桟橋とクローンヴェルク。都市のスクリーンについてのエッセイ
英雄たちの剣と魔法 III の都市のスクリーンは、ほぼすべてのゲーム業界によって無視されている芸術の形である(例外は、次期 Stormbinders、シリーズの エアドール、および Disciples シリーズ)。都市のスクリーンの多様性は、忘れられない人気のターン制ゲームシリーズの第三部の主な利点の一つである。
HotA Crew チームは、これまでに三つのオリジナルのファンタジー都市を作成しており、これは特別な創造的偉業と見なしている。多くの創造的な力と知恵を必要とする — 似たような芸術形態を含むファンタジー都市建設やターン制戦略ゲームをあなたはどれくらい知っているだろうか?
海賊は二度優れたものに進化する
埠頭はアニメーションの数で圧倒される。都市を開発する際に水面の鏡のような平滑さを表示することが、追加の複雑さを引き起こしたかもしれない。涼しい影が心地よいバベルから冒険に疲れた帆船を癒やすことができるパームシティは、魔法のある充実したサプライズのように生き生きと感じられる。
魔女のギルド、ニンフの滝、海の塔の組み合わせ — 画家か詩人の夢。ギルドと精巧な滝が崖から優雅に滑り落ちる(ニンフの髪は滝のように流れ、優雅な胸を覆う)姿は、まるでその創作の天才に拍手したくなるような輝きがあり、驚きと喜びの涙が流れそうになる。
盐っぽい漁業の香りを漂わせる埠頭は、他の都市と同じ特性、すなわち、建物の識別性を持っている。英雄たちの剣と魔法 III では、像は表現手段としてはめったに使用されない。埠頭のスクリーンには、ニクスの強化された要塞という別の建物があり、可読性を改善するために像を用いている。以前は無個性な要塞が必要な特徴を獲得しているが、ニクスの旗やシールドを使用することもできただろう。要塞、二つのアシッドの巣、そして「ジョリー・ロジャー」を掲げるフリゲートの高くそびえるマストの全体的な構図は、荒々しく、暴風のような力での美しさに圧倒される。二番目の構図は、ギルド、滝、塔からなる最初の軽やかで魔法的な作品への対称的な回答のように見える。ニクスの像は、まるでパズルの一部のように二番目の構図に加わり、アシッドの巣をほとんど隠している。競争相手の 英雄たちの剣と魔法 V では、ダークエルフの鍾乳石の街がミノタウロスの迷路もなく、鍾乳石と像しかなかったことを思い出させる。
素晴らしい星空は、北極星の周りに輝く星座が見え、左回りで回る獰猛な渦は、ゲームに恋した幻想家の天才が作り出した、夕暮れの色できらめく都市の大いなる美と雰囲気の賛歌である。
心をボレアに残した
月は川に銀色を放つ、
峠の中で踊る、
そして、愛する見張りの息子がそれらを見守る。
なぜ心に打ち震えるのかでした、冷たい季節にやってきた!
— 愛している、雪のオーシャンの広大さ
そして自由に呼吸するアチャールの音、
氷の響きを持つひげ。
素晴らしい埠頭の異例にして魅力的なメロディーを聞きながら、最初に第十の都市を発見した時、幸福の涙が目に浮かんだ。おそらく、サファイアのマントを羽織った王女たちが耳を魅惑してくれたのであろう。ゲームは砲火のような、まばゆいばかりの熱意で満ちている。これまでのところ、HotA Crew 以外に、オリジナル開発者の New World Computing のエンジン上に新たな第十の都市を追加した者はいない。ちなみに、VCMI (Vinyar Callor Meletyo ar Ingoleo) には独自のエンジンがある。
著者の追加「深淵の角笛」は、豊かな開花の段階にある。キャンペーン用の驚くべきCGIビデオが追加された。チームの深い努力により、雪のクロンベルクが明らかになりました。クロンベルクの都市メロディーのオーケストラ版は、尊敬すべき聴衆の注意を引きつけ、新しい黄金時代の開幕を告げる、英雄たちの剣と魔法 III のゲーム芸術の書の中で。
クロンベルクの音楽は、雪の谷へと運ばれ、心はアチャールの後を追うように命じる。彼らは淡水の小川や川を探すために跳び回り、マンモスの中で過ごし、コボルドを抱きしめる。地元の最初のレベルは、魅力的であり、ファブリックの赤毛の悪戯者たちと同じく魅力的である。
クロンベルクの美しさは、山の奥からあなたを見つめ、まるでたいまつの瞳のように。エメラルドの月は、氷で覆われた旅人を温かく迎える魔法使いのギルドを照らし、その踊りが火の舌のように湯気を立てる。市場は素晴らしいチーズと焼けた人形の香りを漂わせている。愛してる、クロンベルク。