περισσότερα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ειδική επιλογή. +2 πόντοι.
- Ζητήστε να αφηγηθεί για την επίθεση. -1 πόντο, αν η Δύναμη είναι 16 ή περισσότερα. +1 πόντο, αν η Νοημοσύνη είναι μεγαλύτερη από 12, και η Δύναμη είναι λιγότερη από 16. Αν πείτε «…ίσως με μαγεία κάποιος θα μπορούσε να πάρει την εμφάνισή μου;» +1 πόντο.
Σάντρα
Κόρη αγρότη (γ) Μπίσοπ
Αρχικά ο Τόριο καλεί την Σάντρα, στην οποία κάνει ανώμαλη και κυνική ανάκριση, χωρίς να της δίνει τη δυνατότητα να μιλήσει και βγάζει τις λέξεις από το πλαίσιο. Σ'αυτό δεν εξαρτάται τίποτα από εμάς, τουλάχιστον προς το παρόν. Αν η επιρροή στη Σάντρα είναι μεγαλύτερη από 5 και ο ήρωας έχει καλή ή νόμιμη κοσμοθεωρία, τότε η Σάντρα θα υπερασπιστεί τον ήρωα και αυτό θα φέρει +1 πόντο. Εάν οι συνθήκες δεν πληρούνται, η Σάντρα θα υπερασπιστεί κανονικά, αλλά κάπως αδύναμα, και αυτό θα εκμεταλλευτεί ο Τόριο. -1 πόντος.
Τη δεύτερη φορά, η Σάντρα θα ζητήσει από τον Σάντ να συμμετάσχει. Ο ήρωας μπορεί να επιτρέψει ή να απαγορεύσει την εμφάνισή της. Σε κάθε περίπτωση, θα καταθέσει υπέρ σας, αλλά αυτό δεν θα έχει ουσιαστική επίδραση στην απόφαση.
Κύριος Ήρωας
Ο κάθε παίκτης έχει τον ήρωά του, και αυτός είναι ο κύριος για εκείνον.
Ο κύριος ήρωας καλείται ως μάρτυρας από τον Τόριο και αμέσως ρωτάει: «Γιατί σκότωσες τους κατοίκους της Έμπερ;» Όσο και αν επιθυμούσαμε να της δώσουμε ένα μάθημα, καλύτερα να συγκρατηθούμε και να συμπεριφερθούμε με αξιοπρέπεια. Και θα έχει κάτι να απαντήσει.
- [Διπλωματία] «Πιστεύω ότι τα γεγονότα,..» +1 πόντος, αν η ικανότητα είναι τουλάχιστον 15.
- [Ομιλία] «Λόρδος Ντεράσσις…». Απαιτείται Ομιλία τουλάχιστον 15. +1 πόντος
- [Προκλητικότητα] «Πρέπει να μπερδέψουμε την υπόθεση,..» +2 πόντοι, εάν η ικανότητα είναι τουλάχιστον 15. -1 πόντος σε περίπτωση αποτυχίας
- Γνώση ιστορίας. Απαιτείται ικανότητα Γνώσης τουλάχιστον 15 βαθμών. +2 πόντοι.
- [Προκλητικότητα] «Εννοείτε - γιατί οι λούσκαν σκότωσαν τους κατοίκους της Έμπερ;..» +1 πόντος. Απαιτείται ικανότητα 15 ή περισσότερων βαθμών.
- [Διπλωματία] «Αυτό δεν με κάνει δολοφόνο…» -3 πόντους, αν η Διπλωματία ή η Ομιλία είναι λιγότερο από 15. Στην αντίθετη περίπτωση, η απόφαση παραμένει αμετάβλητη. Αλλά αν επιτύχετε την Διπλωματία, κερδίζετε πόντο επιρροής στον Σάντ.
- [Ομιλία] «Η ιστορία της Έμπερ…» και συνεχίσουμε αυτή τη θεματολογία. Απαιτείται ικανότητα Προκλητικότητα τουλάχιστον 15 βαθμών. +2 πόντοι.
