سوالات و پاسخ‌ها (به‌علاوه دو درخت مهارت کامل) [ترجمه]

content auto translated from {from}

سوالات از خوانندگان nerdtrek.com و پاسخ‌های آنها از توسعه‌دهندگان «Bethesda»

آیا در بازی خون‌آشام‌ها (شیاطین) وجود خواهد داشت؟

بدون نظر.

آیا در بازی مأموریت‌هایی از پرنس‌های دراگون وجود خواهد داشت؟

بله. در بازی «پرنس» وجود دارد و مأموریت‌هایی وجود دارد که طرفداران دراگون را راضی خواهد کرد.

آیا می‌توان کسی را با مشت به قتل رساند؟

بله، ضربات مشت نه تنها باعث ناک‌اوت می‌شوند. می‌توان تا مرگ هم زد.

آیا بازیکن می‌تواند از قبول مقام رئیس گیلد خودداری کند؟

خیر.

آیا مقام رئیس گیلد مزایای بیشتری نسبت به «Oblivion» خواهد داشت؟

بله، قبلاً شما فقط خط مأموریت را به پایان می‌رساندید و رئیس گیلد می‌شدید. اما در «Skyrim» شما می‌توانید به ادامه مأموریت‌های گیلد ادامه دهید، حتی زمانی که رئیس آن هستید.

آیا اژدهاها از تمامی فریادهایی که برای بازیکن قابل دسترسی است استفاده خواهند کرد؟

به طور خلاصه، خیر. فریادها زبان اژدها هستند. بسیاری از اژدهاها سال‌ها از بسیاری فریادها استفاده کرده‌اند. می‌توان فرض کرد که هر فریادی زمانی توسط اژدهاها استفاده شده، اما در خود بازی اژدهاها تنها فریادهایی را استفاده خواهند کرد که برای وضعیت خاصی مناسب باشد. اژدهاها در بازی موجودات شگفت‌انگیزی هستند که می‌توانند اوضاع را ارزیابی کنند. برخی فریادها در بازی برای اژدهاها بی‌فایده هستند و از آنها استفاده نخواهند کرد. با این حال، بازیکن می‌تواند آنها را یاد بگیرد و از آنها استفاده کند. تا کنون درباره تمام فریادها صحبت نکرده‌ایم، برخی چیزها هنوز در پرده رازداری باقی مانده‌اند...

آیا با استفاده از مهارت احضار می‌توان بیش از یک موجود را به طور همزمان احضار کرد؟

احضار دارای درخت مهارت خاص خود است. ابتدا بازیکن می‌تواند تنها یک موجود را احضار کند. با پیشرفت در درخت، او یاد خواهد گرفت که دو آتروناک یا زامبی‌های غیرمرده را احضار کند.

کجا می‌توان غنایم را نگهداری کرد؟

در خانه‌های خریداری‌شده توسط بازیکن.

آیا می‌توان زره‌ها یا لباس‌ها را رنگ‌آمیزی کرد؟

خیر.

آیا در «Skyrim» چیزهای جالب زیادی زیر آب پنهان شده است؟ چند نوع موجود آبزی در بازی وجود دارد؟

بازیکن می‌تواند دنیای زیر آب را کاوش کرده و با آن تعامل داشته باشد. در آنجا می‌توان ماهی و موجودات دیگر، و همچنین مواد ویژه‌ای پیدا کرد. اگرچه تنها بخش کوچکی از دنیای بازی زیر آب قرار دارد، اما با کمی تلاش می‌توان چیزهای زیادی پیدا کرد.

طبق آنچه که قبلاً نشان داده شده، اژدهاها مانند حیوانات رفتار می‌کنند. آیا آنها از تاکتیک، استراتژی، محیط و فریادهای اژدها استفاده خواهند کرد؟

بله. اژدهاها هوشمند هستند. آنها برای بازیکن مشکلاتی ایجاد خواهند کرد و کشتن آنها پاداش‌های قابل توجهی خواهد داشت. اژدهاها از فریادهایی که به آنها مناسب است استفاده خواهند کرد و مداوم با محیط در تعامل خواهند بود.

آیا می‌توان تیرها را جادو کرد؟

بازیکن می‌تواند کمان‌ها را جادو کند که بر تیرهایی که به وسیله آنها شلیک می‌شود تأثیر می‌گذارد. بنابراین، اگرچه نمی‌توان تیر خاصی را جادو کرد، اما بازیکن همچنان یک حمله جادویی از راه دور خواهد داشت.

آیا در بازی کشتن با جادوها وجود خواهد داشت؟

خیر، انیمیشن‌های خاصی برای کشتن با جادوها وجود ندارد، اما می‌توان از جادو برای آسیب زدن و از سلاح برای اجرای قتل استفاده کرد.

آیا بازیکن می‌تواند چپ‌دست شود؟

بله، می‌توان شمشیر را در دست چپ و سپر را در دست راست نگه داشت.

آیا موسیقی متن «Skyrim» به طور جداگانه منتشر خواهد شد؟

خیر، هیچ برنامه‌ای در این مورد وجود ندارد.

