新旧狙击手和间谍武器的比较

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我不想自称 TF2 的大师。但在游戏的过程中,我对自己有了一些观察,想要和大家分享。

那么,开始吧。

大使

对比

左轮手枪

最近几天,几乎所有的间谍都在手持大使。可以理解——它看起来很酷,打击力强,而且在爆头时绝对准确度和保证的暴击让人倍感信心。此外,粗壮的枪管和整体的酷炫也让人着迷。

老弗洛伊德也很满意。

但是!经过一些测试和观察,我得出的结论是,在大多数情况下,左轮手枪远比大使更有用和可靠。

你不会在远处射击——间谍的任务并不是射杀敌人。大使的子弹并不会瞬间命中(与狙击步枪不同)。因此,在中等距离击中运动目标相当困难。

如果不受伤害,你一枪是无法杀死任何人的(当然,除非他受了伤),而且要在远距离进行第二次射击,必须等 2 秒钟,否则大约有 70% 的概率会失手。在近战中(如果被发现),击中头部的概率非常低,而手持左轮手枪的间谍可以快速且可靠地射入 3-4 发子弹,几乎可以确保杀死任何轻装甲的角色。在间谍的对决中,左轮手枪大概率将获胜,除非被爆头,但这并不常见。总的来说,谁先拔出枪,谁就赢。

因此,唯一能依赖的力量就是爆头

抱歉,亚伯拉罕。

但是如果你没有老练的 CS 玩家一般的绝对反应,针对知晓你的目标的命中率低于平均水平。更何况在近距离(要知道,在那时,亚伯拉罕正在看场景,好的)。

我的选择是 左轮手枪。沉重且可靠。即使不射击,也可以用来直接打击敌方的头部。在这一点上,我和鲍里斯一样。

你可以只是拿着大使到处跑,看着它也很愉快。但如果你想开枪,如果事情变得紧急——你需要左轮手枪。

继续:

猎手

对比

狙击步枪

那么,弓箭对火器。这些人已经尝试过这个招数,他们现在在哪里?

说真的,这里有两种不同用途的武器。

这个复杂的图表可以帮助你选择合适的武器

总体来说,我花了很长时间制作这个图表,以尽可能准确地传达选择的复杂性。所以,如果你能够用“象”反击手榴弹并杀死投掷者——你的选择就是狙击步枪。你必须爱你的步枪,与之融为一体。你必须设身处地考虑敌人,计算延迟,并像神一样射击。如果狙击手没有 25 个击杀,他就是个糟糕的狙击手。我开玩笑,但我期待周围的狙击手能有这样的表现。如果你不能在两枪之内杀死敌人——就别选狙击步枪。

顺便说一句,最好记住这句誓言:

这是我的步枪。这种步枪很多,但这是我的。我的步枪是我最好的朋友。这是我的生命。我必须学会像掌握自己的生命一样掌握武器。没有我,我的步枪毫无用处。没有我的步枪,我就毫无用处。我必须精准地射击我的步枪。我必须的比试图杀死我的敌人更准确地射击。我必须在他杀死我之前杀死他。我会做到的。在上帝面前发誓。我和我的步枪是我的国家的保卫者。我们不怕敌人。我们是生命的拯救者。愿如此。直到没有敌人出现,和平降临。阿门。

好了,拉得太远了。

狙击步枪可以通过一个完全充能的爆头击杀任何目标(除了带有 DР 的间谍,哈哈)一击。对建筑物的伤害略低,但 2-3 发充能的子弹就能摧毁它。射击主体能杀死任何低血量的非超载角色(如工程师)。两发射入主体可以杀死所有角色,除了超载角色。但真正的狙击手不会射击主体。总之,我不想绕圈——如果你能精准射击,狙击步枪绝对是你的选择。保证的击杀是相当不错的。在下图中,实际上需要了两枪。不要重复这样的错误。

弓箭,另一方面,能让狙击手与其他 TF 的角色更贴近,意味着玩起来终于变得有趣。

不幸的是,一切并不像图中那样美好。

那么,弓箭有几个有趣的特性:

