نئے اور پرانے سنائپر اور جاسوس ہتھیاروں کا موازنہ

content auto translated from {from}

میں ٹف2 کا ماہر ہونے کا دعویٰ نہیں کرتا۔ لیکن کھیلتے ہوئے میں نے کچھ مشاہدات کیے ہیں جنہیں میں آپ کے ساتھ شیئر کرنا چاہتا ہوں۔

تو، آئیے شروع کرتے ہیں۔

ایمبیسیڈر

Vs

ریوالور

پچھلے چند دنوں میں، تقریباً تمام سپائی ایمبیسیڈر کے ساتھ دوڑ رہے ہیں۔ آپ انہیں سمجھ سکتے ہیں - یہ بہت متاثر کن دکھتا ہے، زور دار گولی مارتا ہے، اور مکمل درستگی کے ساتھ سر پر گولی مارنے کی ضمانت اعتماد پیدا کرتی ہے۔ اس کے علاوہ، بڑا منہ اور عمومی کمال۔

دادا فریڈ بھی خوش ہیں۔

لیکن! کچھ تجربات اور مشاہدات کے بعد، میں اس نتیجے پر پہنچا ہوں کہ زیادہ تر معاملات میں، ریوالور ایمبیسیڈر سے بہت زیادہ فائدہ مند اور قابل اعتبار ہے۔

آپ بڑے فاصلے سے گولی نہیں چلائیں گے - ایک سپائی کا مقصد دشمنوں کو گولی مارنا نہیں ہے۔ ایمبیسیڈر کی گولی فوری طور پر نہیں پہنچتی (اسنائپر رائفل کے برعکس)۔ اس طرح، ایک متحرک ہدف کو نشان بنانا پہلے سے ہی درمیانی فاصلے پر کافی مشکل ہے۔

آپ ایک گولی سے کسی کو نہیں مار سکیں گے (اگر وہ یقینی طور پر زخمی نہ ہو)، دوم گولی کو دور دراز میں صرف 2 سیکنڈ بعد چلائی جائے گی، ورنہ اس کے ضیاع کا 70 فیصد امکان ہوگا۔ قریبی لڑائی میں (اگر آپ پکڑے جائیں) سر پر گولی لگنے کا امکان بہت کم ہے، جبکہ سپائی ریوالور کے ساتھ تیزی سے 3-4 گولیاں بھر دے گا، جو تقریباً کسی بھی کم جسمانی طبقے کی موت کی ضمانت دیتی ہیں۔ سپائی کو داغ دینے میں، زیادہ تر ممکنہ طور پر ریوالور جیتے گا، اگر سر پر گولی نہیں لگتی، جو کہ بہت کم ممکن ہے۔ تو، دراصل، جو پہلے ہتھیار نکالے گا، وہی غالب رہے گا۔

اس طرح، ایمبیسیڈرز کی واحد امید اور طاقت سر کی گولی ہے۔

معاف کیجیے، ابراہم۔

لیکن اگر آپ کے پاس تجربہ کار CS’er کی طرح مکمل عکاسی نہیں ہے تو، جاننے والے ہدف پر گولی لگنے کا امکان اوسط سے کم ہے۔ قریب قریب (اگر کچھ، ابراہم اس وقت منظر کی طرف دیکھ رہا تھا، اوکے)۔

میرا انتخاب - ریوالور۔ بھاری اور قابل اعتبار۔ چاہے نہ بھی چلے - اس سے ہمیشہ سر پر مارا جاسکتا ہے۔ یہاں میں بورس سے متفق ہوں۔

آپ بس ایمبیسیڈر کے ساتھ دوڑ سکتے ہیں، اسے دیکھنا اچھا لگتا ہے۔ لیکن اگر آپ گولی چلانے کا ارادہ رکھتے ہیں، اگر معاملہ سنجیدہ ہو گا - تو آپ کو ریوالور کی ضرورت ہے۔

آگے بڑھتے ہیں:

ہنٹس مین

Vs

اسنائپر رائفل

تو، کمان کے خلاف کیمیکل ہتھیار۔ ان لوگوں نے یہ چالاکی کرنے کی کوشش کی ہے، وہ اب کہاں ہیں؟

