일어나라! 재판이 시작됩니다! (c)
주인공에 대한 재판은 게임에서 가장 중요한 순간 중 하나입니다. 이 이야기의 이 부분은 그 자체로는 다소 평범합니다: 주인공은 고발당하고, 증거를 찾고, 증인을 심문한 다음 재판에서 자신의 명성을 지키기 위해 발언하려고 합니다. 하지만 깊이 파고들면, 이 서사 지난 사건을 훨씬 다르게 형성할 수 있는 작은 흥미로운 분기와 흥미로운 세부사항을 포함하고 있습니다.
첫 번째 분기는 고발이 있기 훨씬 이전, 즉 네버윈터에 도착하자마자 주인공이 도적들과 경비대 중 누구에게 봉사할지를 선택해야 할 때 나타납니다. 이 차이는 주인공의 대사와 재판 절차뿐만 아니라 전체의 분위기에서도 느껴집니다. 개인적으로는 도적을 위해 재판을 받는 것이 질서의 수호자를 위해서보다 훨씬 더 재미있고 예측 불가능하다고 말할 수 있습니다.
따라서 이 이야기의 이 조각을 살펴보겠습니다. 여기에는 주인공의 기술 점수, 특성 및 일부 이전 퀘스트의 진행 결과가 재판에 미치는 영향을 포함하여 배려할 많은 세부 사항이 있습니다.
***여러분, 샌드? 처음 세 시간의 발언에서 하지 못한 다른 말을 추가하고 싶습니까?*
샌드: 아니요, 별로요. 제기할 수 있는 것은 단지, 사자의 복장은 매우 저급한 것이며, 회의에 참석한 사람들에게 사건을 주의 깊게 살펴보지 못하도록 분산시키고 있다는 점입니다. 이렇게 입는 것은 저렴한 매춘부에게는 어울리겠지만, 절대로 외교 사절에게는 맞지 않습니다. 감사합니다.
경고: 아래에는 심각한 스포일러가 따르기 때문에, 게임을 최소한 두 번(각기 다른 클래스/편에 대해) 클리어하지 않은 사람들은 아래 읽는 것을 강력히 권장하지 않습니다.
왕의 경비대원: 네버윈터의 수호자 lords 나서르 알라곤다르와 명망 높은 판사 올레프 우스카, 티라의 최고 판사...
런드 내셔 알라곤다르
그래서 간단한 소개 후, 주인공은 재판에 나섭니다. 사실, 유죄 평결의 형식은 처음부터 시작됩니다: 유죄 판결은 제시된 증거와 증인의 진술뿐만 아니라 피고인의 태도에 따라 내려집니다.
서론
나중에 청중에게 고발의 본질에 대한 간단한 설명이 제공되면, 주인공의 변호사 샌드는 청문회 중 행위에 대한 몇 가지 유용한 조언을 줄 것입니다. 여기서 주인공은 그의 보호에 감사할 경우 영향을 높일 기회를 갖거나, 이에 불만을 표시할 경우 그것을 잃을 수 있습니다.

샌드가 그의 피고에게 조언합니다.
그런 다음 판사가 증거를 증찰했다고 알리고, 얼마큼 어떤 점수를 얻었는지에 따라 카운터가 시작됩니다:
점수
평가
0-2
-1
3-4
0
5-6
+1
7
+3
수집된 증거에 따라 점수는 다음과 같이 분배됩니다:
- 엠버의 시신에서 채취한 독성 물질: 1 점
- 엠버의 관리 기록: 1 점
- 고블린 동굴에서 발견된 루스칸의 반지: 2 점
- 드리이드의 마법 가루: 3 점
증거의 평가에 따라 우리는 실망한 또는 감동받은 군중의 목소리와 관련된 샌드의 논평을 들을 것입니다.
그들은 빵과 경기를 원합니다.