- [Εκφοβισμός] «Εδώ ψεύδεστε,..» και «Τα πάντα, η υπομονή μου εξαντλήθηκε…» -1 πόντος.
- «Δεν έχω τίποτα να πω.» -1 πόντος
- [Εκφοβισμός] «Και τι - έχετε ήδη έρθει σε σύγκρουση με τον Ρουάφαμ…» +1 πόντος, αν η ικανότητα είναι 15 ή περισσότερη
- [Διπλωματία] «Μου φαίνεται ότι μπερδεύετε την επιμονή με την αποφασιστικότητα…» +1 πόντος, αν η Διπλωματία είναι 15 ή περισσότερη.
- [Προκλητικότητα] «Μου φαίνεται ότι μπερδεύετε την επιμονή με την αποφασιστικότητα…». Αν η βαθμολογία της Προκλητικότητας είναι 15 ή περισσότερο, +1 πόντος. Σε περίπτωση αποτυχίας δεν χάνετε τίποτα.
- [Απάτη/Ψέμα]. Επιτυχής δοκιμή με Απάτη 15 βαθμών. +1 πόντος.
Σημείωση: εάν προσέξετε το επίπεδο ανάπτυξης δεξιοτήτων για επιτυχείς δοκιμές, αυτή η ανακριτική διαδικασία είναι η πιο δύσκολη. Εάν ο ήρωας δεν έχει τουλάχιστον μια καλά αναπτυγμένη ικανότητα, και καλύτερα δύο, μην εισέλθετε σε διαφωνία. Ή επιλέξτε ουδέτερες φράσεις όπου δεν υπάρχουν δοκιμές δεξιοτήτων.
Σημείωση 2: αν πριν από την αρχή της δίκης ο ήρωας είχε καπέλο, ασπίδα ή σπαθί, αυτά θα αφαιρεθούν αυτόματα. Οπότε, μην υπολογίζετε σε αυτά, αν αυτά τα αντικείμενα αυξάνουν τις απαραίτητες δεξιότητες στη δίκη.
Λόρδος Κόλλουμ
Λόρδος Κόλλουμ, μέλος της Εννιάδας του Νέβερβιντερ
Ο Σάντ θα προτείνει να καλέσουν τον Κόλλουμ από την Πηγή του Παλιού Φιλιππού. Αυτός είναι ο Κόλλουμ, στον οποίο ο ήρωάς μας στάλθηκε για να σώσει τον απεσταλμένο από το Γουότερντιπ. Με αυτόν τον μάρτυρα δεν θα υπάρξουν ιδιαίτερες δυσκολίες, ακόμα και αν ο ήρωας είναι κλέφτης. Ο Κόλλουμ είδε την αξία του ήρωα μας και αν πρέπει να του εμπιστευτεί.
- Εάν ο ήρωας είναι σε καλές σχέσεις με τον Κόλλουμ, αυτόματα λαμβάνει +2 πόντους.
Αν ο ήρωας είναι κλέφτης, ο Τόριο θα ρωτήσει τι ξέχασε στην Πηγή του Παλιού Φιλιππού.
- Διπλωματία/Ομιλία/Εκφοβισμός/Απάτη – οποιαδήποτε επιλογή. Επιτυχής δοκιμή της αντίστοιχης ικανότητας - τουλάχιστον 13 βαθμοί. +1 πόντος
Μετά τον Τόριο να δηλώσει ότι ο Σάντ είναι από τους Λούσκας.
- Διπλωματία/Εκφοβισμός. Για επιτυχία αρκεί 8 βαθμοί. +1 πόντο
Μάρκους
Ένας μικρός τρομαγμένος αγόρι. Καλύτερα να του δώσετε ένα μαχαίρι.
