การเปรียบเทียบอาวุธใหม่และเก่าสำหรับมือสไนเปอร์และสายลับ

content auto translated from {from}

ฉันไม่ได้อ้างว่าเป็นกูรู TF2 แต่ในระหว่างที่เล่น ฉันได้ทำการสังเกตหลายอย่างที่อยากจะแบ่งปันกับคุณ

ดังนั้น เรามาเริ่มกันดีกว่า

แอมบาสซาเดอร์

Vs

รีโวลเวอร์

ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา เกือบทุกสายลับวิ่งด้วยแอมบาสซาเดอร์ เข้าใจได้ว่ามันดูทรงพลัง ยิงได้แรง แถมแม่นยำสุด ๆ พร้อมกับการโจมตีที่มั่นใจมาก อย่างไรก็ตาม ลำกล้องขนาดใหญ่และความเป็นยอดใช้

ปู่ฟรอยด์ก็ดีใจ

แต่! หลังจากทดสอบและสังเกต ฉันสรุปได้ว่าทุกกรณีรีโวลเวอร์มีประโยชน์และเชื่อถือได้มากกว่าแอมบาสซาเดอร์

คุณจะไม่ยิงจากระยะไกล - ภารกิจของสายลับไม่ใช่การฆ่าศัตรู กระสุนจากแอมบาสซาเดอร์จะไม่ไปถึงเป้าหมายทันที (แตกต่างกับสไนเปอร์ไรฟ์) ดังนั้น การยิงเป้าหมายที่เคลื่อนไหวที่ระยะกลางจะค่อนข้างยาก

คุณไม่สามารถฆ่าใครได้ในหนึ่งกระสุน (ถ้าเขายังไม่บาดเจ็บ) คุณจะใช้เวลาสองวินาทีในการยิงกระสุนระยะไกลหรือไม่ มันจะสูญเปล่าอย่างน้อย 70% ถ้าคุณโดนศัตรูใกล้ ๆ (ถ้าเขาเห็น) โอกาสยิงเข้าหัวต่ำมาก ในขณะที่สายลับที่ถือรีโวลเวอร์สามารถยิงเข้าไป 3-4 นัดอย่างรวดเร็วซึ่งทำให้ตายแทบทุกคลาสที่บาดเจ็บแบบเบา ในการดวล สายลับที่ถือรีโวลเวอร์จะเป็นผู้ชนะถ้าไม่โดนยิงที่หัว ซึ่งเป็นไปไม่ได้ หรือนอกจากนี้ใครที่ดึงปืนออกมาได้ก่อน ก็ถือว่าชนะ

ดังนั้น ความหวังและพลังเดียวของเหล่าแอมบาสซาเดอร์คือ เฮดช็อต

ขอโทษนะ อับราฮัม

แต่ถ้าคุณไม่มีปฏิกิริยาที่แม่นยำเหมือนนักเล่น CS แบบเก๋า - โอกาสยิงโดนเป้าหมายที่รู้อยู่แล้วต่ำกว่าค่าเฉลี่ย โดยเฉพาะในระยะใกล้ (อับราฮัมกำลังมองไปที่ฉากในขณะนั้น)

ตัวเลือกของฉันคือ รีโวลเวอร์ ถือหนักและเชื่อถือได้ แม้ว่าจะไม่ได้ยิง - ก็ยังสามารถใช้ทุบหัวได้ ที่นี่ฉันเห็นด้วยกับบอรีส

คุณสามารถวิ่งไปมาโดยถือแอมบาสซาเดอร์ไว้ มันดูดีเมื่อมอง แต่อย่าลืมว่า ถ้าคุณต้องการยิง หรือถ้าสถานการณ์เริ่มร้อนแรง - คุณต้องการรีโวลเวอร์

เรามาต่อไปกันเถอะ:

ฮันท์สแมน

Vs

สไนเปอร์ไรฟ์

ดังนั้น ลูกศรจะต่อต้านปืน ซึ่งผู้คนเคยลองทำแบบนี้ไปแล้ว ตอนนี้พวกเขาอยู่ที่ไหน?

