«Delicatessen». Vista previa exclusiva y impresiones de Sleeping Dogs

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La industria se ha vuelto tan predecible que conocemos nuestro calendario de juegos con muchos meses de anticipación. Dentro de dos semanas jugaremos [Darksiders 2](/games?search=Darksiders 2), en septiembre [Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2), octubre y noviembre están completamente programados... Pero de repente, durante el verano, Square Enix lanza una decena de poderosos tráileres de [Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs): un juego que fue anunciado hace menos de seis meses y que en realidad ni siquiera tomé en serio. ¿Es posible que hoy en día un título AAA pueda sorprendernos de esta manera? Busqué respuestas en la oficina de Novo Disk, donde pasé dos horas a solas con la versión previa de [Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs) y descubrí su historia.

Resulta que el juego ha recorrido un largo y difícil camino a la manera oriental. El estudio United Front, formado por veteranos de la industria, comenzó a desarrollarlo como un proyecto original llamado Orange Lotus, pero el publicador Activision lo convirtió en un reinicio de la serie True Crime, con la que el juego está realmente relacionado. En un triste momento, Kotick decidió que incluso bajo ese nombre, [True Crime: Hong Kong](/games?search=True Crime: Hong Kong) requería mucho más de lo que el pobre publicador podía permitir, y lo canceló. El funeral no fue particularmente ostentoso, en la calle vecina estaban despidiendo a un [Guitar Hero](/games?search=Guitar Hero) mucho más sonado, pero de todos modos el proyecto de United Front se consideró muerto durante más de un año. A comienzos de 2012 se realizó un nuevo anuncio, ya bajo el ala de Square Enix y con un nuevo nombre: [Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs). El publicador se mostraba sorprendido de cómo Activision pudo dar por muerto un juego tan impresionante, y después de probar la versión previa queda claro el porqué.

A pesar del cambio de nombre, el juego no ha cambiado durante todos estos años. Los rasgos del principal éxito de Rockstar son fácilmente reconocibles en [Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs), pero no vale la pena llamarlo un simple clon: el estilo oriental desplaza notablemente los acentos hacia la serie Yakuza. Wei Shen, el personaje con el que exploraremos Hong Kong, es, como suele ser el caso, un hombre complicado. Tras perder a su familia y haber vivido varios años en EE. UU., regresa a la joya de Asia para convertirse en un policía encubierto, ajustar viejas cuentas y buscar su lugar en la vida. La principal forma de avanzar aquí es en combate cuerpo a cuerpo: rara vez una misión se completa sin peleas con algunos bandidos locales. Los golpes se entrelazan en combos al estilo de Batman: AA, los bloqueos y contraataques no permiten relajarse, se pueden recoger cuchillos, palancas y otras herramientas útiles para la pelea del suelo, y – lo más