Вставайте! Суд іде! (с)

content auto translated from {from}

Суд над головним героєм – один з найважливіших моментів у грі. Ця частина сюжету сама по собі досить тривіальна: героя звинувачують, він шукає докази та опитує свідків, а потім виступає в суді, намагаючись довести свою невинність. Але якщо копнути глибше, проходження цієї епопеї містить в собі багато дрібних, але цікавих варіантів, а також цікавих нюансів, що при різному проходженні практично формують зовсім іншу історію.

Перша розвилку, до речі, ми можемо зустріти задовго до звинувачення – відразу по прибуттю до Невервінтера, коли герой повинен вибрати, на чиєму боці йому служити: злодіїв чи охоронців. Причому, це різниця відчувається не тільки в різних репліках героя та в ході розгляду, але й в самій його атмосфері. Від себе скажу, що судитися за злодія набагато веселішою та несподіванішою справою, ніж за охоронця порядку.

Отже, розглянемо цей шматок історії з усіма нюансами, враховуючи ті, на які впливають очки вмінь героя, його характеристики та результати проходження деяких квестів до суду.

Сенд і Торио.

***Лорд Нешер:** А ви, Сенд? Чи не бажаєте ви додати **ще** що-небудь до того, що ви не встигли сказати в перші три години вашої промови?*

Сенд: О, ні, нічого - мабуть, тільки те, що одяг посланника є абсолютно вульгарним - він явно намагається відволікти членів засідання від уважного розгляду справи всіма можливими способами. Подібний туалет підійде дешевій повії з доків, але ж ніяк не члену дипломатичної місії. Дякую вам.

Попередження: далі йдуть дикие спойлери, тому тим, хто не пройшов гру, як мінімум, один раз (а ще краще, не менше двох разів за різні класи/сторони), читати нижченаведене категорично не рекомендується.

Королівський гвардієць: Лорд Нешер Алагондар, захисник Невервінтера, та шанований суддя Олеф Ускар, верховний суддя Тира…

Лорд Нешер Алагондар

Отже, після короткого представлення, наш герой постає перед судом. Власне, формування вердикту починається вже з самого початку: вирок виноситься не тільки на основі представлених доказів та свідчень, але й на тому, як буде поводитися обвинувачений.

Вступна частина

Після того, як присутнім коротко опишуть суть обвинувачення, наш адвокат Сенд дасть герою кілька корисних порад щодо поведінки під час слухання. Тут у героя буде можливість підвищити вплив на нього, якщо подякує за його захист, або втратити, якщо висловить незадоволення цим.

![](/api/field/image/cwoJuttnZ8g4G)

Сенд дає поради своєму підзахисному

Потім суддя оголосить, що докази розглянуті, і тут почне тикати лічильник, в залежності від того, скільки балів ви набрали:

Бали

Оцінка

0-2

-1

3-4

0

5-6

+1

7

+3

Бали за зібрані докази додаються наступним чином:

  • Зразок отрути з трупа в Ембері: 1 бал
  • Журнал квартального управителя Ембера: 1 бал
  • Перстень лусканця, знайдений у гоблінів у печерах: 2 бали
  • Чарівний порошок дриади: 3 бали

В залежності від оцінки доказів ми почуємо розчаровані або вражені вигуки натовпу, а також відповідний коментар Сена.

Вони прагнуть хліба і видовищ

Торио, проте, при будь-якому розкладі почне свою критику на адресу героя, і тут уже можна приступати до ораторського мистецтва. А ось і вона сама. Зізнаюся, мені знадобилося великі зусилля, щоб зловити її в скріні з закритим ротом.

