קומו! המשפט מתחיל! (צ)

content auto translated from {from}

המשפט נגד הדמות הראשית הוא אחד הנקודות המרכזיות במשחק. החלק הזה של העלילה די טריוויאלי בפני עצמו: הגיבור מואשם, הוא מחפש הוכחות ומראיין עדים, ולאחר מכן מופיע במשפט, מנסה להגן על שמו הטוב. אך אם נDigger deeper, העבר של הרפתקאות הללו מציג מלא מפנים קטנים אך מעניינים, וכמו כן יש הרבה ניואנסים מעניינים, שבמהלך משחקים שונים כמעט יוצרים סיפור שונה לחלוטין.

נקודת המפנה הראשונה, אגב, מתרחשת הרבה לפני ההאשמה - מיד עם הגעתו ל- Neverwinter, כאשר הגיבור צריך לבחור, לצד מי הוא רוצה לשרת: הגנבים או השומרים. הבדל זה מורגש לא רק בדיאלוגים השונים של הגיבור ובמהלך המשפט, אלא גם באווירה שלו. אני אגיד מצד עצמי, למשפט בעד גנב הרבה יותר מהנה ומפתיע מאשר בעד שומר החוק.

אז בואו נבחן את הקטע הזה מהסיפור עם כל הדקויות, כולל מה שמשפיע על ניקוד הכישורים של הגיבור, תכונותיו ותוצאות המעבר של כמה קווסטים קודמים למשפט.

סנד וטוריו.

*** lord Nasher:** ומה איתך, סנד? האם אתה מעוניין להוסיף **עוד** משהו לדברים שלא הספקת לומר בשלוש השעות הראשונות של נאומך?*

סנד: אוי, לא, שום דבר - כנראה רק שהלבוש של השליח הוא בהחלט גס - הוא מנסה בברור להסיח את דעת של חברי המושב מלהתבונן במקרה בעיון בכל דרך אפשרית. כזו לבוש מתאים למזכירת זנות זולה מהרציפים, אך לא לחבר במשלחת דיפלומטית. תודה לך.

אזהרה: בהמשך תהיה ספוילרים קיצוניים, לכן לא מומלץ לקרוא את הטקסט להלן למי שלא סיים את המשחק לפחות פעם אחת (ולא פחות משניים עם כיתות/צדדים שונים).

חייל המלוכה: lord Nasher Alagondar, מגיני ה-Neverwinter, והשופט המכובד Olef Uskar, השופט העליון של Tira...

lord Nasher Alagondar

אז אחרי הצגת המבוא, הגיבור שלנו ניצב בפני משפט. למעשה, קביעת ההכרעה מתחילה כבר מההתחלה: ההכנה להכרעה מתקיימת לא רק על סמך הוכחות שהוצגו ועדים, אלא גם על פי איך יתנהג הנאשם.

החלק המקדמי

אחרי שהנוכחים מתארים בקצרה את מהות ההאשמה, עורך דינו סנד ייתן לגיבור מספר טיפים מועילים לגבי התנהגות במהלך הדיון. כאן יהיה לגיבור הזדמנות לשפר את השפעתו עליו, אם יודה על ההגנה שלו, או לאבד אותה, אם יביע חוסר שביעות רצון מכך.

![](/api/field/image/cwoJuttnZ8g4G)

סנד נותן טיפים למטופלו

לאחר מכן, השופט יודיע כי ההוכחות נבחנו, ואז יתחיל לספור את הנקודות, בהתאם לכמה נקודות השגתם:

נקודות

ניקוד

0-2

-1

3-4

0

5-6

+1

7

+3

הנקודות להוכחות שנאספו מחולקות כך:

  • דוגמת רעל מהגופה באמבר: 1 נקודה
  • יומן הקוורטרמייסטר של אמבר: 1 נקודה
  • טבעת לוסקנית שנמצאה אצל הגובלינים במערות: 2 נקודות
  • אבקת קסם דריאדה: 3 נקודות

בהתאם לניקוד ההוכחות נשמע או הפתעות של הקהל או תגובות של סנד.

הם צמאים ללחם ולתצוגות

טוריו, עם זאת, בכל מצב יתחיל את הביקורת שלו כלפי הגיבור וכאן אפשר להתחיל את האומנות הרטורית. והנה היא. אני מודה, היה לי הרבה קשה לתפוס אותה בתמונה עם פה סגור.

השליח הלוסקני מתייצב בתור תובע

בשלב הבא נבחן את הדיאלוגים או אפשרויות מיוחדות שיש להן השפעה על עיצוב ההחלטה של המשפט באופן זה או אחר. עד שתחילת חקר העדים, הגיבור יכול לענות על התקפותיה, באמצעות דרכי התשובה הבאות:

  • דיפלומטיה. להצלחה יש צורך לפחות 8 בדרגה, במקרה של כישלון - נאבד -1 נקודה).
  • הפחדה. אפשרות דומה, גם במקרה הזה נדרש לפחות 8 דרגות מיומנות.
  • דיאלוגים "...הצהרת השליח היא קצת מוקדמת מדי..." ו"...שליח, אתה אחראי למה שקרה..." +1 נקודה
  • דיאלוגים "...לא ניתנה רשות לכלבי הלוסקנים לנבוח כאן..." ו"האם אתה מתכוון לומר שהמהימנות של העדויות האלה מוטלת בספק?" -1 נקודה.
  • גם "אני לא אתן לידי שום בית משפט של כלבי הלוסקנים. קבלו החלטה כאן ועכשיו!" - גם זה -1 נקודה, אך בית המשפט יסתיים בזה.

הערה: מכאן והלאה, במקרה של כישלון בבדיקת מיומנויות, כאמור יאבדו נקודות באותה המידה שבהן נצברו במקרה של הצלחה. במקרים שבהם כלל זה לא פועל, יודיעו כמה יתפסו במקרה של כישלון.