Ο τελευταίος και κορυφαίος μάρτυρας είναι ο Μάρκους. Ο ήρωας τον συναντά κατά την πρώτη επίσκεψη στην Έμπερ, όταν κυνηγά τη αιθέρια, και το αγόρι προλέγει την καταστροφή του χωριού. Κατά τη διάρκεια των αναζητήσεων αποδείξεων, τον Μάρκους μπορεί να τον βρείτε στο πηγάδι στο χωριό, και αυτός θα διηγηθεί ότι είδε την αληθινή εμφάνιση του δολοφόνου, και αυτό είναι που θα πει στο δικαστήριο. Αν αναγκάσετε τον Τόριο να ελέγξει τον Μάρκους, θα αποδειχθεί ότι είναι όντως διάβαθος και οι καταθέσεις του θα μιλήσουν σαφώς υπέρ του ήρωα.
- Απάτη/Διπλωματία/Προκλητικότητα. Επιτυχής δοκιμή με το επίπεδο της αντίστοιχης ικανότητας 6 ή άνω. +1 πόντος.
- «Απεσταλμέ, ο Μάρκ έχει το δώρο της αληθινής όρασης... -1 πόντος**.
Έκδοση Απόφασης
Στο σημείο αυτό, η ακρόαση πλησιάζει στο τέλος και ο λόρδος Νασέρ χωρίζει την απόφασή του ανάλογα με το πόσους πόντους έχει συγκεντρώσει ο ήρωάς μας. Υπάρχουν τρία πιθανά αποτελέσματα:
- Ήττα (5 ή λιγότεροι πόντοι). Δεν κερδίζουμε τίποτα, ο ήρωας αναγνωρίζεται ένοχος, ο Σάντ απαιτεί δοκιμή με όπλα.
- Νίκη (από 6 έως 13 πόντους). Η φήμη του ήρωα στον Νασέρ: +10. Εμπειρία +250. Φίτ: Άδικα κατηγορημένος. Ο Τόριο απαιτεί δοκιμή με όπλα.
- Λαμπρή νίκη (πάνω από 13 πόντους). Η φήμη του ήρωα στον Νασέρ: +12. Εμπειρία +1000. Φίτ: Άδικα κατηγορημένος, Δάσκαλος ρητορικής. Ο Τόριο απαιτεί δοκιμή με όπλα.
Φίτ:
Προστίθενται στη προσωπική αποθήκη του ήρωα
Έτσι ή αλλιώς, οι διαφορές συνοψίζονται σε μια μάχη, και η διαφορά είναι μόνο στη φήμη που αποκτήθηκε. Αν είναι αναπτυγμένες οι συνομιλητικές δεξιότητες, ακόμα και να κερδίσουν μια λαμπρή νίκη δεν θα είναι δύσκολη. Αλλά γνωρίζοντας πώς αξιολογούνται οι απαντήσεις εκείνες, μπορείτε να πειραματιστείτε με τους απόψεις που σίγουρα δεν θα δώσουν αρνητική αξιολόγηση - θα αποκαλυφθούν πολλές интересερες ή απλές κωμικές στιγμές και ο παίκτης θα απολαύσει το δικαστήριο.
Με αυτόν τον θαμώνα θα χρειαστεί να δώσει μάχη ο ήρωας.
Επιρροή στους Συντρόφους
Επιπλέον, κατά τη διάρκεια της ακρόασης μπορείτε να αυξήσετε ή να μειώσετε τη φήμη σας στον Σάντ και την Σάνδρα. Για να εντυπωσιάσετε τον Σάντ, επαινείτε τον και τοποθετείτε τον Τόριο σε δύσκολη θέση με τις απαντήσεις σας, γι' αυτό είναι καλύτερο να χρησιμοποιείτε τη διπλωματία ή την πρόκληση, αν είναι φυσικά επαρκώς αναπτυγμένες. Για να αρέσετε στην Σάνδρα, να είστε ευγενικοί μαζί της και με την Αλαίν, καθώς και να επιμείνετε ότι όλα αυτά γίνονται για τους κατοίκους της Έμπερ.