Посланник Лускана виступає в якості обвинувача

Далі ми будемо розглядати ті репліки або особливі опції, які впливають на формування рішення суду в ту чи іншу сторону. Поки не почався допит свідків, герой може відповісти на її випади, використовуючи наступні способи:

  • Дипломатія. Для успішного результату (+1 очко до вердикту) необхідно мати цей навик не менше 8 рангу, в разі невдачі – втрачаємо -1 очко).
  • Запугування. Аналогічна опція, і теж в цьому випадку вимагає мінімум 8 рангов навику.
  • Репліки «…заява посланника дещо передчасна...» і «…посланник, ви винні в скоєному...» +1 очко
  • Репліки «…лусканським псам тут не давали дозволу гавкати...» і «Ви хочете сказати, що достовірність цих свідчень під питанням?» -1 очко.
  • Так само як і «Я не віддамся жодному суду лусканських псів. Винесіть рішення тут і зараз!» - теж -1 очко, але суд на цьому закінчиться.

Примітка: звідси і далі, у випадку невдалої перевірки навичок за замовчуванням втрачається стільки ж очок, скільки набирається в разі успіху. У тих випадках, коли це правило не діє, буде вказано, скільки забирається в разі провалу.

Якщо герой – жрець, то може отримати додаткове **+1 очко**, якщо перед всім цим вставить: «Те, що підробляється достовірність свідчення, представленого суду перед лицем Тира, ображає мене як жреца, шановний суддя…»

Згодом переходимо до наступного логічного етапу.

Виступи свідків

Тепер настав черговий допит свідків: спочатку зі сторони обвинувача, потім - зі сторони обвинуваченого. В залежності від того, "за" або "проти" нашого героя можуть дати свідчення свідки, їх викликають Торио або Сенд.

Вентон Орлі

Вентон Орлі, підслуханий главою гільдії злодіїв

Якщо герой вибрав сторону злодіїв, то цей свідок з’являється в суді абсолютно самовільно та несподівано. Якщо дозволити йому говорити, то він розповість, що герой ніяк не міг вирізати село, оскільки в той час п’янствував з ним в «Утопленій Бочці». Торио, звичайно, буде ставити питання, але цей пройдисвіт вміло завоює симпатії публіки, подарувавши герою +2 очка до вердикту. Так чи інакше (навіть якщо герой попросив цю людину піти), шахрай також згадає лусканцям нещодавню війну з Невервінтером, і це принесе герою ще +2 очка.

Елгун

Хвастливий неправдоподібний з Порт-Лласта

Цей Елгун приходить свідчити в тому випадку, якщо ви його не викрили у брехні в Порт-Лласті та не змусили мовчати. У такому випадку він продовжує травити суду ті ж байки, що і в таверні в Порт-Лласті: як він бачив героя з його друзями та з демонами в додаток, і як той вирізав усе село, а Елгун сам чудом залишився живий. Якщо герой не впорався з неправдоподібним у селі, то тут доведеться дуже постаратися, щоб обернути все на свою користь.

  • Насмішка. Для успішної перевірки потрібно не менше 15 рангов навику. +1 очко
  • Дипломатія. Успіх при не менше 8 рангах. +2 очка (якщо тиснути цю гілку до кінця).
  • Запугування. Необхідно мінімум 7 рангов. +2 очка (якщо тиснути до кінця).
  • Обман. Якщо вміння не менше 10 ранга, то +2 очка. Неудача: -1 очко.
  • Виявлення. +2 очка
  • Фрази «Ти бачив ватажка злочинців?» і «Що ти там робив?» - 1 очко. Якщо герой слідопит або друїд, то можна заробити +1 очко і, тим самим, звести другу фразу до нуля.
  • Нехай вона представляє своїх свідків - мені це і потрібно. -2 очка

Нія

Цілителька з Порт-Лласта

Наступний свідок - цілителька Нія, яка просила героя допомогти упокоїти трупи в Ембері. Якщо герой їй не допоміг, то її викликає Торио як свідка на своїй стороні, і Нія розповідає суду, який герой поганий і поганий негідник, що зневажав мертвих. У такому випадку у нас є такі варіанти вплинути на рішення суду:

  • За відмову виконати її прохання автоматом отримуємо -2 очка
  • Запугування -2 очка
  • «Що? Це нічого не доводить.» -> «На підставі того, що я не став тобі допомагати, ти вважаєш правомірним робити висновок, що я вбивця?» -1 очко
  • «Навіщо справжньому вбивці взагалі відправлятися в Порт-Лласт? Навпаки, йому слід було швидше сховатися - ти так не вважаєш?» -> «Чому б тобі не назвати кілька?» -2 очка
  • «Якби ти бачила за своє життя стільки трупів, скільки довелося б побачити мені, ти б зрозуміла, що Ембер - просто ніщо.» -1 очко

Якщо ж герой допоміг Нії, то її викличе пізніше Сенд як свідка на стороні обвинуваченого, і вона розповість, який герой благородний і добрий, що погодився упокоїти тіла і душі.

  • За допомогу автоматом нараховується +2 очка
  • Дипломатія. Для успіху необхідно не менше 15 рангов. +1 очко
  • Насмішка. Рівень навику не менше 13. +1 очко
  • Якщо показник Інтелекту 15 або більше, можна використовувати спец. опцію та отримати +1 очко
  • Виступ. Не менше 15 рангов. +1 очко.
  • Якщо герой жрець або паладин, то він може сказати «Цей коментар є образливим для моєї віри і пам'яті загиблих.» +1 очко
  • Репліки «Це було найменше, чим я міг тобі допомогти…» і «Іноді необхідно йти на жертви на користь інших» +2 очка
  • [Обман/Брехня] «Іноді необхідно йти на жертви…» +1 очко

Рейлін

Торговка з Невервінтера

Цю гномку-торговку герой зустрічає в першому акті в районі Доків, де може захистити її (або не захистити) від рекетирів, якщо герой – охоронець, або стягувати з неї гроші «за дах», якщо герой – злодій. В залежності від цих опцій, хід діалогу може змінюватися. У своїх свідченнях Рейлін розповість, що ж герой їй такого зробив. Як не дивно, якщо герой - злодій, характеристика буде дуже навіть позитивною. Якщо не зіпсувати, звісно.

  • Поява Рейлін автоматично дає +1 очко
  • «О боже, тільки не ця ідіотка-гном з лавки.» -1 очко
  • [Дипломатія] «Гадаю, що слово "пошанував" говорить само за себе, посланнику.» +1 очко, якщо герой – злодій, -1 очко, якщо охоронець.
  • «Давай, Рейлін, розкажи їй про обставини, при яких тобі "грозили".» -1 очко, якщо злодій, -2 очка, якщо охоронець.
  • [Дипломатія] «Прошу вибачити мене, посланнику, але мені так і не дали можливості поговорити з моєю подружкою…» +1 очко, якщо навик дипломатії не менше 10.
  • [Дипломатія] «Рейлін, якщо ти хочеш розповісти про свою лавку…» +1 очко. Якщо навик Оцінки у героя 12 або більше, то можна використовувати спец. опцію для отримання ще +2 очок.
  • [Обман] «У мене є знайомі в стражі…» +1 очко, якщо Блеф 15 або більше, -2 очка в разі невдачі.
  • [Обман/Брехня]. Для успішної перевірки необхідний рівень навику не менше 14. +1 очко
  • «Як життя? Як йдуть твої справи?» +1 очко
  • «Це нічого не доводить.»-2 очка

Алейн

Алейн, вижила з Ембера

Свідок, що виступає на стороні Торио, - та сама знайома Шандри, яку герой спочатку зустрічає при переслідуванні гітіянки, а потім у Харроумонта в Порт-Лласті, якщо, звісно, він переконав того дозволити поговорити з Алейн. Доступні репліки та реакція свідка залежать від того, як проявив герой себе при зустрічі з нею. Крім того, якщо на Шандру достатньо високий вплив (від 6 до 15 у особливо складних випадках), вона може допомогти герою з допитом цієї свідка.

