Domande e risposte (più due alberi delle abilità completi) [traduzione]

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Domande dei lettori di nerdtrek.com e risposte degli sviluppatori di "Bethesda"

Ci saranno licantropi nel gioco?

Nessun commento.

Ci saranno missioni dai principi Daedric?

Sì. Nel gioco ci sarà un "Principe" e ci saranno missioni che soddisferanno i fan dei Daedric.

Sarà possibile picchiare qualcuno a morte con le mani?

Sì, i pugni non solo mandano al tappeto. Puoi anche picchiare a morte.

Il giocatore potrà rifiutare di diventare il capogilda?

No.

La posizione di capogilda offrirà più vantaggi rispetto a "Oblivion"?

Sì, prima finivi semplicemente la questline, diventando capogilda. In "Skyrim" potrai continuare a fare missioni di gilda anche dopo essere diventato il suo capo.

I draghi utilizzeranno tutti i grida disponibili per il giocatore?

In breve, no. I grida sono il linguaggio dei draghi. Molti draghi hanno utilizzato molti grida per anni. Si può supporre che ogni grido sia stato utilizzato dai draghi, ma nel gioco i draghi useranno solo quelli adatti a situazioni specifiche. I draghi nel gioco sono creature incredibilmente intelligenti, in grado di valutare l'ambiente. Alcuni grida nel gioco sono inutili per i draghi e non verranno utilizzati. Tuttavia, il giocatore potrà apprenderli e usarli. Finora abbiamo parlato solo di alcuni grida, alcune cose rimangono segrete...

Sarà possibile evocare più di una creatura contemporaneamente con l'abilità evocazione?

L'evocazione ha un proprio albero delle abilità. Inizialmente, il giocatore potrà evocare solo una creatura. Avanzando nell'albero, imparerà a evocare due atronach o zombie non morti.

Dove si potranno conservare i bottini?

Nelle case acquistate dal giocatore.

Sarà possibile colorare armature o vestiti?

No.

C'è molto di interessante nascosto sott'acqua in "Skyrim"? Quante specie di creaturacce acquatiche ci sono nel gioco?

Il giocatore potrà esplorare e interagire con il mondo sottomarino. Vi si possono trovare pesci e altra fauna, oltre a ingredienti speciali. Anche se sott'acqua si trova solo una piccola parte del mondo di gioco, ci sono molte cose da scoprire se si desidera.

A giudicare da ciò che è già stato mostrato, i draghi si comportano come animali. Useranno tattiche, strategie, l'ambiente e grida da drago?

Sì. I draghi sono intelligenti. Porteranno problemi al giocatore e il loro abbattimento darà ricompense considerevoli. I draghi utilizzeranno le grida che sono adatte a loro e interagiranno costantemente con l'ambiente.

Sarà possibile incantare le frecce?

Si potranno incantare gli archi, il che influirà sulle frecce scoccate. Quindi, anche se non sarà possibile incantare una freccia specifica, il giocatore avrà comunque un attacco magico a distanza.

Ci saranno esecuzioni con incantesimi nel gioco?

No, non ci saranno animazioni speciali di esecuzione con incantesimi, ma si potrà usare la magia per infliggere danni e un'arma per completare l'esecuzione.

Il giocatore potrà diventare mancino nel gioco?

Sì, si potrà portare una spada nella mano sinistra e uno scudo nella mano destra.

Il soundtrack di "Skyrim" sarà rilasciato separatamente?

No, non ci sono piani al riguardo.

Perché è stata rimossa la creazione di incantesimi personalizzati?

Perché il sistema magico è stato completamente riprogettato e migliorato. Gli sviluppatori hanno lavorato con attenzione nella creazione di incantesimi unici.

Cosa includerà il matrimonio nel gioco?

Nel gioco ci saranno centinaia di personaggi con cui potrai sposarti, se accettano. Possono diventare i tuoi compagni. Avere un compagno offre molti vantaggi. Ad esempio, il coniuge può combattere al tuo fianco, aiutandoti in difesa o attacco. Può anche portare oggetti, aumentando così il peso massimo che puoi trasportare. Una volta al giorno può prepararti un pasto, aumentando la tua salute. Ci sono anche molti "bonus per gli innamorati". E infine, la cosa migliore: puoi dare istruzioni al coniuge e inviarlo in missioni, come attaccare qualcuno, raccogliere cibo, comprare armi e così via. Purtroppo, non ci saranno animazioni del tipo "caffè caldo" nel gioco.

Il sistema di persuasione è stato rivisitato?

Sarà parzialmente migliorato.

Si può guadagnare nel gioco suonando strumenti musicali?

No, ma puoi entrare in una taverna e pagare un NPC perché suoni per te. Inoltre, a pagamento suonerà una canzone specifica!

Il giocatore potrà gestire le navi o almeno esserci sopra come passeggero?

No.

Il giocatore potrà portare un sacco a pelo per dormire nella natura?

Nel bosco puoi dormire, ma non ci sono sacchi a pelo. Parte del gameplay consiste nel fatto che il giocatore deve trovare un letto per riposare adeguatamente. Certamente, puoi dormire anche nel campo, ma i vantaggi saranno minori rispetto al riposo a casa su un letto. Lì non ci sarà nemmeno il coniuge!

Ci saranno nel gioco... BANANE?!

Scherzi a parte, ci hanno davvero pensato. Sono state discusse molte cose, ma dovevano comunque mantenere una certa coerenza rispetto al clima e tutto il resto... In Skyrim fa troppo freddo per far crescere piante tropicali.

Albero delle abilità del fabbro:

Forgiatura: nella forgia puoi forgiarne di armature e armi in acciaio.

Mago-fabbro: migliorano le armature e le armi magiche.

Forgiatura nanica: nella forgia puoi forgiarne di armature e armi naniche.

Forgiatura elfica: nella forgia puoi forgiarne di armature e armi elfiche.

Forgiatura orca: nella forgia puoi forgiarne di armature e armi orche.

Armature avanzate: nella forgia puoi forgiarne di armature in maglia e a piastre.

Vetraio: nella forgia puoi forgiarne di armature e armi in vetro.

Forgiatura daedrica: nella forgia puoi forgiarne di armature e armi daedriche.

Forgiatura ebonitica: nella forgia puoi forgiarne di armature e armi ebonitiche.

Forgiatura draconica: nella forgia puoi forgiarne di armature e armi draconiche. Per creare armature e armi draconiche davvero potenti, sarà necessario raccogliere parti dei corpi dei draghi (in particolare, ossa).

Albero delle abilità del ladro:

Ditini abili (cinque livelli): bonus al furto del venti percento (peso e valore dell'oggetto riducono le possibilità di rubarlo).

Ladro notturno: la vittima addormentata raramente si sveglia durante un furto.

Velenificazione: puoi silenziosamente mettere un veleno nella tasca della vittima, per danneggiarla o addirittura ucciderla.

Scassinatore: rubare oro è esattamente il cinquanta per cento più facile.

Ulteriori tasche: la capacità dell'inventario aumenta di cento unità.

Chiavista: possibilità del cento percento di estrarre una chiave.

Abile: puoi rubare armi equipaggiate.

Babbo Natale del ladro: puoi rubare un oggetto equipaggiato.


Originale.

Traduzione originale. Anche il montaggio dell'originale per adattarlo alla forma presentata è originale.

Ringraziamenti per il materiale fornito a Condottiere.

Ringraziamenti per la revisione a Soth e Kavem.

Ringraziamenti per il supporto a Sinmara.