Vragen en antwoorden (plus twee volledige vaardigheidsbomen) [vertaling]

content auto translated from {from}

Vragen van lezers van nerdtrek.com en antwoorden daarop van de ontwikkelaars van "Bethesda"

Zullen er in het spel weerwolven zijn?

Geen commentaar.

Zullen er in het spel opdrachten van daedra-heersers zijn?

Ja. In het spel is er een "Heer" en er zijn opdrachten waarvan daedra-fans tevreden zullen zijn.

Is het mogelijk om iemand dood te slaan met vuisten?

Ja, vuiststoten kunnen niet alleen een knock-out veroorzaken. Je kunt iemand ook doodslaan.

Kan de speler weigeren om de rol van gildemeester op zich te nemen?

Nee.

Zal de rol van gildemeester meer voordelen hebben dan in "Oblivion"?

Ja, vroeger voltooide je gewoon de questlijn en werd je gildemeester. In "Skyrim" kun je de questen van de gilde voortzetten, zelfs al ben je al de leider.

Zullen draken alle schreeuwen gebruiken die beschikbaar zijn voor de speler?

In het kort, nee. Schreeuwen zijn de draken taal. Veel draken hebben gedurende vele jaren vele schreeuwen gebruikt. Het is aannemelijk dat elke schreeuw ooit door draken is gebruikt, maar in het spel zullen draken alleen de schreeuwen gebruiken die passen bij een specifieke situatie. Draken in het spel zijn ongelooflijk slimme wezens, in staat om de situatie te beoordelen. Sommige schreeuwen in het spel zijn nutteloos voor draken en zullen niet worden gebruikt. De speler kan ze echter leren en toepassen. Tot nu toe hebben we niet over alle schreeuwen gesproken; sommige blijven nog geheim...

Zal het mogelijk zijn om met de oproepvaardigheid meer dan één wezen tegelijkertijd op te roepen?

Oproepen heeft zijn eigen vaardigheidsboom. In het begin kan de speler slechts één wezen oproepen. Naarmate hij verder komt in de boom, leert hij om twee atronachen of ondoden te roepen.

Waar kan de speler zijn buit opslaan?

In huizen die door de speler zijn gekocht.

Zal het mogelijk zijn om harnassen of kleding te verven?

Nee.

Is er veel interessants verborgen onder water in "Skyrim"? Hoeveel soorten waterwezens zijn er in het spel?

De speler kan de onderwaterwereld verkennen en ermee interageren. Je kunt vissen en andere levende wezens vinden, evenals speciale ingrediënten. Hoewel er maar een klein deel van de spelwereld onder water ligt, is er veel te ontdekken als je dat wilt.

Gezien wat al is getoond, gedragen draken zich als dieren. Zullen ze strategie, tactiek, omgeving en drakenkreten gebruiken?

Ja. Draken zijn slim. Ze zullen de speler problemen bezorgen en het doden ervan zal waardevolle beloningen opleveren. Draken zullen de schreeuwen gebruiken die hen passen en constant interageren met de omgeving.

Is het mogelijk om pijlen te betoveren?

Je kunt bovenmatig bogen betoveren, wat invloed heeft op de pijlen die ermee worden geschoten. Dus hoewel je een specifieke pijl niet kunt betoveren, zal de speler nog steeds in staat zijn om een magische aanval op afstand uit te voeren.

Zullen er in het spel afgemaakt worden met magie?

Nee, er zijn geen speciale animaties voor het afmaken met spreuken, maar je kunt magie gebruiken om schade toe te brengen en wapens gebruiken om een afmaakactie uit te voeren.

Kan de speler een linkshandige zijn in het spel?

Ja, je kunt een zwaard in je linkerover en een schild in je rechterhand dragen.

Zal er een aparte soundtrack van "Skyrim" worden uitgebracht?

Nee, er zijn daar geen plannen voor.

Waarom is het maken van eigen spreuken verwijderd?

Omdat het magiesysteem volledig is herzien en verbeterd. De ontwikkelaars hebben zorgvuldig unieke spreuken gecreëerd.

