A Móló és a Kronsztadt. Esszé a városok képernyőiről

content auto translated from {from}

A városok képernyői a „Might and Magic III” – egy olyan művészeti forma, amelyet a videojáték-ipar szinte teljesen figyelmen kívül hagy (kivételt képez a jövőbeli Stormbinders, a „Eador” sorozat és a Disciples sorozat). A városok képernyőinek sokszínűsége — a felejthetetlen harmadik rész egyik legfőbb előnye a népszerű körökre osztott játékok sorozatának.

A HotA Crew csapata eddig három eredeti fantáziavárost alkotott, amit különös kreatív teljesítménynek látok, amely mélységesen igényel kreatív erőt és eszet – tudnak-e önök sok fantasztikus városépítőt vagy körökre osztott stratégiát, amely ilyen művészeti formát foglal magába?

A kalóz kétszeresét válik

A móló lenyűgöz az animációk mennyiségével. Lehet, hogy az extra nehézséget a város tervezésénél a vízfelszín tükörsima megjelenítése jelentette. A pálmafák városa, ahol a kényelmes favellák hűvös árnyéka nyugalmat ad a kalandokkal terhelt vitorlásoknak, olyan élőnek hat, mint a varázslattal teli és fröccsenő Eredet.

A mágusgildából, a nimfa vízesésből és a tengeri toronyból álló kompozíció – a művész vagy költő álma. Olyan szépen és elegánsan csúsznak le a sziklákon a gildák és a kifinomult vízesés, a dús keblű szoborral (a nimfa haja úgy áramlik, mint a vízesés, elrejtve a kecses melleket), és a torony is csatlakozik hozzájuk, hogy az ember csak tapsolni tud a művész génijének, ritka csodálkozás és öröm könnyével a szemében.

A sós halászat szagú móló ugyanazokkal a minőségi tulajdonságokkal bír, mint a többi város – az épületek megkülönböztethetősége. A „Might and Magic III”-ban a szobrok ritkán használatosak kifejezőeszközként. A Mólónak van még egy épülete – a fejlesztett nix-erőd – amely a jobb olvashatóság kedvéért szobrokat használ. Az egykor arctalan erőd megkapja a szükséges jellemzőit, bár nyilvánvalóan lehetett volna nix zászlókat vagy védőpajzsokat használni. Maga a kompozíció az erődből, két assid fészekből és a fregettoronyra feszülő vitorlás árbocából, amelyen a „Jolly Roger” lobog, szépségével a durva, hurrikán erejével ragadja meg a nézőt. A második kompozíció úgy tűnik, hogy szimmetrikus válasz az elsőre, a könnyed, varázslatos kompozícióra a gildából, vízesésből és toronyból. A nix-szobrok, mint egy puzzle elem, kiegészítik a második kompozíciót, szinte eltakarva az assid fészkeket. Emlékeztetem, hogy a riválisban, a „Might and Magic V”-ben a sötételfek cseppkövekből álló városa mentes az ésszerű minotaurusz labirintustól, csak cseppkövek és szobrok – sajnos.

Csodás égbolt csillaghalmazokkal, amelyek a sarkcsillag körül fénylenek, és a balra keringenek hirtelen örvény – a város kolosszális szépségének és légkörének himnusza, amely estélyi színekben csillog, a fantáziáját elragadtató teremtő géniusz lenyűgöző munkájával.

Szívemet Boreásban hagytam

A hónap a folyókban ezüstlik,
Miközben a hegyek között táncolnak,
És fölöttük emelkedik a fiúk szeretetteljes őre.
Miért dobog majd a szívben

Akaratlan, hideg szellő!
– Szeretem a hóoceánok kiterjedéseit
És a szabadon lélegző archárok kocogását,
A jeges, zörögve zörgő szakállal.

A boldogság könnyei csordultak a szemembe, amikor először felfedeztem a tizedik várost, és hallgattam a Móló különleges, lenyűgöző dallamát. Valószínűleg a diadémes és zafírköpenyes bájos varázslónők álomteljesítették és elbűvölték a fülemet. A játék tele volt ágyúval, csillogó lelkesedéssel. Eddig senki, csak a HotA Crew nem adott hozzá új tizedik várost az eredeti fejlesztő, a New World Computing játékmotorjához. Az VCMI-nek (Vinyar Callor Meletyo ar Ingoleo) van saját motorja egyébként.

A „A Mélység Harangja” kiegészítés a buja virágzás fázisában van. Lélegzetelállító CGI-bemutatók kerültek hozzáadásra a Gyár kampányához. Megszületett a havas Kronver, a csapat erőfeszítéseinek mély hatásának köszönhetően. A Kronver város dallamának orkesztált változata magabiztosan felkelti a tisztelt közönség figyelmét, és új, arany szakasz nyitányát jelzi a játékművészetek könyvében a „Might and Magic III”-ban.

A Kronver zenéje messzire elragad a havas völgyekbe — a szív parancsolja, hogy rohanjak az archárok után, akik keresik az édes patakokat vagy folyókat, hogy mamutok között éljenek és koboldokat öleljenek. A helyi első szint olyan elbűvölő, mint a Gyár vörös hajú csibészei, hobbitjaival.

A Kronver szépsége elbűvölő — a hegyek mélyéből néz rád a lángok zseblámpás pupilláival. A smaragd hold világítja meg a varázslók gildáját, amely táncol a zúzmarás utazókkal a lángnyelvek táncával a serlegek fölött. A vásár csodás sajtokkal és égő furkókkal illatozik. Szeretem neked, Kronver.