اگر سنجیدگی سے بات کریں تو ہمارے سامنے 2 مختلف مقصد کی اشیاء ہیں۔

یہ پیچیدہ منصوبہ آپ کو صحیح ہتھیار منتخب کرنے میں مدد کر سکتا ہے

بہر حال، میں نے اس منصوبے پر کافی محنت کی ہے تاکہ انتخاب کی تمام پیچیدگیوں کو زیادہ سے زیادہ درستگی سے بیان کیا جا سکے۔ تو، اگر آپ "ایلیفینٹ" کے ساتھ ایک گرینیڈ کو پکڑ کر پھینک سکتے ہیں اور اس طرح اسے مار دیتے ہیں - تو آپ کا انتخاب اسنائپر رائفل ہے۔ آپ کو اپنی رائفل سے محبت کرنا سیکھنا ہوگا، اس کے ساتھ ایک جسم بننا ہوگا۔ آپ کو دشمن کی طرح سوچنا ہوگا، تاخیر کو مدنظر رکھنا ہوگا، اور خدا کی طرح گولی چلانا ہوگی۔ اگر اسنائپر کے پاس گولیاں نہ ہوں اور 25 قتل نہیں ہیں - تو وہ برا اسنائپر ہے۔ میں مذاق کر رہا ہوں، لیکن میں اپنے اردگرد کے اسنائپروں سے بالکل ایسے نتائج کی توقع کرتا ہوں۔ اگر آپ ہر 2 گولی پر دشمن کو نہیں مار سکتے - تو اسنائپر رائفل مت لیں۔

ویسے، یہ دعا یاد رکھنا اچھا ہے:

یہ میری رائفل ہے۔ ایسی کئی رائفلیں ہیں، لیکن یہ میری ہے۔ میری رائفل میرا بہترین دوست ہے۔ یہ میری زندگی ہے۔ میں نے اپنے ہتھیار کی مہارت اسی طرح سیکھنی ہوگی جیسے میں اپنی زندگی کی مہارت۔ میرے بغیر میری رائفل بےکار ہے۔ میری رائفل کے بغیر میں بےکار ہوں۔ مجھے اپنی رائفل سے درست گولی چلانی ہوگی۔ مجھے اپنے دشمن سے زیادہ درست گولی چلانی ہوگی جو مجھے مارنے کی کوشش کر رہا ہے۔ مجھے اسے مار دینا چاہیے قبل اس کے کہ وہ مجھے مار دے۔ اور میں یہ کروں گا۔ خدا کے سامنے قسم۔ میں اور میری رائفل، ہم اپنے ملک کے محافظ ہیں۔ ہم دشمنوں سے نہیں ڈرتے۔ ہم زندگی کے محافظ ہیں۔ ایسا ہی ہو۔ جب تک کہ کوئی دشمن باقی نہ رہے اور امن قائم نہ ہو جائے۔ آمین۔

ٹھیک ہے، میں تھوڑا دور نکل گیا۔

اسنائپر کسی بھی زندہ ہدف کو (سوائے داغ کے سپائی) ایک مکمل چارجڈ سر گولی سے مار دیتی ہے۔ ٹرپ کے حوالے سے نقصان تھوڑا کم ہوتا ہے، لیکن 2-3 چارجڈ گولیاں اسے گرا دیتی ہیں۔ جسم میں گولی مارنے سے کوئی بھی کم ہیلتھ والے غیر اوور ہیلڈ طبقے (جیسا کہ انجینئر) کو مار دیتا ہے۔ 2 جسمانی گولیاں تمام اوور ہیلس کو چھوڑ کر سب کچھ مار دیتی ہیں۔ لیکن ایک حقیقی اسنائپر جسم پر گولی نہیں مارتا۔ تو میں اس کے گرد گھومنے والا نہیں ہوں - اگر آپ درست اور مہارت کے ساتھ گولی مارنے کے قابل ہیں، تو آپ کا انتخاب معیاراً اسنائپر رائفل ہوگا۔ مارنے کی ضمانت دینا بہت اچھا ہے۔ نیچے تصویر میں صورت حال میں، دراصل، 2 گولیوں کی ضرورت پڑی۔ ایسی غلطیاں نہ کریں۔

