سکوی بار و کرونورک. مقالهای دربارهٔ صفحههای شهرها
صفحههای شهرها در «قهرمانان شمشیر و جادو III» یک شکل هنری است که تقریباً توسط تمامی صنعت بازی نادیده گرفته شده است (استثناها — Stormbinders آینده، سری «ایادور»، و سری Disciples). تنوع صفحات شهرها یکی از مزایای اصلی یادگاری از سومین قسمت محبوب این سری بازیهای نوبتی است.
تیم HotA Crew تاکنون سه شهر فانتزی اصلی ایجاد کرده است که من آن را به عنوان یک تلاش خلاقانه ویژه میبینم، که نیاز به سرمایهگذاری عظیم نیروها و هوش خلاقانه دارد — شما چه مقدار در مورد شهرسازی فانتزی یا استراتژیهای نوبتی که شامل این شکل هنری است، میدانید؟
دزد دوبار به کمال میرسد
اسکله با تعداد انیمیشنهایش شگفتانگیز است. ممکن است دشواری اضافی در نمایش سطح براق آب در هنگام طراحی شهر وجود داشته باشد. شهر نخل، جایی که سایه خنک از کلبههای راحتی، به کشتیهای خسته از ماجراجویی آرامش میدهد، به اندازهای زنده است که شگفتی و جادو به آزادانه پرسه زده میآید.
ترکیبی از انجمن جادوگران، آبشار نیمرخ و برج دریاها — رویای هنرمند یا شاعر. به طرز زیبا و با ظرافت، انجمن و آبشار زیبا با مجسمهای شکمدار از صخرهها سر میخورند (موهای نیمرخ مانند آبشار پایین میآید و سینههای زیبا را میپوشاند)، و برج به آنها میپیوندد، به گونهای که آدمی میخواهد به نبوغ این اثر تشویق کند و اشکهای نادر شگفتی و شادی را بریزد.
اسکله که بوی ماهی شور میدهد، همان ویژگی کیفی را در مقایسه با سایر شهرها دارد — تمایز بین سازهها. مجسمهها به ندرت در «قهرمانان شمشیر و جادو III» به عنوان وسیلهای بیانی استفاده میشوند. صفحه اسکله دارای یک ساختمان دیگر — یک دژ پیشرفته از نیکها — است که از مجسمهها برای بهبود خوانایی بهره میبرد. دژ بیهویت قبلی، ویژگیهای مورد نیاز را پیدا میکند، اگرچه میتوانستند پرچمهای نیکها یا سپرهای نیکها را استفاده کنند. خود ترکیب از دژ، دو لانه از جادوگران و دکل کشتی تجاری که «پرچم شاد» بر آن در اهتزاز است، با زیبایی شگفتانگیز و قدرت طوفانی پر شده است. ترکیب دوم گویی پاسخ متقارن به ترکیب اول، سبک و جادویی از انجمن، آبشار و برج است. مجسمههای نیکها، مانند یک عنصر معما، ترکیب دوم را تکمیل میکنند و تقریباً لانههای جادوگران را میپوشانند. یادآوری میکنم که در رقیب، «قهرمانان شمشیر و جادو V»، شهر غارهای شیطانی از دلاوران سیاه فاقد هزارتوی معقولی از مینوتورها هستند، تنها استالاکتیتها و مجسمهها — افسوس.
آسمان شگفتانگیز با خوشههای ستارهای که دور قطب شمال میدرخشند، و گرداب دیوانهوار که به چپ، به سمت تلخی میچرخد — سرودی به زیبایی کلان و فضایی از شهری است که با رنگهای شامگاهی میدرخشد و نشاندهنده نبوغ سازندهای تخیلی است که به بازی عشق ورزیده است.
دل در بوریا گذاشتم
ماه در رودخانهها نقرهفام است،
که در میان کوهها رقص میکند،
و بر فراز آنها پسر محبوبی نگهبانی میکند.
چرا قلبم میتپدلایق، در دوران سرد!
— دشتهای اقیانوسهای برفی را دوست دارم
و صدای آزادیبخش شغالها،
و یخزدههایی که ریش خود را به صدا در میآورند.
اشکهای شادی در چشمانم جمع میشدند، وقتی که برای اولین بار شهر دهم را کشف کردم و ملودی شگفتانگیز و جادویی اسکله را شنیدم. احتمالاً جادوگران با وقار با دیاد و در مانتوی یاقوتی سخت تلاش کرده و حس شنوایی را مسحور کردهاند. بازی با شور و شوقی بینظیر پر از انرژی و درخشان بود. تا امروز، هیچکس جز HotA Crew شهر دهم جدیدی را بر روی موتور بازی از توسعهدهنده اصلی New World Computing اضافه نکرده است. VCMI (Vinyar Callor Meletyo ar Ingoleo) موتور خود را دارد، به طور جالب.
افزونه نویسنده «شاخ بینهایت» در مرحله شکوفایی شکوفهها قرار دارد. نوارهای CGI شگفتانگیزی برای کمپین کارخانه اضافه شدهاند. کرونورک برفپوش ظاهر شده است که به خاطر تلاشهای عمیق تیم به وجود آمده است. نسخه ارکستری از ملودی شهری کرونورک به طرز قوی، توجه عموم محترم را جلب کرده و نشاندهنده آغاز یک دوره جدید و طلایی در کتاب هنرهای بازیهای «قهرمانان شمشیر و جادو III» است.
موسیقی کرونورک را به دور درههای برفی میبرد — قلب فرمان میدهد که به دنبال شغالهایی بروم که در جستجوی جویهای شیرین یا رودخانهها میدوند و در میان ماموتها زندگی میکنند و کبوترها را به خود میچسبند. سطح اول محلی به همان اندازه جذاب است که پسران قرمزرنگ، هابیتهای کارخانه هستند.
زیبایی کرونورک دلربا است — او با زغالهای مشعل از عمق کوهها به تو نگاه میکند. ماه زمردی انجمن جادوگران را روشن میکند که برای مسافران یخزده، با رقص زبانههای شعله روی کاسهها خوشامد میگوید. نمایشگاه بوی پنیرهای شگفتانگیز و آدمک سوزان را میدهد. دوستت دارم، کرونورک.