토리오는 어쨌든 주인공을 비판하기 시작하고, 이제 연설 기술을 발휘할 시간입니다. 이제 그녀가 있습니다. 솔직히 말해서, 입을 닫고 있는 그녀의 스크린샷을 잡는 것은 매우 힘든 일이었습니다.
루스칸의 사자는 검사로 출두합니다.
다음에 우리는 재판의 결정 형성에 영향을 미치는 대사나 특별 옵션을 고려합니다. 증인 심문이 시작되기 전, 주인공은 그녀의 반응에 대해 다음과 같은 대답을 할 수 있습니다:
- 외교. 성공적인 결과를 위해서는 (+1 점 판결에 추가) 이 기술의 등급이 최소 8이어야 하며, 실패할 경우 -1 점을 잃습니다.
- 협박. 유사한 옵션과 이 경우에도 최소 8의 기술 등급이 필요합니다.
- 대사 "...사자의 발언이 다소 이릅다..." 및 "...사자, 당신은 일어난 일에 대해 책임이 있습니다..." +1 점.
- 대사 "...루스칸의 개들이 여기서 짖는 것을 허용받지 않았습니다..." 및 "이 진술의 신뢰성이 의문입니까?" -1 점.
- "나는 어떤 루스칸의 개들 앞에서도 무너지지 않을 것입니다. 재판을 여기서 그리고 지금 단행해 주세요!" - 이 경우에도 -1 점, 하지만 이 검사는 여기서 끝납니다.
주: 여기서부터는 기술 검사 실패의 경우 기본적으로 좋은 결과를 얻는 것과 같은 점수를 잃게 됩니다. 이러한 규칙이 적용되지 않는 경우에는 실패 시 제거되는 점수를 따로 명시합니다.
주인공이 성직자일 경우, 모든 것이 시작되기 전 "티라 앞에서 법원에 제출된 증거의 진실성을 의심하게 하는 것은 제게 성직자로서 모욕입니다, 존경하는 판사..."라고 말하면 추가 **+1 점**을 받을 수 있습니다.
이제 다음 논리적 단계로 넘어가겠습니다.
증인 발언
이제 증언이 시작됩니다: 먼저 고발 측, 그 다음은 피고 측에서. 주인공에 유리하거나 불리하게 증언할 수 있는 증인은 토리오 또는 샌드에 의해 호출될 수 있습니다.
벤튼 오를리
범죄자 길드의 우두머리에 의해 보낸 벤튼 오를리
주인공이 도적의 편을 선택했다면, 이 증인은 재판에서 스스로 나타나고 매우 뜻밖의 상황이 됩니다. 말을 하게 허락한다면, 그는 주인공이 마실 주류로 인해 마을을 망치지 못했고, "가라앉은 플라스크"에서 함께 술마셨다고 이야기할 것입니다. 물론, 토리오는 질문을 하기 시작할 것이지만, 이 능청스러운 사람은 대중의 공감을 잘 얻어내어 주인공에게 +2 점을 부여합니다. 그래도 어쨌든 (심지어 주인공이 이 사람에게 나가달라고 부탁했어도) 이 사기꾼은 루스칸과의 최근 전쟁을 상기시키고 이로 인해 주인공은 추가로 +2 점을 얻습니다.
엘군
포르트-라스타 출신의 자랑하는 바쁜 자식
이 엘군은 게임에서 주인공이 포르트-라스타에서 그의 거짓말로 세일을 했을 때 그를 멍청히 가로막지 않았다면 증거를 가져올 것입니다. 그럴 경우 그는 주인공과 그의 친구들을 악마와 함께 봤다는 이야기와 함께 마을을 불사른 방법과 여러 사람을 어떻게 살해했는지에 대해서도 이야기하기 시작할 것입니다. 만약 주인공이 마을에서 이 괴짜를 처리하지 않았다면, 상황을 유리하게 만들기 위해 정말 노력해야 할 것입니다.
- 조롱. 성공적인 검사의 기술 수준은 무조건 15 이상이 필요합니다. +1 점.
