포게임 플랫폼: e스포츠는 직업입니다
러시아에서 7월 7일에 기념되는 e스포츠의 날을 맞아, 게임 플랫폼 포게임은 선수들이 e스포츠를 어떻게 인식하고 있는지, 토너먼트를 추적하는지, 그리고 그것을 경력으로 보는지 알아보기 위해 사용자들 사이에서 설문조사를 실시했습니다.
응답자의 대부분은 성숙한, 지불 능력이 있는 청중입니다: 86%가 남성이며, 이 중 81%가 25세에서 45세 사이입니다. 응답자 중 매 3명 중 1명은 사무실에서 일하고, 매 5명 중 1명은 원격으로 일하고 있습니다. 72%가 매일 게임을 하며, 주로 PC에서 플레이하고, 스마트폰(27%)과 노트북(24%)에서도 게임을 하고 있습니다.
결과는 게이머들 눈에 e스포츠가 주로 지능을 요구하는 경쟁임을 보여준다: 경기 참여에 대한 주요 관심 이유는 전략과 게임 메커니즘(59%)이며, 쇼나 스타 플레이어가 아닙니다. 응답자의 16%만이 토너먼트를 정기적으로 시청하고, 53%는 전혀 시청하지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 응답자의 거의 80%는 e스포츠를 전통 스포츠와 동일한 수준의 요구를 충족하는 직업으로 인정합니다.
높은 게임 활동에도 불구하고, 자신을 e스포츠 커뮤니티의 일원으로 생각하는 사람은 단 5%입니다. 응답자의 37%는 주로 아마추어 수준에서 토너먼트에 참가했으며, 23%는 경쟁 형식으로 자신을 시도해보고 싶어합니다. 이는 특히 참여할 수 있는 플랫폼이 있는 경우 e스포츠 세계에 대한 잠재적인 개입을 보여줍니다.
선수들이 가장 관심을 가지고 있는 e스포츠 종목은 [Dota 2](/games?search=Dota 2)와 [League of Legends](/games?search=League of Legends)입니다 - 이들은 언급된 수가 가장 많습니다. 그 외에 [Point Blank](/games?search=Point Blank), Fortnite, Apex Legends가 언급되었습니다. 그러나 전반적으로 게임 선호도는 단편적으로 분산됩니다.
시청 플랫폼의 경우, Twitch와 YouTube는 스트리밍의 선두주자로 남아있고, VKontakte는 로컬 사용자들 사이에서 그 위치를 유지하고 있습니다. Trovo와 FaceIt와 같은 새로운 플랫폼은 현재 수요가 적습니다.
이 설문조사는 2025년 6월에 온라인 설문지를 사용하여 실시되었습니다. 포게임 플랫폼 사용자 1000명이 러시아의 모든 지역에서 설문조사에 참여했습니다.