مقایسه سلاحهای جدید و قدیمی تکتیراندازان و جاسوسان
من ادعای گورو TF2 بودن ندارم. اما در طول این بازی چندین مشاهده برای خودم داشتم که دوست دارم با شما به اشتراک بگذارم.
خوب، بیایید شروع کنیم.
آمباسادور
در برابر
ریولور
در روزهای اخیر، تقریباً تمام جاسوسها با آمباسادور میدوند. میتوان آنها را درک کرد - خیلی به شکل جذابی به نظر میرسد، به طرز قدرتمندی شلیک میکند و دقت مطلق با ضربهی حتمی به سر، اعتماد به نفس را به ارمغان میآورد. علاوه بر این، لولهی بزرگ و کلی باحال است.
مادربزرگ فروید هم راضی است.
اما! پس از چند آزمایش و مشاهده، به این نتیجه رسیدم که در اکثر موارد، ریولور بسیار مفیدتر و قابل اعتمادتر از آمباسادور است.
شما از فاصلهی دور شلیک نخواهید کرد - هدف جاسوس در تیراندازی به دشمنان نیست. گلولهی آمباسادور به سرعت نمیرسد (برخلاف تفنگ تکتیرانداز). بنابراین، شلیک به یک هدف در حال حرکت در فاصلهی متوسط، بسیار مشکل است.
شما نمیتوانید با یک تیر کسی را بکشید (مگر اینکه او، البته، زخمی شده باشد)، شلیک دوم به فاصلهی دور تنها بعد از 2 ثانیه امکانپذیر خواهد بود، وگرنه با احتمال 70 درصد به بیراهه میرود. در نبرد نزدیک (اگر شما شناسایی شده باشید) احتمال نشانهگیری به سر بسیار پایین است، در حالی که جاسوس با ریولور به سرعت و به راحتی 3-4 گلوله شلیک میکند که مرگ تقریباً هر کلاس کمزرهی را تضمین میکند. در دوئل جاسوسها، احتمالاً ریولور برنده خواهد شد، مگر اینکه به یک شلیک به سر بر بخورد که غیرمحتمل است. به هر حال، کسی که زودتر سلاح خود را بیرون بیاورد، برنده خواهد بود.
بنابراین، تنها امید و قدرت آمباسادوریها، ضربه به سر است.
متاسفم، آبراهام.
اما اگر شما رفلکسهای کامل یک بازیکن کهنهکار CS را نداشته باشید، احتمال اصابت به هدفی که دربارهی شما میداند، زیر میانگین است. بهویژه در نزدیکی (اگر لازم باشد، آبراهام در آن زمان به صحنه نگاه میکرد، اوه).
انتخاب من - ریولور. سنگین و قابل اعتماد. حتی اگر شلیک نکند - میتوان با آن به سر زد. من در اینجا با بوریس موافقم.
شما میتوانید فقط با آمباسادور در دست بدوید، دیدن آن لذتبخش است. اما اگر قصد دارید تیراندازی کنید، اگر قضیه بو دارد - به ریولور نیاز دارید.
بیایید به جلو پیش برویم:
هانتسمان
در برابر
تفنگ تکتیرانداز
خوب، کمان در برابر سلاح گرم. این افراد قبلاً تلاش کردند چنین ترفندی را انجام دهند، حالا کجا هستند؟
اگر جدی بگویم، دو اسلحه با هدف متفاوت در مقابل ما قرار دارند.
این نمودار پیچیده میتواند به شما در انتخاب سلاح مناسب کمک کند
بهطور کلی، من مدت طولانی تلاش کردم تا این نمودار را طراحی کنم تا تمام پیچیدگیهای انتخاب را به دقت منتقل کنم. بنابراین، اگر شما قادر باشید که از "فیل" یک قمه را بگیرید و به این ترتیب شخصی را که آن را پرتاب کرده به قتل برسانید - انتخاب شما تفنگ تکتیرانداز است. شما باید به تفنگ خود عشق بورزید و با آن یکی شوید. شما باید مانند دشمن فکر کنید، تأخیر را در نظر بگیرید و مانند خدا شلیک کنید. اگر یک تکتیرانداز بدون گلوله 25 کشته ندارد - او یک تکتیرانداز بد است. شوخی میکنم، اما من از تکتیراندازهایی که در اطراف من هستند انتظار چنین نتایجی را دارم. اگر نمیتوانید از هر 2 شلیک یک نفر را بکشید - به سراغ تفنگ تکتیرانداز نروید.
