«דֵּלִיקָטֵס». סקירה בלעדית ורעיונות מ- Sleeping Dogs
התחום הפך לכזה שניתן לחזות בו, עד שכעת אנו יודעים את לוח הזמנים שלנו כגיימרים חודשים קדימה. תוך שבועיים נשחק ב[Darksiders 2](/games?search=Darksiders 2), בספטמבר ב[Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2), והאוקטובר-נובמבר שלנו מתוכננים על יום... אבל פתאום, בקיץ, Square Enix משחררת עשרה טריילרים מרשימים ל[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs): משחק שהוכרז לפני פחות מחצי שנה ושאותו בכלל לא לקחתי ברצינות. האם בעידן שלנו יש עוד אפשרות לAAA-להיט להפתיע? חיפשתי תשובות במשרד של נוֹבוֹ דִיסק, שם ביליתי שעתיים לבד עם גרסת ההקדמה ל**[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)** ולמדתי את הסיפור שלה.
התברר שהמשחק עבר דרך ארוכה וקשה בסגנון מזרחי. הסטודיו United Front, שהוקם על ידי ותיקי התעשייה, התחיל לפתח אותו כפרויקט מקורי בשם Orange Lotus, אך בהוצאתו של Activision הוא הפך לריבוט של סדרת True Crime, שאליה המשחק אכן קרוב. ברגע עצוב אחד, קוטיק מחליט שגם בשם הזה [True Crime: Hong Kong](/games?search=True Crime: Hong Kong) דורש הרבה יותר ממה שהמוצא בעל האמצעים יכול להרשות לעצמו, והוא שם כתם על המשחק. ההלוויות לא היו במיוחד מפוארות, ברחוב הסמוך באותו יום ליוו דווקא את ה**[Guitar Hero](/games?search=Guitar Hero) המפורסמת יותר, אבל בכל מקרה פרויקט United Front נחשב למת הנמשך יותר משנה. בתחילת 2012 קרה שחרור מחדש, תחת הכנפיים של Square Enix עם שם חדש: [Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs). המפיץ התפלא איך Activision** יכלו לשים כתם על משחק מרשים שכזה, וכשאני מתוודע לגרסת ההקדמה, ברור לי למה.
למרות שמות המשחק השתנה, הוא לא שינה את פניו במהלך השנים. מאפיינים מהמשחקים המצליחים של Rockstar ניכרים ב[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs), אך אין לכנות אותו כפשוטה מן העותק: הסגנון המזרחי מכניס דגש מובהק בסגנון סדרת Yakuza. וֵי שֵׁן, התפקיד שבו נחקור את הונג קונג, הוא בדיוק האדם המורכב. לאחר שאיבד את משפחתו וכמה שנים חיה בארצות הברית, הוא חוזר ל