Kaj och Kronverk. En essä om stadens skärmar
Städerna i «Heroes of Might and Magic III» är en konstform som nästan hela spelindustrin ignorerar (undantagen är framtida Stormbinders, serien «Eador» och serien Disciples). Mångfalden av stadsskärmar är en av de största fördelarna med den oförglömliga tredje delen av den populära turordningsbaserade spelserien.
HotA Crew har skapat tre originalfantastiska städer hittills, vilket jag uppfattar som ett särskilt kreativt verk, som kräver en enorm mängd kreativt arbete och intelligens — hur många fantastiska stadsskapare eller turordningsbaserade strategier känner du till som inkluderar en sådan konstform?
Piraten förbättras två gånger
Bryggan imponerar med mängden animationer. Kanske innebar det en extra svårighet att återge den spegelblanka ytan av vattenytan vid stadsutvecklingen. Palmstaden, där den svala skuggan från de mysiga favelorna ger vila åt äventyrsurviga skutor, känns lika levande som det magiska och sprudlande Förbundet.
Kompositionen av magikergildet, nymfernas vattenfall och havens torn — en dröm för konstnären eller poeten. Så vackert och elegant glider gildet och det utsökta vattenfallet ner från klipporna tillsammans med den ståtliga statyn (nymfans hår faller som ett vattenfall och döljer de graciösa brösten), och tornet ansluter sig till dem, vilket gör att man vill applådera geniet bakom detta verk och släppa några sällsynta tårar av förundran och glädje.
Den salta, fångade doften av bryggan har samma kvalitativa egenskaper som de andra städerna — igenkänning av byggnader. Statyer används sällan i «Heroes of Might and Magic III» som ett uttrycksmedel. Bryggans skärm har ytterligare en byggnad — en förbättrad fort av nixar — som använder statyer för bättre läsbarhet. Det tidigare ansiktslösa fortet får nödvändiga drag, även om förtjänstfulla flaggor med nixar eller nixars sköldar kunde ha använts. Själva kompositionen av fortet, de två boningarna av acid och den sträckande masten av fregatten med viftande «Jolly Roger» slår med sin skönhet, fylld av rå, orkanliknande kraft. Den andra kompositionen ser ut som ett symmetriskt svar på den första, lätta, magiska kompositionen av gildet, vattenfallet och tornet. Statyerna av nixar, som ett pusselbit, kompletterar den andra kompositionen, nästan döljer boningarna av acid. Jag påminner om att i konkurrenten, «Heroes of Might and Magic V», är stalaktit-staden av mörka alver avskuren från en vettig labyrint av minotaurer, bara stalaktiter och statyer — tyvärr.
Den underbara himlen med stjärnklara stjärnkonstellationer som lysner runt den polära stjärnan, och den hungriga virveln som snurrar åt vänster, en slyngel — en hyllning till den kolossala skönheten och atmosfären i staden, som flödar med kvällens färger, präglad av skapargeni, en fantasifull själsälskare av spelet.
Lämnade hjärtat i Boreas
Månen silverar i floderna,
Som dansar bland bergen,
Och stiger över dem sonen av kärleksfullt vakande.
Varför slår det i hjärtatLik, den förfrysande piskade!
— Jag älskar de öppna landskapen av snöiga hav
Och klatschen av frihetsälskande ahrar,
Den isiga, dånande skägget.
Tårar av lycka rann nerför mina kinder när jag första gången upptäckte den tionde staden, lyssnade på den ovanliga och förtrollande melodin av bryggan. Kanske hade de graciösa trollkvinna med diadem och i en safirblå mantel ansträngt sig och förtrollat min hörsel. Spelet var uppfyllt av pistolens, bländande entusiasmen. Ingen, förutom HotA Crew, har hittills lagt till en ny tionde stad i spelets motor av den ursprungliga utvecklaren New World Computing. VCMI (Vinyar Callor Meletyo ar Ingoleo) har för övrigt sin egen motor.
Den upphovsrättsskyddade tillägget «The Horn of Abyss» är i en fas av frodig blomstring. Fantastiska CGI-filmer har lagts till för Fabrikens kampanj. Den snöiga Kronverk har uppenbarats, tack vare den djupgående insatsen från teamet. Den orkestrerade versionen av Kronverks stads melodi fäster utan tvekan den respekterade publikens uppmärksamhet och markerar öppnandet av en ny, gyllene epok i boken om de spelkonsterna av «Heroes of Might and Magic III».
Musiken från Kronverk för bort långt till snöiga dalar — hjärtat uppmanar att följa ahrarna som hoppar i sökandet efter friska bäckar eller floder, att leva bland mammutar och krama kobolder. Den lokala första nivån är lika charmig som de rödhåriga busarna, fabrikens hobbitar.
Kronverks skönhet är fängslande — den ser på dig med fackelöppningar från bergens djup. Den smaragdgröna månen belyser magikergildet som välkomnar de frostiga resenärerna med en dans av flammande tunga på bägare. Marknaden doftar av underbara ostar och brinnande fåglar. Jag älskar dig, Kronverk.