Platform FOGAME: Esports adalah sebuah profesi

content auto translated from {from}

Dalam rangka Hari Esports yang diperingati di Rusia pada tanggal 7 Juli, platform game FOGAME telah melakukan survei di antara pengguna untuk mengetahui bagaimana gamer memandang esports, apakah mereka mengikuti turnamen, dan apakah mereka melihatnya sebagai karier.

Sebagian besar responden adalah audiens dewasa yang mampu membayar: 86% adalah pria, di mana 81% berusia antara 25 hingga 45 tahun. Setiap orang ketiga yang disurvei bekerja di kantor, dan satu dari lima bekerja secara remote. 72% bermain setiap hari, terutama di PC, serta di smartphone (27%) dan laptop (24%).

Hasil menunjukkan bahwa esports di mata gamer adalah, pertama-tama, kompetisi intelektual: alasan utama minat pada pertandingan adalah strategi dan mekanisme permainan (59%), bukan pertunjukan atau pemain bintang. Hanya 16% responden yang secara teratur menonton turnamen, sementara 53% sama sekali tidak mengikuti. Namun, hampir 80% responden mengakui bahwa esports adalah profesi yang setara dalam hal tuntutan dengan olahraga tradisional.

Meskipun ada aktivitas bermain yang tinggi, hanya 5% yang merasa diri mereka bagian dari komunitas esports. 37% responden pernah berpartisipasi dalam turnamen (kebanyakan di level amatir), dan 23% lainnya ingin mencoba diri di format kompetitif. Ini menunjukkan potensi keterlibatan dalam dunia esports, terutama dengan adanya platform yang mudah diakses untuk berpartisipasi.

Minat terbesar di antara para gamer adalah pada disiplin cyber [Dota 2](/games?search=Dota 2) dan [League of Legends](/games?search=League of Legends) — keduanya menduduki posisi teratas dalam hal jumlah penyebutan. Di antara yang lain disebutkan [Point Blank](/games?search=Point Blank), Fortnite dan Apex Legends. Namun secara keseluruhan, preferensi permainan terdistribusi secara fragmentaris.

Berkenaan dengan platform untuk menonton, Twitch dan YouTube tetap menjadi pemimpin streaming, sementara VKontakte mempertahankan posisinya di antara pengguna lokal. Platform baru seperti Trovo dan FaceIt saat ini kurang diminati.

Survei ini dilakukan pada bulan Juni 2025 dengan menggunakan kuesioner online. Sebanyak 1000 pengguna platform game FOGAME dari semua daerah di Rusia berpartisipasi dalam survei ini.