راستی، بهتر است این دعا را به خاطر بسپارید:
این تفنگ من است. چنین تفنگهایی زیاد است، اما این مال من است. تفنگ من - بهترین دوست من است. این - زندگی من است. من باید یاد بگیرم که همانطور که زندگیام را اداره میکنم، سلاح را نیز در دست بگیرم. بدون من، تفنگ من بیفایده است. بدون تفنگ من، من بیفایدهام. من باید با دقت از تفنگم شلیک کنم. من باید دقیقتر از دشمنی که سعی دارد مرا بکشد، شلیک کنم. من باید او را قبل از آنکه او مرا بکشد، به قتل برسانم. و من این کار را خواهم کرد. در مقابل خدا سوگند. من و تفنگم، ما مدافعان کشورم هستیم. ما از دشمنان نمیترسیم. ما نجاتدهندگان زندگی هستیم. بگذار همینطور باشد. تا زمانی که دشمنان بیشتری نمانند و صلح برقرار شود. آمین.
خوب، این کمی دور از موضوع بود.
تفنگ تکتیرانداز هر هدف زندهای را (به جز جاسوس با DR، ههه) با یک شلیک کامل به سر میکشد. به تاسیسات، آسیب کمی وارد میکند، اما 2-3 شلیک کامل میتواند آن را از بین ببرد. شلیک به بدن هر کلاس کمی زرهدار (مانند مهندس) را میکشد. 2 شلیک به بدن تمام کلاسها به جز اوورزیدها را میکشد. اما یک تکتیرانداز واقعی به بدن شلیک نمیکند. به طور کلی، نمیخواهم دور بزنم - اگر شما قادر به شلیک دقیق و درست هستید، انتخاب شما قطعاً تفنگ تکتیرانداز است. قتل تضمینی - خیلی خوب است. در وضعیت تصویر زیر، در حقیقت، 2 شلیک لازم بود. چنین اشتباهاتی را تکرار نکنید.
کمان، از طرف دیگر، تکتیرانداز را به دیگر کلاسهای TF نزدیک میکند، به این معنا که بازی کردن با آن واقعاً جالب میشود.
متأسفانه، همه چیز به خوبی تصویری نیست.
بنابراین، کمان چند ویژگی سرگرمکننده دارد:
دارای تیرها است
چوبی است
و کامپوزیتی است
اگر بخواهیم جدی صحبت کنیم، کمان دارای این ویژگیها است:
در 1 ثانیه به 100% شارژ میشود (در نبرد به نظر میرسد که برای 2-3 ثانیه طول میکشد، دقیقاً به شما میگویم)
تکتیرانداز سریع خسته میشود و تیر در مسیر نادرستی پرواز میکند. بسیار نادرست.
میتوانید تیر را با آتش خود روشن کنید، پس هر سازه چوبی HP خود را از دست میدهد (اگر کارگران آن را با آب خیس نکنند)، و موجودی آتش میگیرد، فریاد میکشد و عصبانی میشود. اگر به حقیقت بپردازیم - تنها آسیب را افزایش میدهد و هدف را آتش میزند، طبق برخی اطلاعات، یک تیر میتواند یک تفنگ سطح 2 را از بین ببرد (میگویند حتی سطح 3).
تیر معمولاً به اسپایهایی که در حال اولترا و دیسکایز هستند، برخورد میکند. این غیرقابل توضیح است، اما اینگونه است. حتی اگر یک سرور قفل خالی ایجاد کنید، تیر در گوشه دور به اسپای میزند.
تیر در ضربهزنی به سر، کریت میکند. اما ما که بازیکنان CS نیستیم که به سر دشمن هدفگیری کنیم، مگر نه؟
هدف مرده را به دیوار میچسباند. بهترین اثر برای سلاح، به طرز قابل توجهی انتخاب من را تعیین کرده است.
هویها به شکل جوجه تیغی درمیآیند. ضربه به خودپسندی. این روسی نخواهد توانست ما را به آتش بکشد، ههه.
پراکندگی تیر کاملاً شارژ شده در بدن -- 103-137. هیچ تضمینی برای کشتن وجود ندارد. ضربه به سر غیرشارژ شده 150 آسیب میزند. اما ما، تکرار میکنم، بازیکنان CS نیستیم.