  • Попросити влаштувати крос-допит. Потрібна Дипломатія мінімум 5 рангу. +1 очко.
  • Попросити дозволу довести несостоятельність свідчень свідка. Дипломатія 13 рангу. +1 очко.
  • Запугування. Для успіху потрібно мінімум 13 рангов. +1 очко. При невдачі -3 очка.
  • Репліки «Що, вона ридала так, що сльози затікали їй в очі?..», «Ця жінка вижила в різанині у Ембері?..», «Але ти спокійно стояла і дивилася…», «як, у такому випадку тобі, вдалося дістатися до Порта-Лласта?» і «Нехай вона висловиться…» -1 очко
  • Якщо Шандра сказала, що знає її. «Алейн, тобі знайома ця жінка, Шандра?» -> «Тобі відомо, що вона подорожувала зі мною?» +1 очко. «Шандра була зі мною, коли атакували Ембер? Чому твій друг так вчинив?» +1 очко
  • Запитати, чи впевнена Алейн, що бачила в Ембері саме героя, а не когось в його подобі. +1 очко, якщо герой справив хороше враження на Алейн, -2 очка - якщо погане.
  • «Що саме ти бачила, коли підійшла до Ембера?» +1 очко, якщо вдалося зародити сумніви в побаченому. -1 очко в разі невдачі.
  • Якщо Інтелект 15 або вище, можна використовувати спец. опцію. +2 очка.
  • Попросити розповісти про атаку. -1 очко, якщо Сила 16 або більше. +1 очко, якщо Інтелект більше 12, а Сила менше 16. Якщо сказати «…так само легко за допомогою магії хтось міг спеціально прийняти мій вигляд?» +1 очко.

Шандра

Фермерська дівчинка (с) Біша

Спочатку Шандру викликає Торио, причому допитує грубо і цинічно, не даючи слова сказати і вириваючи слова з контексту. Тут від нас нічого не залежить, принаймні, в даний момент. Якщо вплив на Шандру більше 5 і герой добрий або законопослушний світогляду, то Шандра заступиться за героя, і це принесе йому +1 очко. Якщо умови не дотримані, Шандра все одно заступиться, але якось вяло, чим не премине скористатися Торио. -1 очко.

По-друге Шандру попросить виступити Сенд. Герой може дозволити або заборонити їй виступати. В будь-якому випадку, вона буде свідчити на вашу користь, але суттєвого впливу на результат це не матиме.

Головний герой

У кожного гравця - свій герой, і саме він для нього головний.

Головного героя як свідка викликає Торио і сходу огорашує запитанням: «Чому ти вбив жителів Ембера?» Як би нам не хотілося дати їй по заслугах, краще стриматися і вести себе гідно. А відповісти герою є чим.

  • [Дипломатія] «Я вважаю, що факти,..» +1 очко, якщо навик не менше 15.
  • [Виступ] «Лорд Дерасіс…». Потрібно Виступ не менше 15. +1 очко
  • [Насмішка] «Чи слід нам заплутувати справу,..» +2 очка, якщо навик не менше 15. -1 очко в разі невдачі
  • Знання історії. Потрібен навик Знання не менше 15 рангу. +2 очка.
  • [Насмішка] «Ви маєте на увазі - чому лусканці вбили жителів Ембера?...» +1 очко. Потрібен навик 15 або більше рангу.
  • [Дипломатія] «Це не робить мене вбивцею…» -3 очка, якщо Дипломатія або Виступ менше 15. В іншому випадку, вердикт залишається незмінним. Але зате при успішному використанні Дипломатії отримаємо очко впливу на Сена.
  • [Виступ] «Історія Ембера…» і далі розвивати цю тему. Необхідний навик Насмішка не менше 15 рангу. +2 очка.
  • [Запугування] «Лжете тут ви,..» і «Все, моє терпіння лопнуло…» -1 очко.
  • «Мені нічого не сказати.» -1 очко
  • [Запугування] «І що - у вас вже розгорівся конфлікт з Руафімом…» +1 очко, якщо навик 15 або більше.
  • [Дипломатія] «Мені здається, ви плутали впертість з цілеспрямованістю…» +1 очко, якщо Дипломатія 15 або більше.
  • [Насмішка] «Мені здається, ви плутали впертість з цілеспрямованістю…». Якщо ранг Насмішки 15 або більше, +1 очко. При невдачі нічого не втрачаємо.
  • [Обман/Брехня]. Успішна перевірка при Блефі 15 рангу. +1 очко.

