Moló és Kronszerv. Esszé a városok képernyőiről
A városok képernyői a „Hősök: A kard és mágia III”-ban az a művészeti forma, amelyet a játékipar szinte teljes egészében figyelmen kívül hagy (kivételt képeznek a jövőbeli Stormbinders, az „Eador” sorozat és a Disciples sorozat). A városok képernyőinek sokszínűsége a népszerű körökre osztott játékok felejthetetlen harmadik részének egyik fő előnye.
A HotA Crew csapata eddig három eredeti fantasztikus várost hozott létre, amit külön kreatív teljesítménynek tartok, amely rengeteg kreatív energiát és elmét igényel — mennyire ismer fantasztikus városépítőket vagy körökre osztott stratégiákat, amelyek ezt a művészeti formát tartalmazzák?
A kalóz kétszer fejlődik
A móló megdöbbentő animációk számával hat. Lehetséges, hogy a város tervezésénél a víz felszínei tükörképének megjelenítése többlet bonyodalmat okozott. A pálma város, ahol a hűs árnyék és a kényelmes favellák megnyugtatják a kalandokból fáradt hajókat, ugyanolyan élőnek tűnik, mint a varázslattal teli és fröccsenő Összekapcsolás.
A varázslók céhe, a nimfák vízesése és a tengerek tornya — a művész vagy költő álma. Olyan szépen és elegánsan csúszik le a szikláról a céh és a híres vízesés egy dús mellel rendelkező szoborral (a nimfa haja olyan, mint egy vízesés, amely takarja az elegáns kebleket), és a torony hozzájuk csatlakozik, hogy az ember tapsolni szeretne ennek a műalkotásnak a géniuszának, ritka csodálkozás és öröm könnycseppjeivel.
A sós fogással átitatott Móló ugyanazzal a minőségi tulajdonsággal bír, mint a többi város — az épületek megkülönböztethetőségével. A „Hősök: A kard és mágia III”-ban a szobrokat ritkán használják kifejező eszközként. A Móló képernyőjén van még egy épület — a nixek továbbfejlesztett vára, — amely szobrokat használ a jobb érthetőség érdekében. A korábban jellegtelen vár szükséges vonásokat kap, bár lehetett volna használni nixes zászlókat vagy pajzsokat. Magának a városnak a kompozíciója — a vár, a két assidi fészek és a magasodó fregatt árbóc, amelyen a „Vidám Roger” lobog — a nyers, viharos erő által megformált szépséggel bíró. A második kompozíció ugyanolyan szimmetrikus válasznak tűnik az első, könnyed, varázslatos kompozícióra a céhből, a vízesésből és a toronyból. A nixek szobrai, mint a puzzle elem, kiegészítik a második kompozíciót, majdnem eltakarva az assidi fészkeket. Emlékeztetem, hogy a versenytársnál, a „Hősök: A kard és mágia V”-ben a sötét elfek cseppkövei semmilyen ésszerű minotaurusz labirintust nem tartalmaznak, csak cseppkövek és szobrok — sajnos.
A csodás égbolt csillagos halmazokkal, amelyek a sarkcsillag körül ragyognak, és a balra forgó, ravasz örvény — a város kolosszális szépsége és légkörének himnusza, amely estélyi színekkel teli, a játékot szerető alkotó zsenialitásának jegyében.
Szívemet Boreában hagytam
A hónap ezüstlik a folyókban,
Amelyek táncot járnak a hegyek között,
És a szerető őrszem emelkedik föléjük.
Miért kezd el verni a szívem?A zord, fagyott időben!
— Szeretem a hóval borított óceánok végtelenét
És a szabadban lélegző archárok csattogását,
A jeges, zúgó szakállával.
A boldogság könnyei gyűltek a szemembe, amikor először felfedeztem a tizedik várost, miközben hallgattam a Móló különleges és hipnotikus dallamát. Valószínűleg a díszes diadémot viselő, zafír köpenybe öltözött varázslónők fáradságot nem kímélve elbűvölték a hallást. A játék tüzérségi, ragyogó lelkesedéssel volt megtöltve. Eddig senki, csak a HotA Crew, nem adott hozzá új, tizedik várost az eredeti fejlesztő New World Computing motorjához. A VCMI-nak (Vinyar Callor Meletyo ar Ingoleo) saját motorja van, hogy úgy mondjam.
A „A mélység trombita” kiegészítő csodálatos virágzás során áll. Lélegzetelállító CGI-videók kerültek be a Gyár kampányába. Megjelent egy havas Kónverka, a csapat mély erőfeszítéseinek köszönhetően. A Kónverka városi dallamának zenekari verziója magabiztosan ragadja meg a tisztelt közönség figyelmét és egy új, aranykorszaka nyitányát jelzi a „Hősök: A kard és mágia III” játékművészeti könyvében.
A Kónverka zenéje messze elvisz a havas völgyekbe — a szív azt parancsolja, hogy siess az archárok után, akik az édesvizek forrásait vagy folyóit keresik, élni a mamutok között és magukhoz ölelni a koboldokat. A helyi első szint épp olyan elbűvölő, mint a Gyár vörös hajú csínytevői, hobbitjai.
A Kónverka szépsége vonzó — mélyen a hegyekből néz rád a lámpások pupilláival. Az smaragdzöld hold megvilágítja a varázslók céhét, ami a jégbe fagyott utazókat üdvözli a lángnyelvek táncával a tálak fölött. A vásár illatos a csodálatos sajtokkal és égő bábokkal. Szeretlek, Kónverka.