Платформа Фогейм: Кіберспорт – це професія
На честь Дня кіберспорту, який святкується в Росії 7 липня, ігрова платформа Фогейм провела опитування серед користувачів, щоб дізнатися, як геймери сприймають кіберспорт, чи слідкують за турнірами та чи бачать у ньому кар'єру.
Більшість респондентів — зріла, платоспроможна аудиторія: 86% — чоловіки, серед яких 81% — у віці від 25 до 45 років. Кожен третій опитуваний працює в офісі, а кожен п'ятий — віддалено. 72% грають щодня, переважно на ПК, а також на смартфонах (27%) і ноутбуках (24%).
Результати показують, що кіберспорт в очах геймерів — це, перш за все, інтелектуальне змагання: головна причина інтересу до матчів — стратегія та механіка гри (59%), а не шоу чи зіркові гравці. Регулярно дивляться турніри лише 16% опитаних, а 53% взагалі не слідкують за ними. При цьому майже 80% респондентів визнають кіберспорт професією, порівнянною за рівнем вимог з традиційним спортом.
Незважаючи на високу ігрову активність, лише 5% вважають себе частиною кіберспортивної спільноти. 37% опитаних брали участь у турнірах (переважно на аматорському рівні), а ще 23% хотіли б спробувати себе в змагальному форматі. Це говорить про потенційну залученість у світ кіберспорту, особливо при наявності доступних платформ для участі.
Найбільший інтерес у гравців викликають кібердисципліни [Dota 2](/games?search=Dota 2) та [League of Legends](/games?search=League of Legends) — вони лідирують за кількістю згадувань. Серед інших названі [Point Blank](/games?search=Point Blank), Fortnite та Apex Legends. Але загалом ігрові вподобання розподіляються фрагментарно.
Що стосується платформ для перегляду, Twitch і YouTube залишаються лідерами стрімінгу, а ВКонтакте зберігає позиції серед локальних користувачів. Нові платформи типу Trovo і FaceIt зараз користуються меншим попитом.
Опитування проводилось у червні 2025 року з використанням онлайн-анкети. Всього в опитуванні взяли участь 1000 користувачів ігрової платформи Фогейм з усіх регіонів Росії.