Questions et réponses (plus deux arbres de compétences complets) [traduction]
Questions des lecteurs de nerdtrek.com et réponses de développeurs de «Bethesda»
Y aura-t-il des lycanthropes (loups-garous) dans le jeu ?
Pas de commentaire.
Y aura-t-il des quêtes données par des Princes Daédriques dans le jeu ?
Oui. Il y a un «Prince» dans le jeu et il y a des quêtes qui satisferont les fans des Daedra.
Le joueur pourra-t-il frapper quelqu'un à mort avec ses poings ?
Oui, les coups de poing envoient non seulement à K.O. On peut aussi tuer à coups de poing.
Le joueur pourra-t-il refuser le poste de maître de guilde ?
Non.
Le poste de maître de guilde donnera-t-il plus de bonus que dans «Oblivion» ?
Oui, auparavant, vous finissiez simplement la quête de la guilde pour devenir maître de guilde. Dans «Skyrim», vous pourrez continuer à faire des quêtes de guilde, même en tant que chef.
Les dragons utiliseront-ils tous les cris disponibles pour le joueur ?
En résumé, non. Les cris sont une langue draconique. De nombreux dragons ont utilisé de nombreux cris pendant des années. On peut supposer que chaque cri a été utilisé par les dragons à un moment donné, mais dans le jeu, les dragons n'utiliseront que les cris appropriés à chaque situation. Les dragons du jeu sont des créatures incroyablement intelligentes, capables d'évaluer la situation. Certains cris dans le jeu seront inutiles pour les dragons et ne seront pas utilisés. Cependant, le joueur pourra les apprendre et les appliquer. Pour l'instant, nous n'avons pas parlé de tous les cris, certaines choses restent encore secrètes...
Le joueur pourra-t-il invoquer plus d'une créature à la fois grâce à la compétence d'invocation ?
L'invocation a son propre arbre de compétences. Au départ, le joueur pourra invoquer seulement une créature. En progressant dans l'arbre, il apprendra à invoquer deux atronachs ou zombies non-vivants.
Où pourra-t-on stocker le butin ?
Dans les maisons achetées par le joueur.
Le joueur pourra-t-il colorer des armures ou des vêtements ?
Non.
Y a-t-il beaucoup de choses intéressantes cachées sous l'eau dans «Skyrim» ? Combien de types de créatures aquatiques sont dans le jeu ?
Le joueur pourra explorer le monde sous-marin et interagir avec lui. On peut y trouver des poissons et d'autres créatures, ainsi que des ingrédients spéciaux. Bien que sous l'eau se trouve une petite partie du monde du jeu, il est possible d'y trouver beaucoup de choses si on le souhaite.
À en juger par ce qui a été montré, les dragons se comportent comme des animaux. Utiliseront-ils des tactiques, des stratégies, l'environnement et des cris draconiques ?
Oui. Les dragons sont intelligents. Ils poseront des problèmes au joueur et leur mort apportera une récompense considérable. Les dragons utiliseront les cris qui leur conviennent et interagiront constamment avec leur environnement.
Le joueur pourra-t-il enchanter les flèches ?
Il sera possible d'enchanter les arcs, ce qui affectera les flèches tirées. Donc, même s'il ne sera pas possible d'enchanter une flèche spécifique, le joueur aura toujours des attaques magiques à distance.
Y aura-t-il des exécutions par magie dans le jeu ?
Non, il n'y a pas d'animations d'exécution particulières par magie, mais il sera possible d'utiliser la magie pour infliger des dégâts et des armes pour effectuer une exécution.
Le joueur pourra-t-il devenir gaucher dans le jeu ?
Oui, il est possible de porter une épée dans la main gauche et un bouclier dans la main droite.
La bande originale de «Skyrim» sera-t-elle publiée séparément ?
Non, il n'y a pas de plans à cet égard.
Pourquoi la création de sorts personnalisés a-t-elle été supprimée ?
