Причал и Кронверк. Эссе об экранах городов
Экраны городов в «Героях Меча и Магии III» — форма искусства, которая игнорируется почти всей игровой индустрией (исключения — будущая Stormbinders, серия «Эадор», серия Disciples). Разнообразие экранов городов — одно из основных преимуществ незабвенной третьей части популярной серии пошаговых игр.
Команда HotA Crew создала пока три оригинальных фантастических города, что воспринимается мною как особый творческий подвиг, требующий бездны затрат творческих сил и ума — много ли Вы знаете фантастических градостроев или пошаговых стратегий, включающих подобную форму искусства?
Пират совершенствуется дважды
Причал поражает количеством анимаций. Возможно, дополнительную сложность представляло отображение зеркальной глади водной поверхности при разработке города. Пальмовый город, где прохладная тень и уютные фавелы дают покой потрёпанным приключениями шхунам, ощущается таким же живым, как изобилующее и прыскающее волшебством Сопряжение.
Композиция из гильдии магов, водопада нимф и башни морей — мечта художника или поэта. Так красиво и элегантно соскальзывают со скал гильдия и изысканный водопад с пышногрудой статуей (сами волосы нимфы ниспадают, будто водопад, прикрывая изящные перси), а башня примыкает к ним, что хочется аплодировать гению этого творения, пуская редкие слёзы удивления и радости.
Пропахший солёным уловом Причал обладает тем же качественным свойством, что и остальные города — различаемостью строений. Статуи редко используются в «Героях Меча и Магии III» в качестве выразительного средства. У экрана Причала есть ещё одно здание — усовершенствованный форт никсов, — которое использует статуи для лучшей читаемости. Ранее безликий форт обретает нужные черты, хотя можно было бы использовать стяги с никсами или щитами никсов. Сама композиция из форта, двух гнёзд ассид и тянущейся ввысь мачты фрегата с реющим «Весёлым Роджером» сражает красотой, исполненной грубой, ураганной силы. Вторая композиция выглядит словно симметричный ответ первой, лёгкой, магической композиции из гильдии, водопада и башни. Статуи никсов, словно элемент головоломки, дополняют вторую композицию, почти заслоняя гнёзда ассид. Напомню, что в конкуренте, «Героях Меча и Магии V», сталактитовый град тёмных эльфов лишён вменяемого лабиринта минотавров, только сталактиты и статуи — увы.
Чудесный небосклон со звёздными плеядами, сияющими вокруг полярной звезды, и хищный водоворот, вращающийся в левую, ехидную сторону — гимн колоссальной красоте и атмосфере города, переливающегося вечерними красками, отмеченного гениальностью творца-фантаста, влюблённого в игру.
Оставил сердце в Борее
Месяц в реках серебрится,
Что танцуют посредь гор,
И вздымается над ними сынов любящий дозор.
Отчего по сердцу станет битьсяЛихой, застуженной поро́й!
— Люблю просторы снежных океанов
И цокот вольнодышащих архаров,
Льдяной гремящих бородой.
Слёзы счастья наворачивались на глаза, когда я впервые открывал для себя десятый город, прослушивал необыкновенную и завораживающую мелодию Причала. Наверное, грациозные заклинательницы с диадемой и в сапфировой мантии постарались и слух околдовали. Игра была заряжена пушечным, блестящим энтузиазмом. До сих пор никто, кроме HotA Crew, не добавил новый десятый город на движке игры от оригинального разработчика New World Computing. У VCMI (Vinyar Callor Meletyo ar Ingoleo) свой движок, к слову.
Авторское дополнение «Рог Бездны» находится в фазе пышного цветения. Были добавлены сногсшибающие CGI-ролики для кампании Фабрики. Был явлен снежный Кронверк, благодаря глубоким усилиям команды. Оркестровая версия городской мелодии Кронверка уверенно приковывает внимание достопочтенной публики и знаменует собой открытие новой, золотой вехи в книге игровых искусств «Героев Меча и Магии III».
Музыка Кронверка уносит далеко в снежные долины — сердце велит мчаться вслед за архарами, что скачут в поисках пресных ручьёв или рек, жить средь мамонтов и прижимать к себе кобольдов. Местный первый уровень столь же очарователен, сколь и рыжеволосые сорванцы, хоббиты Фабрики.
Пленительна красота Кронверка — он смотрит на тебя зрачками факелов из глубин гор. Изумрудный месяц освещает гильдию волхвов, что приветствует заиндевевших путников танцем пламенных языков на чашах. Ярмарка пахнет восхитительными сырами и горящим чучелом. Люблю тебя, Кронверк.