- 외교. 성공은 최소 8 등급이 필요합니다. +2 점 (이 분기를 끝까지 밀어붙일 경우).
- 협박. 최소 7 등급이 필요합니다. +2 점 (끝까지 밀어붙일 경우).
- 속임수. 무조건 10 등급 이상일 경우, +2 점. 실패: -1 점.
- 발견. +2 점.
- "당신은 범죄자 지배자를 봤습니까?" 및 "당신은 거기서 무엇을 하고 있었습니까?"의 대사는 -1 점. 만약 주인공이 정찰가나 드루이드일 경우, +1 점을 얻을 수 있어 두 번째 대사를 0으로 만들 수 있습니다.
- "그녀가 증인을 연출하게 하세요 - 저를 위한 것이군요." -2 점.
니야
포르트-라스타의 약초상
다음 증인은 약초상 니야이며, 그녀는 주인공에게 엠버의 시신을 치워달라고 요청했습니다. 만약 주인공이 그녀를 도와주지 않았다면, 토리오는 그녀를 자신의 편의 증인으로 소환하며, 그녀는 주인공이 얼마나 나쁜지와 죽은 자에 대해 신경 쓰지 않았다는 것을 법원에 말할 것입니다. 이 경우, 우리는 재판의 판결에 영향을 주기 위해 다음과 같은 옵션이 있습니다:
- 그녀의 요청을 거부할 시 자동으로 -2 점을 받습니다.
- 협박 -2 점.
- "뭐? 그것은 아무 것도 증명하지 않습니다." -> "내가 너를 도와주지 않았다는 이유로 내가 살인범이라고 생각해?" -1 점.
- "진짜 살인범이 왜 포르트-라스타에 가는가? 그는 가능한 한 빨리 사라져야 했습니다 - 그렇지 않습니까?" -> "당신은 몇 개를 불러올 수 있겠습니까?" -2 점.
- "내가 평생 동안 내가 봐야 했던 시체의 양을 보았더라면, 당신은 발견할 수 있었던 것은 아무것도 아니라는 것을 알게 될 것입니다." -1 점.
반면 주인공이 니야를 도와주었다면, 그녀는 나중에 샌드에게 자신이 좋고 고결한 사람이며, 시체와 영혼을 치울 수 있도록 도와줬다고 이야기하겠습니다.
- 도움으로 자동으로 +2 점를 획득합니다.
- 외교. 성공을 위해 최소한 15의 등급이 필요합니다. +1 점.
- 조롱. 기술 등급은 최소 13 이어야 합니다. +1 점.
- 만약 지능이 15 이상일 경우, 특별 옵션을 사용할 수 있어 +1 점을 얻습니다.
- 연설. 최소한 15 등급이 필요합니다. +1 점.
- 주인공이 성직자나 팔라딘일 경우 "이 발언은 내 신앙과 사망자에 대한 기억을 모욕합니다."를 사용할 수 있어 +1 점을 얻습니다.
- 대사 "내가 당신에게 도와줄 수 있는 애정이 가장 적었던것이었습니다..." 및 "때로는 다른 사람들의 복사를 위해 제물을 치르는 것이 필요합니다." +2 점.
- [속임수/거짓] "때때로 제물을 치르는 것이 필요합니다..." +1 점.
레일린
네버윈터의 상인
이 드워프 상인은 주인공이 처음 에베라를 방문했을 때 만나는 상인입니다. 주인공이 경비원이라면 그녀를 보호할 수 있고, 도적이라면 돈을 요구할 수 있습니다. 이러한 옵션에 따라 대화의 흐름이 달라질 수 있습니다. 레일린은 주인공에게 자신이 그에게 뭘 했는지 설명할 것입니다. 이상하게도, 주인공이 도적이라면 긍정적인 성격이 될 것입니다. 그러나 만약 모든 것이 망친다면.