ถ้าพูดจริง ๆ นี่คือลูกเล่นที่มีสองประเภทที่แตกต่างออกไป

แผนผังซับซ้อนนี้อาจช่วยให้คุณเลือกอาวุธที่เหมาะสม

โดยรวมแล้ว ฉันทำงานอย่างหนักเพื่อทำแผนผังนี้ เพื่ออธิบายความซับซ้อนทั้งหมดของการเลือกอย่างแม่นยำ ดังนั้น ถ้าคุณสามารถเด้งgrenade ลูกจาก "ช้าง" และฆ่าคนที่โยนมัน - ตัวเลือกของคุณคือสไนเปอร์ คุณต้องรักไรฟ์ของคุณ กลายเป็นหนึ่งเดียวกับมัน คุณต้องคิดเหมือนศัตรู พิจารณาความหน่วงเวลา และยิงเหมือนพระเจ้า ถ้าสไนเปอร์ไม่มีกระสุนและไม่มี 25 ฆ่า - เขาคือสไนเปอร์ที่ไม่ดี เป็นเรื่องตลก แต่ฉันคาดหวังจากสไนเปอร์รอบตัวฉันให้ได้แบบนี้ ถ้าคุณไม่สามารถฆ่าได้จากทุก ๆ สองนัด - ไม่ต้องถือสไนเปอร์

อ่า และคุณควรจำอธิษฐานนี้:

นี่คือไรฟ์ของฉัน ไรฟ์แบบนี้มีมากมาย แต่ในนี้คือของฉัน ไรฟ์ของฉันคือเพื่อนที่ดีที่สุดของฉัน นี่คือชีวิตของฉัน ฉันต้องเรียนรู้วิธีใช้มันดีเหมือนการใช้ชีวิตของฉันเอง ถ้าไม่มีฉัน ไรฟ์ของฉันไม่ใช่ประโยชน์ ถ้าไม่มีไรฟ์ของฉัน ฉันก็ไร้ประโยชน์ ฉันต้องยิงให้แม่นด้วยไรฟ์ และต้องยิงให้แม่นยำกว่าศัตรูที่พยายามจะฆ่าฉัน ฉันต้องยิงเขาก่อนที่เขาจะยิงฉัน และฉันจะทำให้ได้ ฉันสาบานต่อพระเจ้า ฉันและไรฟ์ของฉัน จะเป็นผู้พิทักษ์บ้านเมืองของฉัน เราจะไม่กลัวศัตรู เราจะเป็นผู้กอบกู้ชีวิต จงให้มันเป็นเช่นนั้น จนกว่าจะไม่มีศัตรูเหลืออยู่และมีสันติภาพ อาเมน.

อืม ขอโทษที่ไปไกลเกินไป

สไนเปอร์สามารถฆ่าเป้าหมายได้ทุกเป้าหมาย (ยกเว้นสายลับที่มี DR ฮา) ด้วยเฮดช็อตที่ชาร์จเต็มหนึ่งนัด การทำลายในหอคอยต่ำกว่ามาก แต่อย่างไรก็ดี การยิงอย่างน้อย 2-3 นัดจะทำให้มันถูกทำลาย การยิงที่เนื้อฆ่าได้ทุกคลาสที่มี HP ต่ำ (เหมือนไนเจอร์) สองนัดในเนื้อฆ่าสร้างความเสียหายให้กับทุกอย่างนอกจากโอเวอร์ฮี ดูเหมือนสไนเปอร์ไม่ยิงที่เนื้อเป็นต้น ไม่ต้องพูดความจริง สรุปง่าย ๆ ถ้าคุณสามารถยิงได้แม่นยำและเฉียบคม ตัวเลือกของคุณคือสไนเปอร์แน่นอน ฆ่าพร้อมการันตีคือเรื่องที่ดีมาก ในสถานการณ์ในภาพด้านล่าง ต้องใช้ 2 นัด ไม่ต้องทำผิดแบบนี้

