Întrebări și răspunsuri (plus două arbori compleți de abilități) [traducere]

content auto translated from {from}

Întrebările cititorilor nerdtrek.com și răspunsurile dezvoltatorilor „Bethesda"

Vor fi în joc licantropi (vârcolaci)?

Fără comentarii.

Vor fi în joc misiuni de la principi daedrici?

Da. În joc există „Principiul” și există misiuni care vor mulțumi fanii daedrici.

Va fi posibil să bați pe cineva până la moarte cu pumnii?

Da, loviturile cu pumnii nu doar că provoacă knock-out. Poți și să omori.

Va putea jucătorul să refuze să ocupe funcția de lider al unei guildă?

Nu.

Va aduce funcția de lider al guildului mai multe beneficii decât în „Oblivion”?

Da, anterior trebuia doar să finalizezi linia de misiuni pentru a deveni lider. În „Skyrim” vei putea continua misiunile guildului, deja fiind șeful său.

Vor folosi dragoni toate strigătele disponibile jucătorului?

Pe scurt, nu. Strigătele sunt un limbaj draconian. Mulți dragoni au folosit multe strigăte de-a lungul anilor. Se poate presupune că fiecare strigăte a fost folosită la un moment dat de dragoni, dar în joc dragonii vor folosi doar acele strigăte care se potrivesc situației specifice. Dragonii din joc sunt creaturi incredibil de inteligente, capabile să evalueze situația. Unele strigăte din joc sunt inutile pentru dragoni și nu vor fi folosite. Jucătorul le poate învăța și aplica. Până acum, nu am vorbit despre toate strigătele, unele lucruri rămân în secret...

Va fi posibil, prin abilități de invocare, să invoci mai multe creaturi simultan?

Invocarea are propriul său arbore de abilități. La început, jucătorul va putea invoca doar o singură creatură. Avansând în arbore, va învăța să invoce două atronachuri sau zombii nepoți.

Unde va putea jucătorul să își depoziteze prada?

În casele achiziționate de jucător.

Va fi posibil să colorezi armurile sau hainele?

Nu.

Există multe lucruri interesante ascunse sub apă în „Skyrim”? Câte specii de creaturi acvatice sunt în joc?

Jucătorul va putea explora lumea subacvatică și interacționa cu ea. Acolo poți găsi pești și alte animale, precum și ingrediente speciale. Deși sub apă se află doar o mică parte din lumea jocului, dacă îți dorești, poți descoperi multe lucruri.

Judecând după ceea ce a fost deja arătat, dragonii se comportă ca animale. Vor folosi ei tacticile, strategiile, mediu și strigătele draconice?

Da. Dragonii sunt inteligenți. Ei vor provoca probleme jucătorului, iar uciderea lor va oferi o recompensă considerabilă. Dragonii vor folosi strigătele potrivite și vor interacționa constant cu mediu.

Va fi posibil să încânți săgețile?

Va fi posibil să încânți arcurile, ceea ce va afecta săgețile trase de acestea. Așadar, deși nu poți încânta o săgeată specifică, atacul magic de la distanță va fi totuși disponibil pentru jucător.

Vor fi în joc finalizări prin magie?

Nu, nu există animații speciale de finalizare cu magia, dar va fi posibil să folosești magie pentru a provoca daune și arme pentru a executa finalizări.

Va fi posibilă în joc să devii stângaci?

Da, poți purta sabia în stânga și scutul în dreapta.

Va fi lansat un soundtrack separat pentru „Skyrim”?

Nu, nu există planuri în acest sens.

De ce a fost eliminată crearea propriilor vrăji?

Pentru că sistemul magic a fost complet reproiectat și îmbunătățit. Dezvoltatorii au abordat cu atenție crearea vrăjilor unice.

Ce va include căsătoria în joc?

Vor exista sute de personaje cu care poți căsători, dacă acestea sunt de acord. Ele pot deveni partenerii tăi. A avea un astfel de partener oferă multe beneficii. De exemplu, soțul/soția poate lupta alături de tine, ajutându-te în apărare sau atac. Acesta poate purta obiecte, sporind astfel capacitatea totală de încărcare. O dată pe zi, poate pregăti o masă pentru tine, crescându-ți sănătatea. Există și multe „beneficii pentru îndrăgostiți”. Și, în cele din urmă, cel mai tare: poți da sarcini partenerului și să-l trimiți în misiuni, de exemplu, să atace pe cineva, să adune hrană, să cumpere arme etc. Din păcate, animațiile de tipul „cafea fierbinte” nu vor exista în joc.

A fost reproiectat sistemul de convingere?

Parțial acesta va fi îmbunătățit.

Poate jucătorul să câștige bani prin muzică?

Nu, dar poți merge la tavernă și plăti un NPC să cânte pentru tine. Mai mult decât atât, pentru un cost suplimentar, acesta va cânta o melodie specifică!

Va putea jucătorul să controleze corăbii sau cel puțin să fie pasager?

Nu.

Va putea jucătorul să poarte un sac de dormit pentru a dormi în sălbăticie?

În pădure, poți dormi, dar nu există saci de dormit. O parte din gameplay constă în faptul că jucătorul trebuie să găsească un pat pentru a se odihni corespunzător. Desigur, poți dormi și în tabără, dar beneficiile vor fi mai mici decât cele de la odihna acasă pe un pat. Acolo nu va fi niciun soț!

Vor fi în joc... BANANE?!

Fără glumă, s-a gândit serios la asta. S-au discutat multe, dar trebuia să păstrăm și o oarecare realism în ceea ce privește clima și totul... În Skyrim este prea frig pentru a cultiva plante tropicale.

Arborele de abilități al fierarului:

Fierărie: în fierărie poți forja armuri și arme din oțel.

Mag-fierar: se îmbunătățesc armurile și armele magice.

Fierărie dwemer: în fierărie poți forja armuri și arme dwemer.

Fierărie elfică: în fierărie poți forja armuri și arme elfilor.

Fierărie orcă: în fierărie poți forja armuri și arme orc.

Armuri avansate: în fierărie poți forja armuri de zale și armuri plate.

Geamgiu: în fierărie poți forja armuri și arme din sticlă.

Fierărie daedrică: în fierărie poți forja armuri și arme daedrice.

Fierărie ebonită: în fierărie poți forja armuri și arme din ebonit.

Fierărie draconică: în fierărie poți forja armuri și arme draconice. Pentru a face armuri sau arme draconice cu adevărat puternice, va trebui să aduni părți din corpurile dragonilor (în special, oase).

Arborele de abilități al hoțului:

Degete agile (cinci niveluri): bonus la furtul din buzunare cu douăzeci de procente (greutatea și valoarea obiectului reduc șansele de a-l fura).

Hoț de noapte: victima adormită aproape niciodată nu se trezește în timpul furtului.

Otravă: poți introduce silențios o otravă în buzunarul victimei pentru a-i face rău sau chiar a o omorî.

Furt de buzunare: a fura aurul devine exact jumătate mai ușor.

Buzunare suplimentare: capacitatea inventarului se extinde cu o sută de unități.

Cheiță: șansă de sută la sută de a scoate cheia.

Maestru: poți fura o armă echipată.

Hoț nevinovat: poți fura un obiect echipat.


Original.

Traducerea este autorală. Tăierea originalului cu foarfeca pentru a-l aduce în forma prezentată este, de asemenea, autorală.

Mulțumiri pentru material furnizat — Condottiere.

Mulțumiri pentru corectură — Soth și Kavem.

Mulțumiri pentru suport — Sinmara.