Parce que le système magique a été complètement repensé et amélioré. Les développeurs ont été soigneux lors de la création de sorts uniques.
Que comprendra le mariage dans le jeu ?
Il y aura des centaines de personnages avec qui le joueur pourra se marier s'ils acceptent. Ils peuvent devenir vos partenaires. Avoir un tel partenaire offre de nombreux bonus. Par exemple, un époux peut combattre à vos côtés, vous aidant à défendre ou attaquer. Il peut porter des objets, augmentant ainsi votre capacité de charge. Une fois par jour, il peut préparer un repas pour vous, augmentant ainsi votre santé. Il existe aussi de nombreux «bonus pour les amoureux». Et enfin, le plus cool : vous pouvez donner des ordres à votre époux et les envoyer en mission, par exemple attaquer quelqu'un, collecter de la nourriture, acheter des armes, etc. Malheureusement, il n'y aura pas d'animations de type «café chaud» dans le jeu.
Le système de persuasion a-t-il été refondu ?
Il s'améliorera en partie.
Peut-on gagner de l'argent en jouant des instruments de musique ?
Non, mais il est possible d'entrer dans une taverne et de payer un PNJ pour qu'il joue pour vous. De plus, moyennant un supplément, il jouera une chanson spécifique !
Le joueur pourra-t-il piloter des navires ou au moins être passager ?
Non.
Le joueur pourra-t-il transporter un sac de couchage pour dormir dans la nature ?
Dans la forêt, il est possible de dormir, mais il n'y a pas de sacs de couchage. Une partie du gameplay consiste à ce que le joueur doive trouver un lit pour se reposer correctement. Bien sûr, il est possible de dormir dans un camp, mais les bonus seront moindres que de se reposer chez soi dans un lit. De plus, il n'y aura pas d'épouse !
Y aura-t-il des… BANANES dans le jeu ?!
Sans blague, cela a vraiment été pensé. Beaucoup de choses ont été discutées, mais il fallait aussi maintenir une certaine réalisme concernant le climat et tout ça... Il fait trop froid à Skyrim pour cultiver des plantes tropicales.
Arbre de compétences du forgeron :
Forge : à la forge, on peut créer des armures et des armes en acier.
Magicien-forger : amélioration des armures et armes magiques.
Forge des nains : à la forge, on peut créer des armures et des armes naines.
Forge elfique : à la forge, on peut créer des armures et des armes elfiques.
Forge orque : à la forge, on peut créer des armures et des armes orques.
Armures avancées : à la forge, on peut créer des armures en maille et en plaques.
Forgeron de verre : à la forge, on peut créer des armures et des armes en verre.
Forge Daédrique : à la forge, on peut créer des armures et des armes daedriques.
Forge ébonite : à la forge, on peut créer des armures et des armes en ébonite.
Forge draconique : à la forge, on peut créer des armures et des armes draconiques. Pour faire de vraies puissantes armures ou armes draconiques, il faudra rassembler des parties de dragons (en particulier des os).
Arbre de compétences de voleur de poche :
Doigts agiles (cinq niveaux) : bonus de vingt pour cent à l'adresse du vol à la tire (le poids et la valeur de l'objet réduisent les chances de vol).
Voleur nocturne : une victime endormie ne se réveille presque jamais pendant le vol.
Poison : il est possible de glisser silencieusement un poison dans la poche de la victime pour lui nuire ou même la tuer.
Coupeur de sac : voler de l'or devient deux fois plus facile.
Poignées supplémentaires : la capacité d'inventaire est augmentée de cent unités.
Clé titulaire : chance de cent pour cent de tirer une clé.
Escamoteur : il est possible de voler des armes équipées.
Voleur impeccable : il est possible de voler un objet équipé.
Traduction originale. Le découpage de l'original avec des ciseaux pour le présenter comme ci-dessus est également original.
Remerciements pour le matériel fourni — Condottiere.
Remerciements pour la relecture — Soth et Kavem.
Remerciements pour le soutien — Sinmara.