Fogeim-alusta: Kyberurheilu on ammatti

content auto translated from {from}

Kyberurheilupäivän kunniaksi, jota vietetään Venäjällä 7. heinäkuuta, pelialusta Fogeim teki kyselyn käyttäjien keskuudessa selvittääkseen, miten pelaajat näkevät kyberurheilun, seuraavatko he turnauksia ja näkevätkö he siinä uran.

Suurin osa vastaajista on kypsä, maksukykyinen yleisö: 86 % — miehiä, joista 81 % on 25-45-vuotiaita. Joka kolmas kyselyyn vastannut työskentelee toimistossa, ja joka viides etätyönä. 72 % pelaa joka päivä, pääasiassa PC:llä, mutta myös älypuhelimilla (27 %) ja kannettavilla tietokoneilla (24 %).

Tulokset osoittavat, että kyberurheilu näyttäytyy pelaajien silmissä ensisijaisesti älyllisenä kilpailuna: kiinnostuksen pääsyy otteluihin on pelin strategia ja mekaniikka (59 %), ei show tai tähtipelaajat. Vain 16 % kyselyyn vastanneista seuraa säännöllisesti turnauksia, ja 53 % ei seuraa niitä lainkaan. Silti lähes 80 % vastaajista myöntää, että kyberurheilu on ammatti, joka vaatii yhtä paljon kuin perinteinen urheilu.

Huolimatta korkeasta pelitoiminnasta vain 5 % tuntee kuuluvansa kyberurheiluyhteisöön. 37 % vastaajista on osallistunut turnauksiin (pääasiassa amatöritasolla), ja 23 % haluaisi kokeilla itseään kilpailullisessa formaatissa. Tämä viittaa mahdolliseen sitoutumiseen kyberurheilun maailmaan, erityisesti osallistumismahdollisuuksien ollessa saatavilla.

Pelaajien suurinta kiinnostusta herättävät kyberlajit [Dota 2](/games?search=Dota 2) ja [League of Legends](/games?search=League of Legends) — ne johtavat mainintojen määrässä. Muiden joukossa mainitaan [Point Blank](/games?search=Point Blank), Fortnite ja Apex Legends. Mutta yleisesti ottaen pelimieltymykset jakautuvat fragmentaarisesti.

Mitä tulee katselualustoihin, Twitch ja YouTube ovat edelleen striimausalustojen johtajia, ja Vkontakte säilyttää asemansa paikallisten käyttäjien keskuudessa. Uudet alustat, kuten Trovo ja FaceIt, nauttivat tällä hetkellä vähemmästä kysynnästä.

Kysely toteutettiin kesäkuussa 2025 online-kyselylomakkeella. Yhteensä 1000 Fogeim-pelialustan käyttäjää kaikista Venäjän alueista osallistui kyselyyn.