چرا سیستم ایجاد جادوهای اختصاصی حذف شده است؟

زیرا سیستم جادو به طور کامل بازسازی و بهبود یافته است. توسعه‌دهندگان با دقت به ایجاد جادوهای خاص متفاوت پرداخته‌اند.

ازدواج در بازی شامل چه مواردی خواهد بود؟

در بازی صدها شخصیت وجود خواهد داشت که می‌توانید با آنها ازدواج کنید، اگر موافقت کنند. آنها می‌توانند هم‌پیمانان شما شوند. وجود چنین هم‌پیمانی مزایای زیادی دارد. به عنوان مثال، همسر می‌تواند همراه شما مبارزه کند و به شما در دفاع یا حمله کمک کند. او می‌تواند اقلامی را حمل کند و به این ترتیب ظرفیت بار کلی شما را افزایش دهد. هر روز او می‌تواند برای شما یک وعده غذایی تهیه کند و سلامت شما را افزایش دهد. همچنین مزایای زیادی برای «عاشق‌ها» وجود دارد. و نهایتاً، جذاب‌ترین موضوع: می‌توانید به همسرتان دستورات دهید و او را به مأموریت‌ها بفرستید، مثلاً به کسی حمله کند، غذا جمع کند، سلاح بخرد و غیره. متأسفانه، انیمیشن‌هایی از نوع «قهوه داغ» در بازی نخواهد بود.

آیا سیستم متقاعدسازی بازسازی شده است؟

بخشی بهبود خواهد یافت.

آیا می‌توان در بازی از طریق سازهای موسیقی کسب درآمد کرد؟

خیر، اما می‌توان به یک میخانه رفت و به یک NPC پرداخت تا برای شما نواخت. علاوه بر این، با پرداخت اضافی، او یک آهنگ خاص را خواهد نواخت!

آیا بازیکن می‌تواند کشتی‌ها را کنترل کند یا حداقل مسافر آنها باشد؟

خیر.

آیا بازیکن می‌تواند یک کیسه خواب به همراه خود ببرد تا در طبیعت بخوابد؟

در جنگل می‌توان خوابید، اما کیسه خواب وجود ندارد. بخشی از گیم‌پلی قید در این است که بازیکن باید یک بستر پیدا کند تا به خوبی استراحت کند. البته، می‌توان در کمپ هم خوابید، اما مزایای آن کمتر از استراحت در خانه روی تخت خواهد بود. در آنجا همسر شما نخواهد بود!

آیا در بازی... موز وجود خواهد داشت؟!

اصلاً شوخی نمی‌کنم، به این واقعا فکر شده. موارد زیادی مورد بحث قرار گرفت، اما باید واقع‌گرایی را هم در نظر گرفت... در «Skyrim» به قدری سرد است که نمی‌توان گیاهان استوایی را پرورش داد.

درخت مهارت آهنگری:

نوردی: در آهنگری می‌توان زره‌ها و سلاح‌های فولادی را نورد کرد.

مغز نویسنده: زره‌ها و سلاح‌های جادویی ارتقاء می‌یابند.

نورد دنیای گمشده: در آهنگری می‌توان زره‌ها و سلاح‌های گمشده را نورد کرد.

نورد الفی: در آهنگری می‌توان زره‌ها و سلاح‌های الفی را نورد کرد.

نورد اورکی: در آهنگری می‌توان زره‌ها و سلاح‌های اورکی را نورد کرد.

زره‌های پیشرفته: در آهنگری می‌توان زره‌های زنجیری و سپری را نورد کرد.

نورد شیشه‌ای: در آهنگری می‌توان زره‌ها و سلاح‌های شیشه‌ای را نورد کرد.

نورد دراگون: در آهنگری می‌توان زره‌ها و سلاح‌های دراگون را نورد کرد. برای ساخت زره‌ها یا سلاح‌های قدرتمند دراگون، باید قسمت‌های بدن اژدها را جمع‌آوری کرد (به ویژه استخوان‌ها).

درخت مهارت دزد:

انگشتان چابک (پنج سطح): پاداش به دزدی در حدود بیست درصد (وزن و ارزش اشیاء شانس دزدی را کاهش می‌دهد).

دزد شب: قربانی خوابیده تقریباً هرگز در هنگام سرقت بیدار نمی‌شود.

سم‌پاشی: می‌توان به طور خاموش سم را به جیب قربانی وارد کرد تا به او آسیب بزند یا او را بکشد.

جیب‌زن: دزدیدن طلا به میزان نیمه‌ای راحت‌تر است.

کیسه‌های اضافی: ظرفیت کیف به یکصد واحد گسترش می‌یابد.

کلیدزن: صد در صد شانس دزدیدن کلید.

ماهر: می‌توان سلاح‌های اکیپ شده را دزدید.

دزد بی‌نقص: می‌توان اشیاء اکیپ شده را دزدید.


اصل.

ترجمه‌کاری نویسنده. برش اصل با قیچی برای آوردن به وضع ارائه شده — نیز نویسنده است.

تشکر بابت ارائه مواد — Condottiere.

تشکر بابت ویرایش — Soth و Kavem.

تشکر بابت حمایت — Sinmara.