Wat zal het huwelijk in het spel inhouden?

Er zullen honderden personages in het spel zijn waarmee je kunt trouwen, als ze ermee instemmen. Ze kunnen jouw metgezellen worden. Het hebben van zo'n metgezel biedt veel voordelen. Bijvoorbeeld, de echtgenoot kan samen met jou vechten, je helpen in verdediging of aanval. Hij kan voorwerpen dragen, waardoor je algehele draagcapaciteit toeneemt. Eén keer per dag kan hij voor jou een maaltijd bereiden, wat je gezondheid vergroot. Er zijn ook veel "bonussen voor verliefden". En, ten slotte, het meest coole: je kunt opdrachten aan je echtgenoot geven en hem op missies sturen, zoals iemand aanvallen, voedsel verzamelen, wapens kopen, enzovoort. Helaas zullen er geen "warm koffie"-animaties in het spel zijn.

Is het overtuigingssysteem herzien?

Het zal gedeeltelijk worden verbeterd.

Kun je geld verdienen met het spelen van muziekinstrumenten?

Nee, maar je kunt een herberg binnen gaan en een NPC betalen om voor je te spelen. Bovendien zal hij voor een extra vergoeding een specifiek lied kunnen spelen!

Kan de speler schepen besturen of in ieder geval als passagier op een schip zijn?

Nee.

Kan de speler een slaapzak meenemen om in de wildernis te slapen?

Je kunt in het bos slapen, maar er zijn geen slaapzakken. Een deel van de gameplay is dat de speler een bed moet vinden om goed uit te rusten. Natuurlijk kun je ook in een kamp slapen, maar de voordelen daarvan zijn minder dan die van slapen thuis in een bed. Bovendien is daar geen echtgenoot!

Zullen er in het spel... BANANEN?!

Geen grapje, hier is echt over nagedacht. Er is veel besproken, maar het was ook belangrijk om een zekere realiteit ten opzichte van het klimaat en dat soort dingen te behouden... In Skyrim is het te koud om tropische planten te verbouwen.

Vaardigheidsboom van de smid:

Smid: in de smederij kun je stalen harnassen en wapens maken.

Tovenaarsmid: verbetert magische harnassen en wapens.

Dwemer-smid: in de smederij kun je dwemer-harnassen en wapens maken.

Elfensmid: in de smederij kun je elf-harnassen en wapens maken.

Orc-smid: in de smederij kun je orc-harnassen en wapens maken.

Geavanceerde harnassen: in de smederij kun je ring- en plaat-harnassen maken.

Glasblazer: in de smederij kun je glazen harnassen en wapens maken.

Daedra-smid: in de smederij kun je daedrische harnassen en wapens maken.

Ebben-smid: in de smederij kun je eboniet-harnassen en wapens maken.

Draken-smid: in de smederij kun je draken-harnassen en wapens maken. Om echt krachtige draken-harnassen of wapens te maken, moet je delen van drakenlichamen (met name botten) verzamelen.

Vaardigheidsboom van de zakkenroller:

Behendige vingers (vijf niveaus): bonus op zakkenrollerij van twintig procent (gewicht en waarde van het item verminderen de kans om het te stelen).

Nachtelijke dief: slapende slachtoffers worden bijna nooit wakker tijdens het stelen.

Vergiften: je kunt stil een vergif in de zak van het slachtoffer stoppen om schade aan te richten of zelfs te doden.

Zakkenmesser: het is precies de helft makkelijker om goud te stelen.

Extra zakken: de capaciteit van de inventaris wordt met honderd eenheden vergroot.

Slotenmaker: honderd procent kans om een sleutel te stelen.

Vernieuwde zakkenroller: je kunt een uitgerust voorwerp stelen.


Origineel.

De vertaling is origineel. Het knippen van het origineel met de schaar om het in de gepresenteerde vorm te krijgen, is ook origineel.

Dank aan Condottiere voor het aanleveren van het materiaal.

Dank aan Soth en Kavem voor proofreading.

Dank aan Sinmara voor de ondersteuning.