Ayo! Sidang dimulai! (c)

content auto translated from {from}

Persidangan terhadap tokoh utama adalah salah satu momen kunci dalam permainan. Sisi cerita ini sendiri cukup sepele: tokoh tersebut dituduh, dia mencari bukti dan mempertanyakan saksi, lalu tampil di sidang, berusaha mempertahankan nama baiknya. Namun, jika kita menggali lebih dalam, jalannya epik ini mengandung banyak percabangan kecil tetapi menarik, serta nuansa yang berbeda, yang saat dimainkan bisa membentuk cerita yang sama sekali berbeda.

Percabangan yang pertama, kebetulan, hadir jauh sebelum tuduhan - tepat saat kedatangan di Neverwinter, ketika tokoh harus memilih di pihak mana dia akan bertugas: pencuri atau penjaga. Perbedaan ini terasa tidak hanya dalam berbagai dialog tokoh dan dalam proses investigasi, tetapi juga dalam suasananya. Dari pengalaman saya, berperkara untuk pencuri jauh lebih menyenangkan dan mengejutkan daripada untuk penjaga ketertiban.

Jadi, mari kita bahas bagian cerita ini dengan semua nuansanya, termasuk yang dipengaruhi oleh poin keterampilan tokoh, karakternya, dan hasil dari beberapa quest sebelum persidangan.

Sand dan Torio.

***Lord Nasher:** Dan Anda, Sand? Apakah Anda ingin menambahkan **sesuatu** lagi dari apa yang tidak sempat Anda katakan dalam tiga jam pertama pidato Anda?*

Sand: Oh, tidak, tidak ada - mungkin hanya bahwa pakaian utusan ini sangat vulgar - jelas mencuri perhatian anggota sidang dari memeriksa kasus dengan saksama dengan segala cara yang mungkin. Pakaian semacam itu cocok untuk pelacur murah di pelabuhan, tetapi tidak untuk anggota misi diplomatik. Terima kasih.

Peringatan: lebih lanjut terdapat spoiler ekstrim, oleh karena itu bagi siapa pun yang belum menyelesaikan permainan, setidaknya satu kali (lebih baik dua kali dengan berbagai kelas/sisi), disarankan untuk tidak membaca di bawah ini.

Penjaga Kerajaan: Lord Nasher Alagondar, pelindung Neverwinter, dan Hakim Terhormat Olef Uskar, hakim agung Tira…

Lord Nasher Alagondar

Jadi, setelah perkenalan singkat, tokoh kita muncul di hadapan persidangan. Sesungguhnya, pembentukan putusan sudah dimulai sejak awal: keputusan diambil tidak hanya berdasarkan bukti yang diajukan dan kesaksian saksi, tetapi juga pada bagaimana sikap terdakwa.

Bagian Pembukaan

Setelah semua yang hadir dijelaskan secara singkat tentang inti tuduhan, pengacara kita, Sand, akan memberikan beberapa saran berguna kepada tokoh tentang perilaku selama sidang. Di sini tokoh akan memiliki kesempatan untuk meningkatkan pengaruhnya, jika dia mengucapkan terima kasih atas pembelaan tersebut, atau kehilangan pengaruh jika dia menyatakan ketidakpuasan.

![](/api/field/image/cwoJuttnZ8g4G)

Sand memberi nasihat kepada kliennya

Kemudian hakim akan mengumumkan bahwa bukti telah dikaji dan di sini penghitung akan mulai berdetak, tergantung pada berapa banyak poin yang Anda dapatkan:

Poin

Penilaian

0-2

-1

3-4

0

5-6

+1

7

+3

Poin dari bukti yang dikumpulkan akan ditambahkan dan didistribusikan sebagai berikut:

  • Contoh racun dari mayat di Ember: 1 poin
  • Jurnal kwartir Ember: 1 poin
  • Cincin Luskan yang ditemukan di goblin di gua: 2 poin
  • Bubuk ajaib dari dryad: 3 poin

Tergantung pada penilaian bukti, kita akan mendengar seruan kecewa atau terkejut dari kerumunan, serta komentar yang sesuai dari Sand.