אם הגיבור הוא כהן, הוא יכול לקבל **+1 נקודה** אם לפני כל זה יאמר: "אני נעלב כהן כאדם, כאשר המהימנות של העדות המוצגת בפני Tira מטילה ספק על ידי..."

לאחר מכן אנו ממשיכים לשלב הלוגי הבא.

העדויות של העדים

עכשיו תור העדויות: תחילה מצד התובע, לאחר מכן - מצד הנאשם. בהתאם האם "בעד" או "נגד" הגיבור שלנו, יכולים להעיד עדים, שהם מזומנים על ידי טוריו או סנד.

וונטון אורלי

וונטון אורלי, נשלח על ידי ראש הגנבים

אם הגיבור בחר לצד הגנבים, עד זה מופיע במשפט באופן עצמאי ובלתי צפוי. אם נניח לו לדבר, הוא יסביר שהגיבור לא יכול היה לחסל את הכפר, כי בזמן זה הוא היה שיכור איתו ב"הבקבוק הטובע". טוריו, כמובן, ישאל שאלות, אך המרושע הזה ידע בדיוק להרוויח את סימפטיות הקהל, ולהעניק לגיבור +2 נקודות להכרעה. כך או כך (אפילו אם הגיבור ביקש מאותו אדם להיעלם) , הנוכל גם יזכיר לוסקנים את המלחמה האחרונה עם נברוויטר ויביא לגיבור עוד +2 נקודות.

אלגון

שקרן מתהדר בפורטלסט

עד זה מגיע להעיד במקרה בו לא הסרת אותו משקר בפורטלסט ולא אילצת אותו לשתוק. במקרה הזה, הוא ממשיך לפעול עם המשפט את אותם הבדיחות שהוא סיפר בפורטלסט: איך הוא ראה את הגיבור עם חבריו ועם שדים בתוספת, וכיצד הוא חיסל את כל הכפר, ואלגון נשארו בחיים בנס. אם הגיבור לא התמודד עם השקרן בכפר, ידרשו כאן להילחם מאוד כדי להפוך את הכל לטובתו.

  • זלזול. להצלחה יש צורך לא פחות מ- 15 בדרגות המיומנות. +1 נקודה
  • דיפלומטיה. הצלחה בערכות לא פחות 8. +2 נקודות (אם נוקטים את הזרם הזה עד הסוף).
  • הפחדה. נדרש לפחות 7 דרגות. +2 נקודות (אם נוקטים עד הסוף).
  • שקר. אם המיומנות לא פחות 10 דרגה, אז +2 נקודות. כישלון: -1 נקודה.
  • גילוי. +2 נקודות
  • דיאלוגים "האם ראית את המנהיג של הפושעים? " ו"מה עשית שם?" - 1 נקודה. אם הגיבור הוא ריינג'ר או דרויד, ניתן להרוויח +1 נקודה וכך להפוך את המשפט השני לאפס.
  • "בבקשה תציג את עדי עליו - אני צריך את זה. -2 נקודות

ניה

מרפאה מפורטלסט

העד הבא הוא המרפאה ניה, שביקשה מהגיבור לעזור לה להקים את המתים באמבר. אם הגיבור לא עזר לה, אז טוריו מזמין אותה כעדה בצד שלו, והיא תסביר למשפט שהגיבור הוא נודניק ואדם רע, שמתעלם מהמתים. במקרה כזה, יש לנו אפשרויות שונות להשפיע על ההחלטה של המשפט:

  • על הסירוב לבצע את בקשתה, אוטומטית תקבל -2 נקודות
  • הפחדה -2 נקודות
  • "מה? זה לא מוכיח שום דבר." -> "על פי זאת שלא עזרתי לך, האם אתה רואה נכון למסקנה שאני רוצח?" -1 נקודה
  • "למה לרוצח אמיתי היה בכלל לצאת לפורטלסט? להיפך, לו היה עליו להסתתר מהר - לא זה מה שאתה חושב?" -> "למה שלא תזכיר לי כמה? -2 נקודות
  • "אם היית רואה לכל חייך הרבה מתים כמו שאני ראיתי, היית מבינה שיאמבר זה פשוט שום דבר." -1 נקודה

אם הגיבור כן עזר לניה, אז היא תוזמן מאוחר יותר על ידי סנד כעד בצד המוועה, והיא תספר שהגיבור הוא האדם הנדיב והטוב, שדואג למתים ולטפח אותם.

  • על העזרה אוטומטית מקבלים +2 נקודות
  • דיפלומטיה. להצלחה יש צורך לא פחות מ- 15 בדרגות. +1 נקודה
  • זלזול. רמת המיומנות לא פחות 13. +1 נקודה
  • אם חבר החוכמה לא פחות 15 או יותר, אפשר להשתמש באופציה המיוחדת ולקבל +1 נקודה
  • אמירה. לא פחות 15 בדרגות. +1 נקודה.
  • אם הגיבור הוא כהן או פלאדין, הוא יכול לומר "הערה זו היא עלבון לדת שלי ולזכר המתים." +1 נקודה
  • דיאלוגים "זה היה הדבר הקטן ביותר שיכולתי לעזור לך..." ו"לעיתים יש צורך להקריב למען הטובה של אחרים" +2 נקודות
  • [שקר/שקר] "לעיתים יש צורך להקריב..." +1 נקודה

ריילין

סוחרת מ-Neverwinter

את סוחרת הגמדים הגיבור פוגש במעשה הראשון באזור הרציפים, שם הוא יכול להגן עליה (או לא להגן) מפני סחיטה, אם הגיבור הוא שומר, או לדרוש ממנה כסף