Perguntas e Respostas (mais duas árvores de habilidades completas) [tradução]

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Perguntas dos leitores do nerdtrek.com e as respostas dos desenvolvedores da "Bethesda"

Haverá licantropos (lobisomens) no jogo?

Sem comentários.

Haverá missões de príncipes da Daedra no jogo?

Sim. Há um "Príncipe" no jogo e há missões que satisfarão os fãs da Daedra.

Será possível matar alguém a socos?

Sim, os socos não apenas nocautearão. É possível matar também.

O jogador poderá recusar o cargo de mestre da guilda?

Não.

O cargo de mestre da guilda trará mais benefícios do que em "Oblivion"?

Sim, antes você simplesmente terminava a linha de missões e se tornava o mestre da guilda. Em "Skyrim", você poderá continuar as missões da guilda, já sendo o chefe dela.

Os dragões usarão todos os gritos disponíveis para o jogador?

Em resumo, não. Gritos são a língua dos dragões. Muitos dragões usaram muitos gritos ao longo dos anos. Pode-se supor que cada grito foi usado por dragões em algum momento, mas no próprio jogo, os dragões usarão apenas aqueles gritos que se encaixam em situações específicas. Os dragões no jogo são criaturas incrivelmente inteligentes, capazes de avaliar a situação. Alguns gritos no jogo são inúteis para dragões e não serão utilizados. O jogador poderá aprendê-los e aplicá-los. Por enquanto, não falamos sobre todos os gritos, algumas coisas ainda permanecem em segredo...

Será possível convocar mais de uma criatura ao mesmo tempo utilizando a habilidade de convocação?

A convocação tem sua própria árvore de habilidades. Inicialmente, o jogador poderá convocar apenas uma criatura. À medida que avança na árvore, aprenderá a convocar dois atronachs ou zumbis não mortos.

Onde será possível armazenar o loot?

Em casas adquiridas pelo jogador.

Será possível pintar armaduras ou roupas?

Não.

Há muitas coisas interessantes escondidas em "Skyrim" debaixo d'água? Quantas espécies de criaturas aquáticas há no jogo?

O jogador poderá explorar o mundo subaquático e interagir com ele. Pode-se encontrar peixes e outras criaturas, bem como ingredientes especiais. Embora há apenas uma pequena parte do mundo do jogo debaixo d'água, há muito a ser encontrado se desejado.

Judging by what has been shown so far, dragons behave like animals. Will they use tactics, strategy, the environment, and dragon shouts?

Sim. Os dragões são inteligentes. Eles causarão problemas ao jogador, e matá-los dará uma recompensa significativa. Os dragões usarão aqueles gritos que lhes convêm e estarão constantemente interagindo com o ambiente.

Será possível encantar flechas?

Será possível encantar arcos, o que afetará as flechas disparadas por eles. Portanto, embora não seja possível encantar uma flecha específica, o ataque mágico à distância ainda estará disponível para o jogador.

Haverá finalizações por meio de feitiços no jogo?

Não, não há animações especiais de finalização com feitiços, mas será possível usar magia para causar dano e arma para executar a finalização.

O jogador poderá ser canhoto no jogo?

Sim, é possível usar uma espada na mão esquerda e um escudo na direita.

O soundtrack de "Skyrim" será lançado separadamente?

Não, não há planos para isso.

Por que a criação de feitiços personalizados foi removida?

Porque o sistema mágico foi completamente reestruturado e aprimorado. Os desenvolvedores abordaram com cuidado a criação de feitiços únicos.

O que incluirá o casamento no jogo?

Haverá centenas de personagens com os quais você pode se casar, se concordarem. Eles podem se tornar seus parceiros. Ter tal parceiro oferece muitos benefícios. Por exemplo, o cônjuge pode lutar ao seu lado, ajudando em defesa ou ataque. Ele pode carregar itens, aumentando a capacidade total de carga. Uma vez por dia, ele pode preparar uma refeição para você, aumentando sua saúde. Existem também muitos "bônus para os apaixonados". E, finalmente, a parte mais legal: você pode dar ordens ao seu cônjuge e enviá-lo em missões, como atacar alguém, coletar comida, comprar armas, etc. Infelizmente, não haverá animações do tipo "café quente" no jogo.

O sistema de persuasão foi reformulado?

Parcialmente, ele será aprimorado.

É possível ganhar dinheiro jogando instrumentos musicais?

Não, mas você pode entrar em uma taverna e pagar um NPC para tocar para você. Mais ainda, por um custo adicional, ele tocará uma canção específica!

O jogador poderá pilotar barcos ou, pelo menos, ser um passageiro?

Não.

O jogador poderá carregar um saco de dormir para dormir no mato?

Na floresta, é possível dormir, mas não há sacos de dormir. Parte do processo de jogo envolve o jogador ter que encontrar uma cama para descansar adequadamente. Claro, é possível dormir em um acampamento, mas os bônus disso serão menores do que descansar em casa em uma cama. E lá também não estará o cônjuge!

Haverá... BANANAS?!

Brincadeiras à parte, isso foi realmente considerado. Muitas coisas foram discutidas, mas ainda era necessário manter alguma realidade em relação ao clima e tudo mais... Em Skyrim, está muito frio para cultivar plantas tropicais.

Árvore de habilidades de ferreiro:

Forjamento: na forja, você pode forjar armaduras e armas de aço.

Mago-ferreiro: aprimoram-se armaduras e armas mágicas.

Forjamento anão: na forja, você pode forjar armaduras e armas anãs.

Forjamento élfico: na forja, você pode forjar armaduras e armas élficas.

Forjamento orc: na forja, você pode forjar armaduras e armas orcs.

Armaduras avançadas: na forja, você pode forjar armaduras de malha e placas.

Vidreiro: na forja, você pode forjar armaduras e armas de vidro.

Forjamento da Daedra: na forja, você pode forjar armaduras e armas da Daedra.

Forjamento de ébano: na forja, você pode forjar armaduras e armas de ébano.

Forjamento de dragão: na forja, você pode forjar armaduras e armas de dragão. Para fazer armaduras ou armas de dragão realmente poderosas, será necessário coletar partes dos corpos dos dragões (especialmente ossos).

Árvore de habilidades de ladrão:

Dedos Ágeis (cinco níveis): bônus de vinte por cento ao roubo (peso e valor do item reduzem as chances de roubo).

Ladrão Noturno: a vítima adormecida raramente acorda durante o roubo.

Envenenamento: você pode silenciosamente colocar veneno no bolso da vítima para prejudicá-la ou até matá-la.

Cortador de Saco: roubar ouro é exatamente metade mais fácil.

Bolsa Extra: a capacidade do inventário é ampliada em cem unidades.

Chaveiro: chance de cem por cento de tirar a chave.

Trapaceiro: você pode roubar arma equipada.

Ladrão Impecável: você pode roubar o item equipado.


Original.

Tradução autoral. Cortes no original para adequação ao formato apresentado são também autorais.

Agradecimentos pelo material fornecido — Condottiere.

Agradecimentos pela revisão — Soth e Kavem.

Agradecimentos pelo apoio — Sinmara.