Uuden ja vanhan tarkkuuskiväärin sekä vakoilijoiden vertailu

content auto translated from {from}

En aio väittää olevani tf2-guru. Mutta pelin aikana olen tehnyt muutamia havaintoja, joita haluaisin jakaa kanssasi.

Aloitetaanpa.

Ambassador

Vs

Revolveri

Viime päivinä lähes kaikki vakoojat juoksevat juuri Ambassadorin kanssa. On helppo ymmärtää miksi - se näyttää erittäin vaikuttavalta, ampuu voimakkaasti, ja absoluuttinen tarkkuus takaa kriittisen osuman pään yli - tämä lisää itseluottamusta. Lisäksi, massiivinen piippu ja yleinen mahtavuus.

Vanhus Freudkin on tyytyväinen.

KUITENKIN! Joidenkin testien ja havaintojen jälkeen olen tullut siihen tulokseen, että useimmissa tapauksissa revolveri on paljon hyödyllisempi ja luotettavampi kuin Ambassador.

Et tule ampumaan pitkältä matkalta - vakoojan tehtävä ei ole vihollisten ampuminen. Ambassadorin kuula ei osu heti (toisin kuin tarkkuuskivääriltä). Tällä tavoin liikkeessä olevan kohteen osuminen jo keskivartalolla on melko hankalaa.

Et voi tappaa yhdellä laukauksella ketään (jos hän ei ole tietysti pahasti vahingoittunut), toinen laukaus pitkältä matkalta voidaan tehdä vasta kahden sekunnin kuluttua, muuten sen todennäköisyys 70 prosenttia menee ohi. Lähitaistelussa (jos sinut tartutaan) osumatodennäköisyys päähän on erittäin alhainen, kun taas vakooja revolverin kanssa pystyy nopeasti ampumaan 3-4 kuulaa, jotka takaavat kuoleman lähes kaikille kevyesti varustetuille luokille. Vakooja voittaa duelin, jos revolveri ei osu pään yli, mikä on epätodennäköistä. Ja muuten, kuka ehtii ensin vetää asetta - se on oikeassa.

Tällä tavoin, ainoa toivo ja voima ambassadoreilla on pään osuma.

Anteeksi, Abraham.

Mutta ellet sinulla ole vanhan KSerin absoluuttisia refleksivaihtoehtoja - osumatodennäköisyys tietävässä kohteessa on keskiarvoa alhaisempi. Varsinkin läheltä (muuten Abraham katsoi samalla näyttämölle, huh).

Valintani on revolveri. Raskas ja luotettava. Vaikka se ei laukaise - sillä voi aina lyödä päähän. Tässä olen samaa mieltä Boriksen kanssa.

Voit vain juosta Ambassador kädessä, se on kaunis katsottava. Mutta jos olet menossa ampumaan, jos tilanne alkaa kuumeta - tarvitset revolverin.

Siirrytään eteenpäin:

Huntsman

Vs

Tarkkuuskiväärin

Joten, jousi vastaan ampuma-ase. Nämä ihmiset ovat jo yrittäneet tehdä tällaisen temppun, missä he ovat nyt?

Vähän vakavasti sanottuna, meillä on kaksi eri tarkoitusta varten suunniteltua lelua.

Tämä monimutkainen kaavio voi auttaa sinua valitsemaan oikean ase.

Yhteenvetona, olen työskennellyt kauan kaavion parissa, jotta voisin välittää kaikki valinnan haastavuudet mahdollisimman tarkasti. Joten, jos pystyisit löytämään heittopallon "Elefantilta" ja ampumaan sen heittäjän - valintasi on tarkkuuskivääri. Sinun täytyy rakastaa kivääriäsi, tulla sen kanssa yhdeksi kokonaisuudeksi. Sinun täytyy ajatella, kuten vihollinen, ottaa viiveet huomioon, ja ampua kuin jumala. Jos tarkka-ampujalla ei ole patruunoita ja hän ei ole saanut 25 tappoa - hän on huono tarkka-ampuja. Vitsailen, mutta odotan ympärilläni olevilta tarkka-ampujilta täsmällisiä tuloksia. Jos et pysty tappamaan joka toiseen laukaukseen - älä ota tarkkuuskivääriä.