Примітка: якщо звернути увагу на рівень розвитку навичок для успішних перевірок, то цей допит – найскладніший. Якщо у героя немає хоча б одного добре розвиненого навику, а краще двох, не вступайте в диспут. Або обирайте нейтральні репліки, в яких немає перевірки здібностей.

Примітка 2: якщо до початку суду на герої були капелюх, щит або меч, вони автоматично будуть зняті. Тож, не варто розраховувати на них, якщо ці предмети підвищують потрібні на суді навички.

Лорд Коллум

Лорд Коллум, член Дев'ятки Невервінтера

Сенд запропонує викликати Коллума з Джерела Старого Філіна. того самого, до якого нашого героя відправили, щоб рятувати посланника з Водоріза. З цим свідком особливих складнощів не буде, навіть якщо герой – злодій. Коллум бачив, чого вартий наш герой, і чи варто йому довіряти.

  • Якщо герой у гарних відносинах з Коллумом, автоматом отримуємо +2 очка.

Якщо герой – злодій, Торио поцікавиться, що він забув у Джерелі Старого Філіна.

  • Дипломатія/Виступ/Запугування/Обман – будь-яка опція. Успішна перевірка відповідного навику - не менше 13 рангу. +1 очко

Після того, як Торио оголосить, що Сенд з Лускана.

  • Дипломатія/Запугування. Для успішної перевірки вистачить 8 рангу. +1 очко

Маркус

Маленький наляканий хлопчик. Краще дати йому ніж.

Останній і коронний свідок – хлопчик Маркус. Герой зустрічає його при першому відвідуванні Ембера, коли гониться за гітіянки, і хлопчик передрікає загибель села. Під час пошуків доказів Маркуса можна знайти в колодязі в селі, і він розповість, що бачив істинний вигляд вбивці, про що і повідає суду. Якщо змусити Торио перевірити Маркуса, то виявиться, що він дійсно ясновидець, і його показання явно говоритимуть на користь героя.

  • Блеф/Дипломатія/Насмішка. Успішна перевірка при рангу відповідного навику 6 або вище. +1 очко.
  • «Посланник, Марк має дар істинного бачення...» -1 очко.

Винесення вироку

На цьому слухання підходить до кінця і лорд Нешер виносить свій вердикт в залежності від того, скільки очок набрав наш герой. Існує три варіанти закінчення:

  • Поразка (5 або менше очок). Не отримуємо нічого, героя визнають винним, Сенд вимагає суду боєм.
  • Перемога (від 6 до 13 очок). Репутація героя у Нешера: +10. Досвід +250. Фіти: Несправедливо обвинувачений. Торио вимагає суду боєм.
  • Блискуча перемога (більше 13 очок). Репутація героя у Нешера: +12. Досвід +1000. Фіти: Несправедливо обвинувачений, Майстер-оратор. Торио вимагає суду боєм.

Фіти:

Додаються в особисту скарбничку героя

Так чи інакше, все зводиться до поєдинку, різниця тільки в отриманій репутації. Якщо прокачані розмовні навички, виграти навіть блискучу перемогу не складе труднощів. Але знаючи, як оцінюються ті чи інші відповіді, можна сміливо експериментувати з тими з них, які точно не дадуть негативної оцінки - розкриються багато цікавих або просто смішних моментів, і гравець отримає море задоволення від суду.

А ось з цим мордоворотом герою доведеться битися.

Вплив на супутників

Крім того, за час слухання можна підвищити або знизити репутацію у Сена і Шандри. Щоб справити враження на Сена, хвалите його і ставте Торио в незручне становище своїми репліками, для чого найкраще використовувати дипломатію або насмішку, якщо вони, звісно, достатньо розвинені. Щоб сподобатися Шандрі, будьте делікатними з нею та з Алейн, а також наполягайте на тому, що все це проводиться на благо жителів Ембера.