- 레일린의 출현은 자동적으로 +1 점을 부여합니다.
- "신이여, 이 상점의 멍청한 드워프가 아닌데." -1 점.
- [외교] "나는 말한 바가 존중받았다고 믿습니다, 사자." +1 점, 주인공이 도적일 경우, -1 점, 경비원일 경우.
- "그녀가 당신에게 무슨 "위협"을 했다고 이야기하게 하세요." -1 점, 도적일 경우, -2 점, 경비원일 경우.
- [외교] "사자, 미안 해요, 하지만 나에게 내 친구와 대화할 기회를 주지 않을 수 없습니다..." +1 점, 외교 기술이 10 이상의 경우.
- [외교] "레일린, 당신이 당신의 상점에 대해 이야기하고 싶다면..." +1 점. 만약 주인공의 평가 기술이 12 이상이면, 또 다른 +2 점을 얻는 특별 옵션을 사용할 수 있습니다.
- [속임수] "나는 순찰순찰자들이 ..." +1 점, 속임수가 15 이상일 경우, 실패 시 -2 점.
- [속임수/거짓]. 성공을 위한 검사는 기술 등급이 최소 14이어야 합니다. +1 점.
- "어떻게 지내세요? 어떻게 지내세요?" +1 점
- "그것은 아무것도 증명하지 않아요."-2 점.
알레인
에엠버의 남겨진 주민 알레인
토리오의 편에서 증언하는 증인은, 주인공이 처음 지타의 뒤를 쫓고 있을 때 처음 만났던 샨드라 였습니다. 그는 또한 하로우몬트와 포르트-라스타에서 만나야 했고, 만약 그가 그에게 알레인과 대화할 수 있는 허락을 설득했다면. 주인공이 그녀와의 관계에 따라 가능한 대사 및 증인 반응이 결정됩니다. 게다가, 샨드라의 영향력이 상당히 높을 경우 (6에서 15 사이), 그녀는 이 증인을 조사하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
- 임시 심문 요청. 적어도 5 등급의 외교가 필요합니다. +1 점.
- 증인의 증언이 무효하다는 것을 증명할 수 있는 허가 요청. 최소한 13 등급의 외교가 필요합니다. +1 점.
- 협박. 성공을 위해서는 최소한 13 등급이 필요합니다. +1 점. 실패 시 -3 점.
- "그녀가 소리쳐서 눈물을 흘리고 있었습니까?", "이 여자는 에엠버에서 학살의 생존자인가?", "하지만 당신은 조용히 서서 지켜보았습니다...", "그렇다면 어떻게 포르트-라스타에 도달할 수 있었습니까?" 및 "그녀가 이야기하게 하세요." -1 점.
- 만약 샨드라가 그녀를 알고 있다는 대사가 있다면, "알레인, 이 여자를 아나요, 샨드라?" -> "당신은 그녀가 나와 여행했다는 것을 아십니까?" +1 점. "샨드라가 내가 에엠버 공격받을 때 함께 있었다? 왜 당신의 친구가 그렇게 행동했어요?" +1 점.
- "당신이 에엠버에서 본 사람이 반드시 주인공 아닌가 확신하는가?" 주인공이 알레인에게 좋은 인상을 줬다면 +1 점, 나쁜 인상을 줬다면 -2 점.
- "당신이 에엠버에 도착했을 때 무슨 일이 있었나요? 이제 여기까지 끝이 되죠?" 주인공이 말할 수 있으면 +1 점. 실패하면 -1 점.
- 지능이 15 이상이면 특별 옵션을 사용하여 +2 점을 얻을 수 있습니다.
- 공격에 관해 설명해 달라고 요청하며 -1 점을 잃습니다, 힘이 16 이상인 경우. 그렇지 않고 12 이상이면 +1 점, 힘이 16 미만인 경우입니다. 위 내용과 같은 경우 "...누군가 마법을 통해 저를 변장할 수 있었을까요?" +1 점.