نکات کلی (زیرا ما قبلاً مشخص کردهایم که شما یک بازیکن CS نیستید) - کمان را در گوشه بکشید، سپس از آنجا بیرون بیایید، به طرف دشمن شلیک کنید (کمی بالاتر بخواهید، تیر پایین میآید). هر اصابت با صدای خاصی همراه است. در نهایت، کسی خواهد مرد. و یاد بگیرید که به جلو شلیک کنید، این مهم است. اما به یاد داشته باشید - یک تکتیرانداز خوب با تفنگ - معادل مرگ شما است، زیرا گلولهاش فوری میرسد و به شدت آسیب میزند. تجربه تلخ سرخپوستان را فراموش نکنید. حتی چنگاچگوق هم در نهایت به تفنگ تکتیرانداز روی آورد.
اما! ممکن است آنها این سلاح را نداشته باشند:
جاراته
در برابر
رازوربک
بسیار خوب، رازوربک دارای یک بولتر دوگانه در بالای خود، قابلیت جبران خسارات نیروهای خودی، قابلیت حمل نیرو (گروه تاکتیکی فضایی) و نارنجکهای دودزا است. این نمونه طبق رنگهای نظم قرمز گمنامی تزئین شده است. اما متاسفانه، در TF2 چنین رازوری را نیاوردهاند.
در عوض، این را به ما دادند...
این سپر دارای ویژگیها و کارکردهای مفید زیادی است (یکی از آنها یک باتری اتومبیل با تخلیه 10 هزار ولت است) و ما در مورد این کارکرد بهتر صحبت خواهیم کرد. کاهش سرعت یک تکتیرانداز. تنها یک چیز وجود دارد که میتواند سرعت تکتیرانداز را بهتر کاهش دهد - ناتاشا. اما ناتاشا برای ما نیست، او متعلق به هویه است که میتواند ساشا را بگیرد، که به نوبه خود سرعت را کاهش نمیدهد. پس چطور یک تکتیرانداز باید کاهش سرعت پیدا کند؟ یک راه وجود دارد - رازوربک. این کاهش سرعت 15% به ما اجازه میدهد حتی کندتر حرکت کنیم.
علاوه بر این، رازوربک یک ویژگی خوب دیگر هم دارد - او به اسپایها یادآوری میکند که آنها یک ریولور دارند که 50-60 آسیب در فاصله نزدیک وارد میکند. به طور کلی، انتخاب ما نیست. هرچند، به نوعی اعتماد به نفس میدهد. فقط با تفنگ بگیرید.
بیایید به جارته برگردیم. سلاح فوقالعادهای است. حقایق:
در جنگ بدون مشکل (!!!) تأمین میشود. این یکی دیگر از معماهای TF2 است.
آتش را خاموش میکند. در زیر پای خود، به همپیمانان، به بالا، به سمت راست، به سمت چپ پرتاب کنید - مهم نیست، این هر آتش را خاموش میکند.
مینیکریتها. دشمنی که آلوده شده، آسیب بسیار خوبی از ضمیمه اضافی دریافت میکند، و یک تیر شارژ شده هر کلاس لو HP را به طور تضمینی از بین میبرد.
با قوطی هیچ شوخیای وجود ندارد. هوم...
هیچجا به صورت مستقیم ذکر نشده که در قوطی چیست. شخصیتها با کنایه صحبت میکنند.
بنابراین، پیروزی جارته غیرقابل انکار است، اما در اینجا...
یک چالش ظاهر میشود!
زیرماشینی
اهم. نه، احتمالاً. 20 تیر، 150 آسیب در صورتی که همگی به هدف برخورد کنند. سادهتر است که دشمن را با ککوری برش دهید. هرچند، سرخپوستان با چنین سلاحی راضی میشدند. افسوس که آنها رازوربک را انتخاب کردند. البته آنها اسب داشتند، بنابراین مشکل کاهش سرعت حل شده...
اما به هر حال، کابویها به پشت شلیک نمیکردند، آنها از ریولورها شلیک میکردند و دینامیت پرتاب میکردند. نباید اشتباهات سرخپوستان را تکرار کنید، زیرا شما همان مشکلات را دارید.
بنابراین، انتخاب ما - جارته.
امیدوارم این راهنمای مقایسه به شما کمک کند تا سلاحی که بیشتر به شما میآید را انتخاب کنید.