Mereka mendambakan roti dan pertunjukan

Torio, bagaimanapun, dalam setiap skenario akan mulai mengkritik tokoh tersebut dan di sini saja kita bisa memulai seni berbicara. Dan inilah dia. Saya akui, saya mengalami kesulitan besar untuk menangkapnya dalam tangkapan layar dengan mulut tertutup.

Utusan Luskan tampil sebagai penuntut

Selanjutnya kita akan melihat dialog atau opsi khusus yang mempengaruhi pembentukan keputusan pengadilan ke arah tertentu. Sampai penanyangan saksi dimulai, tokoh dapat menjawab serangan itu dengan menggunakan opsi berikut:

  • Diplomasi. Untuk hasil yang sukses (+1 poin ke putusan) diperlukan memiliki keterampilan ini minimal 8 tingkat, jika gagal - hilang -1 poin).
  • Intimidasi. Opsi yang sama, dan juga dalam hal ini memerlukan minimal 8 tingkat keterampilan.
  • Dialog "...pernyataan utusan sedikit prematur..." dan "...utusan, Anda bertanggung jawab atas apa yang terjadi..." +1 poin
  • Dialog "...anjing Luskan di sini tidak mendapat izin untuk menggonggong..." dan "Apakah Anda ingin mengatakan bahwa keandalan kesaksian ini diragukan?" -1 poin.
  • Begitu juga "Saya tidak akan menyerah kepada pengadilan anjing Luskan mana pun. Putuskan di sini dan sekarang!" - juga -1 poin, tetapi persidangan akan selesai di sini.

Catatan: Dari sini dan seterusnya, jika pemeriksaan keterampilan gagal, pada dasarnya kehilangan sebanyak poin yang diperoleh dalam kasus keberhasilan. Dalam keadaan di mana aturan ini tidak berlaku, akan dinyatakan berapa yang hilang jika gagal.

Jika tokoh adalah seorang pendeta, maka dapat memperoleh tambahan **+1 poin**, jika sebelum ini dia mengatakan: "Ketika kebenaran kesaksian yang disampaikan di hadapan Tira dipertanyakan, itu menghina saya sebagai pendeta, yang terhormat hakim..."

Kemudian kita beralih ke tahap logis berikutnya.

Pernyataan Saksi

Sekarang saatnya untuk menanyai saksi: pertama dari pihak penuntut, lalu dari pihak tergugat. Tergantung pada pihak mana "untuk" atau "melawan" tokoh kita, saksi dapat memberi kesaksian, mereka dipanggil oleh Torio atau Sand.

Venton Orly

Venton Orly, diutus oleh kepala guild pencuri

Jika tokoh memilih sisi pencuri, maka saksi ini muncul di persidangan tanpa diundang dan secara mengejutkan. Jika diizinkan untuk berbicara, dia akan menceritakan bahwa tokoh tersebut tidak mungkin membantai desa, karena pada saat itu dia sedang berpesta bersamanya di "Botol Tenggelam". Torio, jelas akan mengajukan pertanyaan, tetapi orang nakal ini dengan mahir memenangkan simpati publik, memberi tokoh +2 poin ke putusan. Dengan cara apapun (bahkan jika tokoh meminta orang ini untuk pergi), si penipu juga akan mengingatkan Luskan tentang perang baru-baru ini dengan Neverwinter dan ini akan memberikan tokoh lagi +2 poin.

Elgun

Pencerita yang congkak dari Port-Llast

Elgun ini muncul sebagai saksi jika Anda tidak mengungkap kebohongannya di Port-Llast dan tidak memaksanya diam. Dalam hal ini, dia terus menceritakan kisah yang sama kepada sidang seperti di tavern di Port-Llast: bagaimana dia melihat tokoh bersama teman-temannya dan dengan iblis, dan bagaimana dia membantai seluruh desa, sementara Elgun sendiri selamat dengan gaya. Jika tokoh belum mengatasi ceroboh ini di desa, maka dia harus berusaha sangat keras untuk membalikkan situasi ini ke arah yang menguntungkan.