샨드라
농부의 아가씨 (c) 비숍
소환되면, 샌드와 함께 토리오가 조사를 시작하므로, 그 사항을 여는 마술과 신경질적으로 대답하게 됩니다. 이 시점에서 우리는 아무것도 하지 않을 수 있습니다. 만약 샨드라에 대한 영향력이 5 이상이고 주인공이 선한 또는 법을 따르는 세계관인 경우, 그녀는 주인공을 위해 변호할 것입니다. 그러면 +1 점을 얻게 됩니다. 조건이 만족되지 않으면, 그래도 샨드라는 변호할 것입니다, 그러나 그래도 소극적으로, 따라서 토리오가 그를 활용할 수 있는 기회를 가질 것입니다. -1 점.
두 번째로 샨드는 샌드가 발언할 것을 요청할 것입니다. 주인공은 그녀의 발언을 허용하거나 금지할 수 있습니다. 어떤 경우에도 그녀는 당신을 위해 증언할 것이지만, 결과에 큰 영향을 미치지 않을 것입니다.
주인공
각 플레이어는 자신의 주인공이 있으며, 그 주인공이 그들에게는 주인공입니다.
주인공은 토리오에 의해 증인으로 소환되며, "당신은 왜 에엠버 주민들을 죽였는가?"라는 질문을 받습니다. 아무리 그녀를 혼내고 싶어도 차분히 행동하고 품위를 유지하는 것이 좋습니다. 주인공은 대답할 준비가 되어 있습니다.
- [외교] "사실들은..." +1 점, 만약 기술이 최소한 15 이상이라면.
- [연설] "이리 데라시스..." 최소한 15의 연설이 필요합니다. +1 점
- [조롱] "우리 사건을 혼란스럽게 하는 것이 적합한가..." +2 점, 하지만 이 경우 기술이 최소한 15 여야 하며, 실패할 경우, -1 점.
- 역사 지식. 기술 등급이 최소한 15 이상이 필요합니다. +2 점.
- [조롱] "왜 루스칸들이 에엠버 주민들을 죽였는가?..." +1 점. 기술은 15 이상이어야 합니다.
- [외교] "이것이 나를 살인자로 만들지 않는다..." -3 점, 만약 외교 또는 연설 기술이 15 미만이면. 그렇지 않으면 판결은 그대로 유지됩니다. 하지만 성공적으로 외교를 사용할 경우, 샌드에게 영향력을 받을 수 있게 됩니다.
- [연설] "에엠버의 역사..." 이 주제를 계속 발전시키며 +2 점.
- [협박] "당신이 여기서 제기한 거짓말이..." 및 "내 인내심이 부서졌다..." -1 점.
- "저는 할 말이 없습니다." -1 점.
- [협박] "그런데 당신은 이미 루아모와 갈등을 겪고 있군요..." +1 점, 기술이 15 이상인 경우.
- [외교] "당신은 고집과 결단력을 혼동하고 있는 것 같아요..." +1 점, 최소한 외교가 15 이상일 경우.
- [조롱] "당신은 고집과 결단력을 혼동하고 있는 것 같습니다..." 해당 기술이 15 이상일 경우, +1 점. 실패할 경우, 잃지 않습니다.
- [속임수/거짓]. 해당 기술이 15 이상일 경우 성공적인 검사를 차지합니다. +1 점.
주: 기술 수준을 확인할 때, 이러한 검사 난이도는 가장 복잡합니다. 주인공이 잘 발달된 기술이 없거나 적어도 두 개를 갖고 있지 않으면, 논쟁에 참여하지 마십시오. 아니면 기술이 없는 중립적인 대사를 선택하십시오.*
주 2: 재판 시작 전 주인공이 모자, 방패 또는 칼을 가지고 있었다면, 자동적으로 제거됩니다. 그러니 이 아이템들이 법정 기술을 높이는 데 도움이 된다면 기대하지 않는 것이 좋습니다.*
로드 콜럼
네버윈터의 아홉 명의 로드 콜럼
샌드는 콜럼을 올드 피린의 원천에서 호출할 것을 제안합니다. 바로 우리가 주인공을 보내서 워터딥에서 사자를 구한 그 사람이죠. 이 증인으로 특별한 어려움은 없을 것입니다, 주인공이 도족이라 할지라도. 콜럼은 주인공의 진가를 알고 있으며 그를 신뢰할 수 있을지에 대해 궁금해할 것입니다.