کمان، دوسری طرف، اسنائپر کو دوسرے tf کلاسز کے قریب لے آتا ہے، اس لحاظ سے کہ اس کے لیے کھیلنا دلچسپ ہوتا ہے۔

بدقسمتی سے، سب کچھ اتنا خوبصورت نہیں ہے، جتنا کہ تصویر میں دکھایا گیا ہے۔

تو، کمان میں کچھ مزے کی خصوصیات ہیں:

  1. اس میں تیر ہیں

  2. یہ لکڑی کی ہے

  3. اور جوڑ پکڑنے کی ہے

اگر سنجیدگی سے بات کریں، تو کمان میں یہ خصوصیات ہیں:

  1. یہ ایک سیکنڈ میں 100% چارج ہوتی ہے (لڑائی میں ایسا لگتا ہے، کہ 2-3 سیکنڈز، میں آپ کو یقین دلاتا ہوں)

  2. اسنائپر جلدی تھک جاتے ہیں اور تیر غلط جگہ پر جاتے ہیں۔ بہت برا۔

  3. آپ اپنے پیرو سے تیر کو آگ لگا سکتے ہیں، اس کے بعد کسی بھی لکڑی کی تعمیر کو ہیلتھ کھو دے گا (اگر اسے پانی سے نہ بھرا جائے) اور انٹ بھڑک جائے گا، چلاّائے گا اور وحشی ہو جائے گا۔ سنجیدگی سے بات کرتے ہوئے - صرف نقصان بڑھتا ہے اور ہدف کو آگ لگاتا ہے، بعض اطلاعات کے مطابق یہ کسی بھی 2 کی سطح کی بلے کو ایک گولی سے گرا دیتا ہے (کہتے ہیں کہ یہاں تک کہ 3 کی سطح)

  1. تیر اکثر انویزیبل اور ڈسگائیزڈ سپائی کو مار دیتا ہے۔ یہ ناقابل بیان ہے، لیکن یہ حقیقت ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ ایک خالی پاسورڈ والے سرور بنائیں، تو دور کے کونے میں گولی نے سپائی کو مار دیا۔

  2. تیر ہیدشوٹ پر تنقید کرتا ہے۔ لیکن ہم تو کوئی CS’er نہیں ہیں کہ دشمن کے سر کا نشانہ بنائیں؟

  3. یہ مردہ ہدف کو دیوار پر مارتا ہے۔ ہتھیار کے لیے بہترین اثر، اس نے بہت حد تک میرے انتخاب کو طے کیا۔

  4. ہیویز کانٹے کی طرح ہو جاتے ہیں۔ خودی کو داغ دینے کے لیے بہترین۔ یہ روسی ہمیں نہیں پکڑ سکتا، ہاہا۔

  5. مکمل چارجڈ تیر کا جسم میں 100% بکھراؤ -- 103-137۔ مارنے کی ضمانت نہیں۔ غیر چارج کی ہیدشوٹ 150 نقصان دیتا ہے۔ لیکن ہم، دہر کرتے ہیں، کوئی CS’er نہیں ہیں۔

عمومی تجاویز (کیونکہ ہم نے پہلے ہی طے کیا ہے کہ آپ CS نہیں ہیں) - زاویے کے پیچھے تیر کو کمان لگائیں، پھر کونے سے باہر آئیں، دشمن کی طرف گولی ماریں (ذرا اوپر پر پیوست ہوا، تیر نیچے ہو جاتا ہے)۔ ہر ہدف کی آواز ہوتی ہے۔ آخرکار، کوئی نہ کوئی مر جائے گا۔ اور پہلے سے نشانہ بنانا سیکھیں، یہ اہم ہے۔ لیکن یاد رکھیں - اچھا اسنائپر رائفل کے ساتھ - آپکی موت کا مترادف ہے، کیونکہ اس کی گولی فوری پہنچتی ہے اور اثر انداز کرتی ہے۔ انڈینز کے افسوسناک تجربے کو نہ بھولیں۔ یہاں تک کہ چنگاچک بھی آخرکار اسنائپر رائفل پر آگیا۔

لیکن! ممکن ہے کہ ان کے پاس یہ ہتھیار نہ ہو:

جاراٹی

Vs

ریزر بیک

تو، ریزر بیک چھت پر ڈبل بولٹر، انسانی خسارے کو پورا کرنے کی صلاحیت، پیادہ فوج کو نقل و حمل (تکتیکو سکواڈ کور) اور دھوئیں کے گرنیڈ سے لیس ہے۔ یہ نمونہ خون کے کرونو کے رنگ میں پینٹ کیا گیا ہے۔ لیکن، بدقسمتی سے، ٹف2 میں ایسا ریزر نہیں آیا۔

اس کے بجائے ہمیں یہ ملا...