  • Olok-olok. Untuk berhasil, dibutuhkan tidak kurang dari 15 tingkat keterampilan. +1 poin
  • Diplomasi. Sukses membutuhkan sedikitnya 8 tingkat. +2 poin (jika menelusuri jalur ini hingga akhir).
  • Intimidasi. Diperlukan minimal 7 tingkat. +2 poin (jika menindaklanjutkan hingga akhir).
  • Kebohongan. Jika keahlian tidak kurang dari 10 tingkat, maka +2 poin. Kegagalan: -1 poin.
  • Deteksi. +2 poin
  • Frasa "Apakah kamu melihat pemimpin penjahat?" dan "Apa yang Anda lakukan di sana?" - 1 poin. Jika tokoh adalah seorang penjelajah atau druida, maka dapat memperoleh +1 poin dan dengan demikian meredakan frasa kedua menjadi nol.
  • Biarkan dia menghadirkan saksinya - itu saja yang saya butuhkan. -2 poin

Niya

Tabib dari Port-Llast

Saksi berikutnya adalah tabib Niya, yang meminta tokoh untuk membantunya menguburkan mayat di Ember. Jika tokoh tidak membantunya, maka dia akan dipanggil oleh Torio sebagai saksi di pihaknya, dan Niya akan menceritakan kepada sidang betapa buruknya dan jahatnya tokoh tersebut, yang mengabaikan orang-orang mati. Dalam hal ini, kita memiliki opsi berikut untuk mempengaruhi keputusan pengadilan:

  • Dengan menolak permintaan darinya otomatis mendapatkan -2 poin
  • Intimidasi -2 poin
  • "Apa? Itu tidak membuktikan apa-apa." -> "Berdasarkan bahwa saya tidak membantu Anda, Anda menganggap wajar menyimpulkan bahwa saya seorang pembunuh?" -1 poin
  • "Mengapa seorang pembunuh sejati bahkan pergi ke Port-Llast? Sebaliknya, dia seharusnya segera menghilang - Anda tidak setuju?" -> "Mengapa Anda tidak menyebutkan beberapa?" -2 poin
  • "Jika Anda telah melihat begitu banyak mayat sepanjang hidup Anda, seperti yang harus saya lihat, Anda akan mengerti bahwa Ember - hanya sekadar apa-apa." -1 poin

Namun, jika tokoh membantu Niya, maka dia akan dipanggil oleh Sand nanti sebagai saksi dari pihak tergugat, dan dia akan menceritakan bagaimana tokoh itu mulia dan baik hati, karena setuju untuk menguburkan tubuh dan jiwa.

  • Untuk bantuan otomatis diberikan +2 poin
  • Diplomasi. Untuk berhasil, diperlukan tidak kurang dari 15 tingkat. +1 poin
  • Olok-olok. Tingkat keterampilan tidak kurang dari 13. +1 poin
  • Jika nilai Kecerdasan 15 atau lebih, maka dapat menggunakan opsi khusus dan mendapatkan +1 poin
  • Pernyataan. Tidak kurang dari 15 tingkat. +1 poin.
  • Jika tokoh adalah pendeta atau paladin, dia dapat mengatakan "Komentar ini menghina keyakinan saya dan memori yang hilang." +1 poin
  • Frasa "Itu adalah hal terkecil yang bisa saya bantu..." dan "Kadang-kadang perlu berkorban demi kebaikan orang lain" +2 poin
  • [Kebohongan] "Kadang-kadang perlu berkorban..." +1 poin

Reylin

Pedagang dari Neverwinter

Gnome pedagang ini dijumpai tokoh dalam akt pertama di distrik Docks, di mana mereka dapat melindunginya (atau tidak melindunginya) dari pemeras, jika tokoh adalah penjaga, atau memintanya membayar "untuk perlindungan", jika tokoh adalah pencuri. Tergantung pada pilihan ini, alur dialog dapat berubah. Dalam kesaksiannya, Reylin akan menjelaskan apa yang telah dilakukan oleh tokoh tersebut terhadapnya. Anehnya, jika tokoh adalah pencuri, karakternya akan menjadi sangat positif. Tentu saja jika tidak merusaknya.

