פלטפורמת פוגיים: ספורט אלקטרוני הוא מקצוע

content auto translated from {from}

לרגל יום הספורט האלקטרוני המצוין ברוסיה ב-7 ביולי, פלטפורמת המשחקים פוגיים ערכה סקר בקרב המשתמשים כדי לגלות כיצד גיימרים תופסים את הספורט האלקטרוני, האם הם עוקבים אחרי טורנירים והאם הם רואים בו קריירה.

רוב המשתתפים בסקר הם קהל בוגר ובעל אמצעים: 86% הם גברים, מתוכם 81% בגילאי 25-45. כל שלישי מהמשיבים עובד במשרד, וכל חמישי עובד מרחוק. 72% משחקים כל יום, בעיקר על מחשבים אישיים, כמו גם על סמארטפונים (27%) ועל מחשבים ניידים (24%).

התוצאות מראות שהספורט האלקטרוני בעיני הגיימרים הוא בעיקר תחרות אינטלקטואלית: הסיבה המרכזית לעניין במשחקים היא אסטרטגיה ומכניקת המשחק (59%), ולא מופעים או שחקני על. רק 16% מהמשיבים צופים באופן קבוע בטורנירים, ו-53% אינם עוקבים אחריהם כלל. עם זאת, כמעט 80% מהנשאלים מכירים בספורט האלקטרוני כמקצוע, ברמה השווה לדרישות של ספורט מסורתי.

למרות הפעילות הגבוהה במשחקים, רק 5% מרגישים חלק מקהילת הספורט האלקטרוני. 37% מהמשיבים השתתפו בטורנירים (בעיקר ברמה חובבנית), בעוד 23% נוספים היו רוצים לנסות את כוחם בפורמט תחרותי. זה מעיד על מעורבות פוטנציאלית בעולם הספורט האלקטרוני, במיוחד אם ישנן פלטפורמות נגישות להשתתפות.

האינטרס הגדול ביותר של השחקנים נמצא במשחקי הספורט האלקטרוני [Dota 2](/games?search=Dota 2) ו-[League of Legends](/games?search=League of Legends) — הם המובילים במספר ההזכרות. בין השמות האחרים נמצאים [Point Blank](/games?search=Point Blank), Fortnite ואפיקס לג'נדס. אבל באופן כללי, העדפות המשחק מתפזרות בצורה מפורטת.

בהקשר לפלטפורמות לצפייה, טוויץ' ויוטיוב נותרו המובילים בהזרמה, ו-VKontakte שומרת על עמדות בקרב המשתמשים המקומיים. פלטפורמות חדשות כמו Trovo ו-FaceIt כרגע זוכות לביקוש נמוך יותר.

הסקר נערך ביוני 2025 באמצעות שאלון מקוון. סך הכל השתתפו בסקר 1000 משתמשים של פלטפורמת המשחקים פוגיים מכל האזורים ברוסיה.