波止場とクローヴェルク。都市のスクリーンについてのエッセイ
「英雄たちの剣と魔法 III」の都市のスクリーンは、ほとんどのゲーム業界によって無視されている芸術形式です(例外は、未来のStormbinders、シリーズ「エアドール」、シリーズDisciples)。都市のスクリーンの多様性は、人気のターン制ゲームシリーズの不朽の第3作の主な利点の一つです。
HotA Crewは、これまでに三つのオリジナルなファンタジー都市を作成しました。これは、特別な創造的な偉業とみなされ、多大な創造力と知恵の投資を必要とします。あなたは、これに類する芸術形式を含むファンタジー都市建設やターン制戦略ゲームをどれだけ知っていますか?
海賊は二度洗練される
桟橋はそのアニメーションの多さに圧倒されます。都市を開発する際に鏡のような水面を表示することが追加の難しさをもたらしたのかもしれません。涼しい影と快適なファベラが冒険で疲れたスクーナーに安らぎを与えるパームシティは、魔法であふれる魅力的なサプライと同じくらい生き生きとしています。
魔法ギルド、ニンフの滝、海の塔の構成は、画家や詩人の夢です。崖からエレガントに滑るギルドと立派な滝、豊満な像(ニンフの髪は滝のように流れ、優雅な胸部を覆います)、そして塔がそれらに寄り添っていて、驚きと喜びの稀な涙を流しながらこの作品の天才に拍手を送りたいと思うほどです。
塩を含んだキャッチで満ちた桟橋には、他の都市と同様に明確な建物の特性が備わっています。英雄たちの剣と魔法 III では、像は表現手段としてあまり使用されません。桟橋のスクリーンには、視認性を向上させるためのニクスの強化された要塞というもう一つの建物があります。以前は無意味な要塞が必要な特徴を持つようになりますが、ニクスやニクスの盾を使った旗が使用されることもできたかもしれません。要塞、二つのアシッドの巣、そして高くそびえるフリゲート艦のマスト、旗をなびかせる「ウィリー・ロジャー」の構成は、粗く暴風の力で満ちた美しさで感動させます。第二の構成は、第一の軽やかで魔法的なギルド、滝、塔の構成への対称的な応答のように見えます。ニクスの像は、ほとんどアシッドの巣を隠すパズルの要素のようで、第二の構成を補完しています。競争相手である「英雄たちの剣と魔法 V」の中で、ダークエルフの氷の都市にはミノタウロスの迷路がなく、ただ氷柱と像があるだけです。
星々のプレアデスが北極星の周りで輝く素晴らしい空と、左へ、皮肉な方向に回転する捕食的な渦は、夕暮れの色で輝く都市の壮大な美しさと雰囲気への賛歌であり、ゲームに恋した創作者の天才に刻まれています。
ボレアに心を置き忘れた
月は川に銀色の輝きを放ち、
山々の間で踊る、
そしてその上に子らを見守る愛する監視者がそびえている。
どうして心がドキドキするのか好奇心で、冷えた時期に!
— 愛する雪の海の広がり
そして自由に息するアラハ、
氷のように響くあごひげ。
幸せの涙が目に浮かびました。私は初めて第10の都市を発見し、桟橋の異常で魅惑的なメロディを聴いていました。おそらく、ティアラをつけてサファイアのマントを着た優雅な呪文使いたちが努力し、この音楽を呪いをかけたのでしょう。ゲームには、砲火のような輝かしい熱意が充満していました。現在まで、HotA Crewの他に、オリジナルの開発者であるNew World Computingのゲームエンジンに新しい第10の都市を追加した者はいません。VCMI(Vinyar Callor Meletyo ar Ingoleo)は、自分自身のエンジンを持っています。
有料拡張「深淵の角」は華やかな花の段階にあります。驚くべきCGIロールが工場のキャンペーンに追加されました。チームの深い努力によって雪のクロンヴェルクが実現しました。クロンヴェルクの都市メロディのオーケストラ版は名声ある観客の注意を引き付け、新しい黄金のマイルストーンが英雄たちの剣と魔法 IIIのゲーム芸術の本に記録されるのを示しています。
クロンヴェルクの音楽は、雪の谷へと遠く運ばれていきます — 心は、淡水の小川や川を求めて走るアラハの後を追うよう命じています。マンモスの中で生活したり、コボルトを抱きしめたりするのです。地元の第一レベルは、ワイリーな赤毛の子供たちとファブリックのホビットと同じくらい魅力的です。
クロンヴェルクの美しさは素晴らしく、山の奥深くからトーチのようにあなたを見る。エメラルドの月が、凍りついた旅人たちを迎える魔法使いのギルドを照らし、炎の舌のダンスで彼らを歓迎します。市場は素晴らしいチーズと燃える人形の香りがします。私は、あなたを愛しています、クロンヴェルク。