  • Munculnya Reylin secara otomatis memberikan +1 poin
  • "Ya Tuhan, jangan biarkan gnome idiot ini dari toko." -1 poin
  • [Diplomasi] "Saya rasa kata 'menghormati' sudah menjelaskan sendiri, utusan." +1 poin, jika tokoh adalah pencuri, -1 poin, jika penjaga.
  • "Ayo, Reylin, ceritakan tentang keadaan di mana Anda 'diancam'." -1 poin, jika pencuri, -2 poin, jika penjaga.
  • [Diplomasi] "Maafkan saya, utusan, tetapi saya tidak diberikan kesempatan untuk berbicara dengan sahabat saya..." +1 poin, jika keterampilan diplomasi tidak kurang dari 10.
  • [Diplomasi] "Reylin, jika Anda ingin menceritakan tentang tokonya..." +1 poin. Jika keterampilan Penilaian tokoh 12 atau lebih, maka dapat menggunakan opsi khusus untuk mendapatkan tambahan +2 poin.
  • [Kebohongan] "Saya punya kenalan di penjaga..." +1 poin, jika Boong 15 atau lebih, -2 poin jika gagal.
  • [Kebohongan/Dusta]. Untuk pemeriksaan yang berhasil diperlukan tingkat keterampilan tidak kurang dari 14. +1 poin
  • "Bagaimana kabar? Bagaimana bisnis Anda?" +1 poin
  • "Itu tidak membuktikan apa-apa."-2 poin

Alain

Alain, warga Ember yang selamat

Saksi yang tampil di pihak Torio adalah kenalan Shandra, yang pertama kali ditemui tokoh ketika mengejar gypsies, dan kemudian di Harrowmont di Port-Llast, jika memang, dia meyakinkan yang terakhir untuk mengizinkan berbicara dengan Alain. Dialog yang tersedia dan reaksi dari saksi tergantung pada bagaimana tokoh berperilaku saat bertemu dengannya. Selain itu, jika Shandra memiliki pengaruh yang cukup tinggi (dari 6 hingga 15 dalam kasus yang sangat sulit), dia dapat membantu tokoh dalam menanyai saksi ini.

  • Meminta untuk melakukan interogasi silang. Diperlukan Diplomasi minimal 5 tingkat. +1 poin.
  • Meminta izin untuk membuktikan kelemahan kesaksian saksi. Diplomasi 13 tingkat. +1 poin.
  • Intimidasi. Untuk berhasil diperlukan minimal 13 tingkat. +1 poin. Jika gagal -3 poin.
  • Dialog "Apa, dia menangis sehingga air mata mengaburkan matanya?..", "Wanita ini selamat dari pembantaian di Ember?..", "Tetapi Anda hanya berdiri dan menonton...", "Bagaimana, kasusnya, Anda bisa sampai di Port-Llast?" dan "Biarkan dia berbicara..." -1 poin
  • Jika Shandra mengatakan bahwa dia mengenalnya. "Alain, apakah wanita ini mengenalmu, Shandra?" -> "Apakah Anda tahu bahwa dia bepergian dengan saya?" +1 poin. "Shandra bersamaku saat Ember diserang? Mengapa temanmu melakukan hal ini?" +1 poin
  • Menanyakan apakah Alain yakin dia melihat tokoh di Ember, bukan seseorang yang menyerupainya. +1 poin, jika tokoh membuat kesan baik di Alain, -2 poin - jika kesan buruk.
  • "Apa yang sebenarnya Anda lihat ketika Anda mendekati Ember?" +1 poin, jika berhasil menimbulkan keraguan tentang apa yang dilihat. -1 poin jika gagal.
  • Jika Kecerdasan 15 atau lebih, bisa menggunakan opsi khusus. +2 poin.
  • Meminta untuk menceritakan tentang serangan. -1 poin, jika Kekuatan 16 atau lebih. +1 poin, jika Kecerdasan lebih dari 12, dan Kekuatan kurang dari 16. Jika mengucapkan "...sama mudahnya dengan menggunakan sihir, mungkin seseorang telah mengambil bentuk saya?" +1 poin.