یہ شیلڈ مختلف مفید خصوصیات (جن میں سے ایک 10k وولٹ کی بیٹری ہے) اور اسے استعمال کرنے کے متعدد طریقے موجود ہیں، لیکن ہم اس پر رکیں گے کہ یہ سب سے بہتر کیا کر رہا ہے۔ اسنائپر کی رفتار کو کم کرنا۔ صرف 1 چیز ہے جو اسنائپر کی رفتار کو بہتر طور پر کم کر سکتی ہے - وہ ناتاشا ہے۔ لیکن ناتاشا ہمارے پاس نہیں ہے، وہ ہیوی کے پاس ہے، جس کے پاس ساشا ہو سکتا ہے، جو کہ، اپنی رفتار کو کم نہیں کرتا۔ تو اسنائپر کی رفتار کس طرح کم کرے؟ ایک ہی راستہ ہے - ریزر بیک۔ یہ -15% رفتار ہمیں اور بھی سست حرکت کرنے کی اجازت دیتی ہے۔

اس کے علاوہ، ریزر بیک میں ایک اور شاندار خصوصیت ہے - یہ سپائیوں کو یاد دلانے سے کہ ان کے پاس ایک ریوالور ہے، جس کی زیادتی 50-60 نقصان دیتی ہے۔ بہرحال، یہ ہماری پسند نہیں ہے۔ حالانکہ، بنیادی طور پر خود اعتمادی کو بڑھاتا ہے۔ صرف رائفل کے ساتھ لیں۔

اب جارات کی طرف بڑھتے ہیں۔ شاندار ہتھیار۔ حقائق:

  1. یہ جنگ میں خود بخود دوبارہ بھر جاتا ہے (!!!). ٹف2 کا ایک اور معمہ۔

  2. یہ آگ بجھاتا ہے۔ ہم نیچے، اپنے دوستوں، اوپر، دائیں، بائیں میں پھینکتے ہیں - یہ کسی بھی آگ کو بجھائے گا۔

  3. منی کریٹس۔ جسے بھی گیس لگائی گئی ہو، وہ بہت زیادہ اضافی نقصان لیتا ہے، 1 چارجڈ تیر کسی بھی گیسی لو ہیلتھ کلاس کو یقینی طور پر مار دے گا۔

  4. کن کی بوتل میں مذاق نہیں ہوتا۔ ہاں...

  5. گیس کی بوتل میں کیا ہے، یہ کہیں بھی براہ راست درج نہیں ہے۔ کردار اشارے سے بات کرتے ہیں۔

تو، جارات کی فتح بلا قید و شرط ہے، لیکن پھر...

اچھا چیلنجر سامنے آتا ہے!

ساب مشین گن

ہن۔۔۔ نہیں، شاید۔ 20 گولیاں، اگر وہ سب ہدف میں آ جائیں تو 150 نقصان۔ دشمن کو چینی چاقو سے زیادہ آسانی سے کاٹیں۔ حالانکہ، انڈینز ایسا ہتھیار پا کر خوش ہوتے۔ افسوس کہ انہوں نے ریزر بیک کے انتخاب کیے۔ بہرحال، ان کے پاس گھوڑے تھے، تو سست ہونے کی مسئلہ حل ہوگیا...

لیکن پھر بھی، کابوئیوں نے پیچھے سے نشانہ نہیں لگایا، وہ ریوالور سے گولی مارتے تھے اور بارود پھینکتے تھے۔ انڈینز کی غلطیاں مت دوہرائیں، کیونکہ آپ کو یہی مسائل ہیں۔

تو، ہمارا انتخاب - جاراٹی۔

امید ہے کہ یہ ہدایت نامہ – اس طرح کے موازنہ آپ کو اس ہتھیار کو منتخب کرنے میں مدد کرے گا جو آپ کے لئے بہترین ہو۔