ลูกศรจากอีกด้าน ทำให้สไนเปอร์สามารถเข้าใกล้ด้วยคลาสอื่น ๆ ใน TF2 เพราะมันเริ่มมีความสนุกในการเล่นมัน

แต่ก็มีข้อเสียไม่มากนัก

ดังนั้น ลูกศรมีคุณสมบัติที่สนุกหลายอย่าง:

  1. มันมีลูกศร

  2. มันทำจากไม้

  3. และเป็นแบบประกอบ

เมื่อพูดอย่างจริงจัง ลูกศรมีคุณสมบัตินี้:

  1. ชาร์จได้ 100% ใน 1 วินาที (ในเกมดูเหมือนจะใช้เวลา 2-3 วินาที บอกให้คุณทราบ)

  2. สไนเปอร์เมื่อหมดกำลังและลูกศรจะไม่ได้อยู่ในที่

  3. สามารถจุดไฟลูกศรด้วยเพื่อนพารอม ส่วนใด ๆ ที่ทำจากไม้จะสูญเสีย HP (ถ้าไม่มีน้ำของคนงาน) และเอ็นท์จะถูกจุดไฟ ร้องวี๊ดและเข้าสู่โหมดระเบิด ถ้าคุณพูดถึงการทำงานที่จริงจัง - มันเพิ่มความเสียหายและจุดไฟที่เป้าหมาย ตามข้อมูลบางอย่างทำลายอาวุธระดับ 2 ด้วย 1 นัด (เคยได้ยินว่าทำได้แม้แต่ระดับ 3)

  1. ลูกศรมีแนวโน้มที่จะมาถึงสายลับที่อินวิซและดิสไกส์ นี่คือสิ่งที่ไม่สามารถอธิบายได้ แต่มันก็เป็นเช่นนั้น แม้จะมีการสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่ว่างเปล่าและมีรหัสผ่าน ลูกศรที่ยิงไปในมุมไกลจะฆ่าสายลับ

  2. ลูกศรจะสร้างความเสียหายมหาศาลในส่วนหัว แต่เราก็ไม่ใช่นักเล่น CS ที่จะยิงเข้าหัวศัตรูจริงมั้ย?

  3. ยึดเป้าหมายที่ตายไม่ให้หนีไปที่ผนัง ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับอาวุธนี้คือมีส่วนสำคัญในการเลือกของฉัน

  4. เฮฟฟี่จะกลายเป็นคล้ายกับเม่น การโจมตีที่ไม่ดีใจ อะไรนอกจากคนรัสเซียคนนี้ที่จะถึงเรา ฮา

  5. การกระจายลูกศร 100% ที่ชาร์จเต็มไปที่ของร่างกาย -- 103-137 ไม่มีการรับประกันว่าจะฆ่า ลูกศรที่ไม่ชาร์จสามารถทำได้ 150 ความเสียหาย แต่เรายังกำกับว่าฉันไม่ใช่นักเล่น CS

คำแนะนำทั่วไป (เนื่องจากเรายืนยันว่าไม่ใช่นักเล่นซีเอส) - ขึ้นลูกศรก่อนมุม ให้เดินหน้าออกจากมุม ยิงไปที่ศัตรู (ยกเล็กน้อย สูงกว่าจุด - ลูกศรจะลดการบิน) ทุกการโจมตีจะมาพร้อมเสียงที่ได้ยินอย่างประหลาด สุดท้าย ใครสักคนอาจตาย และเรียนรู้การยิงล่วงหน้า เป็นสิ่งสำคัญ แต่จำไว้ - สไนเปอร์ที่ดีคือการสื่อสารของความตายของคุณ เพราะกระสุนของเขาจะมาถึงทันทีและทำให้คุณตาย อย่าลืมถึงประสบการณ์ที่น่าเศร้าของชาวอินเดียน แม้แต่ชิงกาชูกสุดท้ายก็เปลี่ยนไปใช้สไนเปอร์

แต่! อาจเป็นไปได้ว่าเขาไม่มี อาวุธนี้:

Jarate

Vs

Razorback

ดังนั้น Razorback นั้นมีโบลเตอร์คู่ที่ด้านบน ความสามารถในการเติมเต็มสูญเสียกำลังคน ความสามารถในการขนส่งหน่วย (ทีมที่แทค) และมือควัน ตัวอย่างนี้ถูกวาดเป็นสีของกลุ่ม Blood Ravens แต่โชคร้าย ขอโทษใน TF2 ไม่มี Razorback แบบนั้น

แทนที่เราได้เจอกับ...