Shandra

Gadis petani (c) Bishop

Terlebih dahulu, Shandra dipanggil oleh Torio, yang interogasinya kasar dan sinis, tidak memberi kesempatan untuk bicara dan memutar kata-kata dari konteks. Di sini kita tidak dapat melakukan apapun, setidaknya pada saat ini. Jika pengaruh pada Shandra lebih dari 5 dan tokoh baik atau taat hukum, Shandra akan membela tokoh ini dan ini akan memberinya +1 poin. Jika tidak memenuhi syarat, Shandra tetap akan membela, tetapi dengan cara yang cukup lemah, dan Torio tentu saja akan memanfaatkan ini. -1 poin.

Pada kali kedua, Shandra akan meminta untuk tampil, Sand. Tokoh dapat mengizinkan atau melarangnya untuk berbicara. Dalam hal apapun, dia akan bersaksi demi Anda, tetapi tidak akan berdampak secara signifikan pada hasilnya.

Tokoh Utama

Setiap pemain memiliki tokoh mereka sendiri, dan dia adalah yang utama bagi mereka.

Tokoh utama dipanggil sebagai saksi oleh Torio dan langsung disergap pertanyaan: "Mengapa Anda membunuh penduduk Ember?" Meskipun seberapa banyak kita ingin menyuarakan argumennya, lebih baik untuk menahan diri dan bersikap pantas. Namun tokoh tersebut memiliki jawaban yang baik.

  • [Diplomasi] "Saya percaya fakta-fakta,.." +1 poin, jika keterampilan tidak kurang dari 15.
  • [Pernyataan] "Lord Derassiss...". Memerlukan Pernyataan tidak kurang dari 15. +1 poin
  • [Olok-olok] "Apakah kita harus membingungkan perkara,.." +2 poin, jika keterampilan tidak kurang dari 15. -1 poin jika gagal
  • Pengetahuan sejarah. Memerlukan keterampilan Pengetahuan tidak kurang dari 15 tingkat. +2 poin.
  • [Olok-olok] "Apakah Anda maksudkan - mengapa Luskan membunuh penduduk Ember?..." +1 poin. Diperlukan keterampilan 15 atau lebih.
  • [Diplomasi] "Itu tidak menjadikan saya pembunuh..." -3 poin, jika Diplomasi atau Pernyataan kurang dari 15. Jika tidak, keputusan tetap tidak berubah. Namun, dengan berhasil menggunakan Diplomasi, Anda mendapatkan poin pengaruh pada Sand.
  • [Pernyataan] "Sejarah Ember..." dan terus mengembangkan topik ini. Membutuhkan keterampilan Olok-olok tidak kurang dari 15 tingkat. +2 poin.
  • [Intimidasi] "Anda berbohong di sini,.." dan "Semua, kesabaran saya sudah habis..." -1 poin.
  • "Saya tidak punya apa-apa untuk dikatakan." -1 poin
  • [Intimidasi] "Dan apa - apakah Anda sudah berkonflik dengan Ruafim..." +1 poin, jika keterampilan 15 atau lebih.
  • [Diplomasi] "Saya rasa Anda membingungkan keras kepala dengan ketekunan..." +1 poin, jika Diplomasi 15 atau lebih.
  • [Olok-olok] "Saya rasa Anda membingungkan keras kepala dengan ketekunan...". Jika tingkat Olok-olok 15 atau lebih, +1 poin. Saat gagal tidak kehilangan apapun.
  • [Kebohongan/Dusta]. Pemeriksaan yang berhasil pada saat Boong 15 tingkat. +1 poin.

Catatan: jika memperhatikan tingkat perkembangan keterampilan untuk pemeriksaan yang berhasil, maka interogasi ini adalah yang paling sulit. Jika tokoh tidak memiliki setidaknya satu keterampilan yang baik berkembang, dan lebih baik dua, jangan terlibat dalam diskusi. Atau pilih dialog netral, dalam hal ini tidak ada pemeriksaan keterampilan.

Catatan 2: jika sebelum persidangan tokoh sudah mengenakan topi, perisai, atau pedang, semua secara otomatis akan dilepas. Jadi, jangan berharap pada mereka, jika barang-barang tersebut meningkatkan keterampilan yang dibutuhkan di persidangan.