Muuten, olisi hyvä muistaa tämä rukous:

"Tämä on minun kivääri. Tällaisia kivääreitä on paljon, mutta tämä on minun. Minun kivääri on paras ystäväni. Tämä on minun elämäni. Minun täytyy oppia hallitsemaan asetta niin kuin hallitsen elämäni. Ilman minua, minun kivääri ei ole käyttökelpoinen. Ilman minun kivääriäni, minä en ole käyttökelpoinen. Minun täytyy ampua tarkasti kivääristäni. Minun täytyy ampua tarkemmin kuin vihollinen, joka yrittää tappaa minut. Minun täytyy ampua hänet ennen kuin hän ampuu minut. Ja niin teen. Vannotan jumalan edessä. Minä ja minun kivääri, olemme maamme puolustajia. Me emme pelkää vihollisia. Me olemme elämän pelastajia. Olkoon niin. Kunnes ei ole enää vihollisia ja rauha tulee. Aamen.

No, vähän kauas meni.

Tarkkuuskivääri tappaa minkä tahansa elävän kohteen (paitsi vakooja, joka on DR:n kanssa, hehe) yhdellä täysin ladatulla pään osumalla. Torniin osuma on hieman alhaisempi, mutta 2-3 ladattua laukausta kaataa sen. Rinta-ammunta tappaa kaikki alhaiset elvyttämättömät luokat (kuten insinööri). 2 osumaa rintaan tappaa kaikki paitsi elvyttämättömät. Mutta oikea tarkka-ampuja ei ammu rintaan. Yhteenvetona, en aio kiertää asiaa - jos pystyt ampumaan tarkasti, valintasi on ehdottomasti tarkkuuskivääri. Takuuvarma tappo on todella hienoa. Kuvassa alhaalla, muuten, tarvittiin 2 laukausta. Älä toista tällaisia virheitä.

Jousi, toisaalta, tuo tarkka-ampujan lähemmäksi muita tf-luokkia, minkä vuoksi pelaaminen hänen kanssa on huomattavasti mielenkiintoisempaa.

Valitettavasti kaikki ei ole niin hienoa kuin kuvassa.

Joten, jousella on useita hauskoja ominaisuuksia:

  1. Siinä on nuolia

  2. Se on puuta

  3. Ja koostuu

Jos puhutaan vakavasti, jousella on nämä ominaisuudet:

  1. Latautuu 100%:iin yhdessä sekunnissa (taistelussa näyttää siltä, että se kestää 2-3 sekuntia, sanon sinulle)

  2. Tarkka-ampuja väsyy nopeasti ja nuoli lentää minne sattuu. Todella minne sattuu.

  3. Voit sytyttää nuolen henkilökohtaisella pyrollasi, jolloin mikä tahansa puinen rakennus menettää HP:tä (ellet vettä heitä päälle työskentelevillä), ja ent syttyy palamaan, huutaa ja raivostuu. Jos ollaan aivan rehellisiä - se vain lisää vahinkoa ja sytyttää kohteen, joidenkin tietojen mukaan se vie alas 2. tason tykin yhdellä laukauksella (kuulemma jopa 3. tason)

  1. Nuolella on tapana lyödä vakoojia, jotka ovat invidiä ja disguisessa. Tämä on mahdoton selittää, mutta niin se on. Jopa jos luot tyhjään salasanasuojattuun palvelimeen, laukaus kaukaiseen nurkkaan tappaa vakoojan.

  2. Nuoli kriittaa pään osumalla. Mutta me emme ole mitään KSeja, tähtäämällä vihollisen päätä?

  3. Se lyö kuollutta kohdetta seinään. Paras vaikutus aseelle, määritti monin tavoin valintani.

  4. Hevikot näyttävät olevan kuin siilejä. Isku itsetunnolle. Tämä venäläinen ei voi päästä meihin, hehe.

  5. 100% ladatun nuolen levittäminen rintaan - 103-137. Takuuta tappaa ei ole. Lataamaton pään osuma tekee 150 vahinkoa. Mutta toistamme, emme ole KSeja.