ปีกนี้มีคุณสมบัติที่หลากหลาย (หนึ่งในนั้นคือแบตเตอรี่รถยนต์ที่มีการปล่อย 10,000 โวลต์) และวิธีการใช้งานได้หลากหลาย แต่เราจะหยุดที่สิ่งที่มันทำดีที่สุด คือทำให้สไนเปอร์ช้าลง

มีเพียงหนึ่งอันเท่านั้นที่จะทำให้สไนเปอร์ช้าลงได้ดีกว่านี้ - นาตาชา แต่เราไม่มีนาตาชา เขาเป็นเฮฟฟี่ซึ่งสามารถใช้ซาช่า ซึ่งไม่ได้ทำให้ช้าลง ดังนั้นอย่างไรให้สไนเปอร์ช้าลง? มียังไง - Razorback การลดความเร็ว 15% ช่วยให้เราเคลื่อนไหวได้ช้าลง

นอกจากนี้ Razorback ยังมีคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมอีกหนึ่งอย่าง - มันทำให้สายลับนึกขึ้นได้ว่าเขามีรีโวลเวอร์ที่ทำให้เกิดความเสียหาย 50-60 ในระยะยาว โดยรวม ไม่ใช่ตัวเลือกของเรา แม้จะหมายถึงความมั่นใจที่เพิ่มขึ้น ใช้ได้เมื่อมีไรฟ์

ไปกันที่ Jarate อาวุธที่น่าทึ่ง ข้อเท็จจริง:

  1. เติมอัตโนมัติในระหว่างการต่อสู้ (!!!) อีกหนึ่งปริศนาใน TF2.

  2. ดับไฟ คุณสามารถโยนไปที่พื้น ใส่ในเพื่อน ขึ้น ไปทางขวา ซ้าย - ไม่สำคัญ แค่โยนเมาไปที่ไหน ๆ มันจะดับไฟทุกอย่าง

  3. ทำให้เกิดมินิครีต ศัตรูที่โดนจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมที่ดีมาก ซึ่งกระสุนที่ชาร์จอาจฆ่าคลาสที่มี HP ต่ำได้ทุกตัว

  4. ไม่มีคำพูดซ้ำในกระป๋อง หือ...

  5. ไม่มีที่ไหนกล่าวชี้แจงว่าในกระป๋องมีอะไร ตัวละครจะพูดให้ได้โดยการส่งสัญญาณ

ดังนั้น การชนะ Jarate ที่ไม่มีข้อกังขา แต่ตอนนี้...

A challenger appears!

Submachine gun

อืม ไม่หรอก 20 นัด 150 ความเสียหายในกรณีที่พวกเขาทั้งหมดโดนเป้าหมายในระยะใกล้ ทำให้คุณตัดศัตรูด้วยคูครีดีขึ้น แม้แต่ชาวอินเดียนก็ดีใจที่ใช้อาวุธนี้ น่าเสียดายที่พวกเขาเลือก Razorback แต่อย่าลืมว่าพวกเขามีม้า ดังนั้นปัญหานั้นได้รับการแก้ไข...

แต่แน่นอน คาวบอยไม่ยิงที่หลัง พวกเขายิงจากรีโวลเวอร์และขว้างระเบิดไป ด้วยเหตุนี้คุณไม่ควรทำผิดของชาวอินเดียน เพราะคุณก็มีปัญหาแบบเดียวกัน

ดังนั้น ทางเลือกของเราคือ Jarate.

หวังว่าคำแนะนำนี้จะช่วยให้คุณเลือกอาวุธที่เหมาะกับคุณมากที่สุด