Lord Collum

Lord Collum, anggota Nine Neverwinter

Sand akan menawarkan untuk memanggil Collum dari Sumber Air Tua Filin, yang sama, mengapa tokoh kita dikirim untuk menyelamatkan utusan dari Waterdeep. Dengan saksi ini, tidak akan ada kesulitan khusus, bahkan jika tokoh itu seorang pencuri. Collum melihat seberapa berharga tokoh kita dan apakah dia bisa dipercaya.

  • Jika tokoh memiliki hubungan baik dengan Collum, secara otomatis mendapatkan +2 poin.

Jika tokoh adalah pencuri, Torio akan bertanya, apa yang dia lupakan di Sumber Air Tua Filin.

  • Diplomasi/Pernyataan/Intimidasi/Kebohongan - opsi mana pun. Pemeriksaan yang berhasil pada tingkat keterampilan yang sesuai - tidak kurang dari 13 tingkat. +1 poin

Setelah Torio mengumumkan bahwa Sand berasal dari Luskan.

  • Diplomasi/Intimidasi. Untuk pemeriksaan yang berhasil cukup 8 tingkat. +1 poin

Marcus

Anak kecil ketakutan. Lebih baik berikan dia pisau.

Saksi terakhir dan paling mengesankan adalah anak laki-laki Marcus. Tokoh menemuinya saat kunjungan pertama ke Ember, ketika mengejar gypsies, dan anak laki-laki tersebut meramalkan kiamat desa. Selama pencarian bukti, Marcus dapat ditemukan di sumur di desa, dan dia akan menceritakan bahwa dia telah melihat wujud asli pembunuhnya, yang akan diceritakannya kepada sidang. Jika memaksa Torio untuk memeriksa Marcus, akan terbukti bahwa dia benar-benar seorang clairvoyant, dan kesaksiannya akan sangat mendukung tokoh tersebut.

  • Kebohongan/Diplomasi/Olok-olok. Pemeriksaan yang berhasil pada tingkat keterampilan terkait 6 atau lebih. +1 poin.
  • "Utusan, Mark memiliki hadiah penglihatan sejati..." -1 poin.

Pengeluaran Putusan

Dengan ini sidang mendekati akhir dan Lord Nasher mengeluarkan putusannya tergantung pada berapa banyak poin yang telah diperoleh tokoh kita. Ada tiga kemungkinan akhir:

  • Kalah (5 atau kurang poin). Tidak mendapatkan apa-apa, tokoh dinyatakan bersalah, Sand meminta percobaan untuk bertempur.
  • Menang (dari 6 hingga 13 poin). Reputasi tokoh kepada Nasher: +10. Pengalaman +250. Fito: Dituduh secara tidak adil. Torio meminta percobaan untuk bertempur.
  • Kemenangan gemilang (lebih dari 13 poin). Reputasi tokoh kepada Nasher: +12. Pengalaman +1000. Fito: Dituduh secara tidak adil, Master-orator. Torio meminta percobaan untuk bertempur.

Fito:

Ditambahkan ke koleksi pribadi tokoh

Bagaimanapun, semuanya berujung pada pertarungan, hanya berbeda dalam reputasi yang didapat. Jika keterampilan berbicara Anda terlatih, memenangkan bahkan kemenangan yang gemilang tidak akan menjadi masalah. Tetapi dengan memahami bagaimana berbagai jawaban dinilai, Anda dapat dengan berani bereksperimen dengan opsi yang pasti tidak akan membawa penilaian negatif - banyak momen menarik atau sekadar lucu akan terbuka dan pemain akan menikmati sidang dengan penuh kesenangan.

Dan dengan penampakan ini, tokoh harus bertarung.

Pengaruh pada rekan-rekan

Selain itu, selama sidang dapat meningkatkan atau menurunkan reputasi dengan Sand dan Shandra. Untuk mengesankan Sand, puji dia dan ciptakan situasi memalukan bagi Torio dengan dialog Anda, untuk itu lebih baik menggunakan diplomasi atau olok-olok, jika memang sudah cukup berkembang. Untuk menarik perhatian Shandra, bersikaplah lembut terhadapnya dan Alain, serta tegaskan bahwa semua ini dilakukan demi penduduk Ember.