- 주인공과 콜럼의 관계가 좋다면 자동으로 +2 점을 획득합니다.
주인공이 도적일 경우, 토리오는 그가 올드 필린에서 무엇을 잊었는지 물어올 것입니다.
- 외교/연설/협박/속임수 – 어떤 선택이든. 해당 기술이 최소 13 이상이면, +1 점.
토리오가 샌드가 루스칸 출신임을 선언한 후
- 외교/협박. 기술 검사 최소한 8 등급이면 충분합니다. +1 점.
마커스
작고 겁먹은 소년. 그에게 칼을 주는 것이 좋습니다.
마지막 증인은 마커스라는 소년입니다. 주인공은 그의 첫 번째 에엠버 방문 중에 기티야를 쫓는 동안 그를 만났으며, 소년은 마을의 멸망을 예언했습니다. 증거를 찾다가, 마커스는 마을의 우물에서 찾을 수 있으며, 그는 정말로 살인자의 진정한 형체를 보았으며 재판에서 그것을 전달할 것입니다. 토리오에게 마커스에게 확인하도록 강요하면, 그는 정말로 예언자이며 그의 증언은 분명히 주인공에게 유리합니다.
- 속임수/외교/조롱. 해당 기술의 등급이 6 이상이 되어야 성공적인 검사 주어져야 합니다. +1 점.
- "사자님, 마커스는 진정한 시각의 재능이 있습니다..." -1 점.
평결
이로써 청문회가 마무리되고 로드 나서가 주인공이 쌓은 점수에 따라 평결을 내립니다. 세 가지 종결 변수가 존재합니다:
- 패배 (5점 이하). 아무것도 얻지 못하며, 주인공은 유죄로 판별되며, 샌드는 전투로의 시험을 요구합니다.
- 승리 (6~13 점). 나서의 평판: +10. 경험치 +250. 피트: 불공정하게 기소된. 토리오는 전투로의 시험을 요구합니다.
- 대승 (13점 이상). 나서의 평판: +12. 경험치 +1000. 피트: 불공정하게 기소된, 마스터-연설가. 토리오는 전투로의 시험을 요구합니다.
피트:
영웅의 개인 은행에 추가됩니다.
어쨌든 모든 것이 결투로 귀결됩니다. 차이점은 최종적으로 얻은 명성에 있습니다. 대화 기술이 발달되어 있다면, 대승을 거두는 것도 결코 어렵지 않습니다. 하지만 특정 대사에 대한 평가가 어떻게 이루어지는지 알고 있다면, 부정적인 평가를 주지 않을 대사로 실험하는 것이 가능합니다. 그러면 많은 흥미롭고 재미있는 순간이 연결될 것이며, 플레이어는 재판에서 많은 즐거움을 느낄 수 있습니다.
이 멍청한 인간과 싸워야 합니다.
동료에게 미치는 영향
게다가, 청문회 동안 샌드와 샨드라의 명성을 높이거나 낮출 수 있습니다. 샌드를 감동시키려면 그를 칭찬하고, 당신의 대사로 토리오를 난처하게 만들어야 하며, 이 목적으로는 외교 또는 조롱을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 만약 샨드라가 마음에 들게 하려면, 그녀와 알레인 과 대화 중 배려해야 하며, 그 모든 것은 에엠버의 주민들을 위해 진행되고 있다고 강조해야 합니다.