Yhteiset vinkit (koska olemme jo päättäneet, ette ole KSer) - jännitä jousi kulman takana, mene sitten kulman ohi, ammu vihollista kohti (ota hieman korkeammalle, nuoli laskee). Jokainen osuma tulee seuraamaan tyypillistä ääntä. Lopulta joku kuolee. Ja opi ampumaan ennakoivasti, se on tärkeää. Mutta muista - hyvä tarkka-ampuja kiväärillä on synonyymi kuolemallesi, sillä hänen kuula pääsee perille heti ja tappaa paikalleen. Älä unohda surkeaa intiaanien kokemusta. Jopa Chingachgook siirtyi lopulta tarkkuuskivääriin.

KUITENKIN! On täysin mahdollista, että heiltä puuttui tämä ase:

Jarate

Vs

Razorback

Joten, Razorbackissa on kaksoisboltti katolla, mahdollisuus täydentää menetettyjä joukkoja, mahdollisuus kuljettaa jalka (taktinen avaruusjalkaväki) ja savupommeja. Tämä malli on värjätty Veren Korppien järjestön väreihin. Mutta valitettavasti TF2:ssä ei ole sellaista Razorbackia.

Sen sijaan meillä on tämä...

Tällä suojalla on monia hyödyllisiä ominaisuuksia (joista yksi on auton akku, joka on 10 000 volttia) ja käyttötapoja, mutta pysymme siinä, mikä on parasta. Hidastaa tarkka-ampujaa. On vain yksi asia, joka voi hidastaa tarkka-ampujaa paremmin - se on Natasha. Mutta Natasha ei ole meillä, se on hevikolla, joka voi ottaa Sashan, joka puolestaan ei hidasta. Joten miten tarkka-ampuja voisi hidastua? On olemassa ratkaisu - Razorback. Nämä -15% nopeudesta antavat meille mahdollisuuden liikkua vielä hitaammin.

Lisäksi Razorbackilla on vielä yksi hieno ominaisuus - se saa vakoojia muistamaan, että heillä on revolveri, joka tekee 50-60 vahinkoa lähietäisyydeltä. Yhteenvetona, ei meidän valintamme. Kuitenkin, teoriassa se lisää itseluottamusta. Ota vain kiväärin kanssa.

Katsotaanpa Jaratea. Uskomaton ase. Faktoja:

  1. Täyttyy taistelussa ITSE(!!!). Vielä yksi arvoitus TF2:sta.

  2. Sammuttaa tulen. Heitä jalkoihin, liittolaisille, ylös, oikealle, vasemmalle - ei väliä, se sammuttaa minkä tahansa tulen.

  3. Minikriti. Märkä vihollinen saa erittäin suuren lisävahingon, yksi ladattu nuoli tappaa takuulla minkä tahansa märän alhaisen HP-luokan.

  4. Purkissa ei ole pilaa. Hmmm...

  5. Ei missään suoraan sanota, mikä purkissa on. Hahmot puhuvat vihjaillen.

Joten, Jaraten voitto on kiistaton, mutta tässä...

Haaste esiintyy!

Konekivääri

Ghm. Ei, ehkä ei. 20 luotia, 150 vahinkoa, jos kaikki osuvat kohteeseen lähietäisyydellä. On helpompaa viillellä vihollinen läpi kakkukivellä. Vaikka intiaanien olisi ollut ilo tällaisen aseen kanssa. Harmi, että he valitsivat Razorbackit. Vaikka heillä oli hevosia, jolloin hidastamisongelma on ratkaistu...

Mutta silti, cowboyt eivät ampuneet selkään, he ampuivat revolvereista ja heittelivät dynamiitilla. Älä toista intiaanien virheitä, sillä sinulla on samat ongelmat.

Yhteenvetona, valitsemme jarate.

Toivottavasti tämä opas-vertailu auttaa sinua valitsemaan sen aseen, joka sopii sinulle parhaiten.