1)它有箭

2)它是木制的

3)它是复合弓

说实话,弓箭具备以下属性:

1)战斗中充能 100% 在 1 秒钟内(在战斗中感觉像是 2-3 秒,我真的这么说)

2)狙击手会很快疲惫,箭会飞得不对。非常不对。

3)可以用自己的火焰点燃箭,在那之后,任何木制建筑将会失去生命值(如果没有被工人用水冲掉),而树人会着火并大吼大叫,变得狂暴。如果说实在的——它简单地增加了伤害并点燃目标,某些数据表示能在一次射击中摧毁 2 级建筑(据说甚至是 3 级的)

4)箭常常有可能正中隐形间谍。这让人无从解释,但确是如此。即使建立一个空的密码服务器,射向远方的箭也会杀死间谍。

5)箭在爆头时会暴击。但我们并不是那些 CS 玩家来专门瞄准敌人的头部吧?

6)能把死人的身体钉在墙上。这是武器最佳效果,而在很大程度上决定了我的选择。

7)重装甲角色变得像刺猬一样。打击自尊心。这个俄罗斯人是无法触碰到我们的,哈哈。

8)100% 充能的箭纠正体部的散布——103-137。没有保证致死。未充能的爆头造成 150 点伤害。但再次重申,我们不是 CS 玩家。

总的建议(因为我们已经确定你不是 CS 玩家)——在拐角处拉弓,然后从角后走出来,朝敌人射击(稍微瞄高,因为箭会下坠)。每次击中都会有特定的声音。最终,总会有人死去。并且学会提前瞄准,这很重要。但请记住——优秀的狙击手和步枪是你死亡的同义词,因为他的子弹瞬间命中并致命。不要忘记印第安人的悲惨经历。即便是青加奇克最后也换成了狙击步枪。

不过,完全有可能是他们没有这种武器

Jarate

对比

Razorback

那么,Razorback 具有屋顶上的双重榴弹发射器,能够补充鹿群的弹药,能够运输 infantry(战术小队),还有烟雾手榴弹。这一型号涂成了血鸦军团的颜色。但不幸的是,在 TF2 中并没有这样的 Razor。

相反,我们得到了这个...

这个防具有许多有用的特性(其中之一是具有 10k 伏特电压的汽车电池)和用途,但我们暂时不讨论它的其他功能了。我们来看看它最擅长的功能:减缓狙击手。正如我所说,唯一比这更能让狙击手放慢速度的东西是 Natasha。但 Natasha 不在我们这边,她属于能够携带 Sasha 的重装甲角色,而 Sasha 本身并没有减速能力。那么,狙击手该如何放慢速度呢?有办法——Razorback。这-15%的速度使我们移动得更慢。

此外,Razorback 还有一个极大的优点,让间谍们意识到他们有一把左轮手枪,近距离造成 50-60 的伤害。总的来说,并不是我们的选择。虽然在原则上,它增加了自信。最好还是只搭配步枪。

让我们看看 Jarate。绝佳的武器。事实:

1)在战斗中自动补充(!!!)。TF2 的另一个谜团。

2)灭火。扔到地面、扔给队友、扔向上、向右、向左——无所谓,它会扑灭任何火焰。

3)mini-crit。被罐子淋过的敌人将承受非常不错的额外伤害,1 发充能的箭可以保证杀死任何被淋湿的低血量角色。

4)罐子里没有讽刺。嗯……

5)罐子里的内容并没有直接说明。角色们都含蓄地交流。

所以,Jarate 的胜利无可争议,但这里...

一个对手出现了!

冲锋枪

嗯,不,算了。20 发子弹,如果全都命中目标,可以造成 150 点伤害。在近距离杀死敌人还不如用匕首切割。不过,印第安人会对这种武器感到满意。可惜,他们选择了 Razorbacks。不过,他们有马,所以他们问题得到了很好的解决……

但不管怎样,牛仔们是不打背后,他们用左轮手枪射击并扔炸药。不要重蹈印第安人的错误,因为你们有同样的问题。

因此,我们的选择是 Jarate

希望这份指南比较能够帮助你选择最适合你的武器。