Plateforme Fogame : l'eSport est une profession

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À l'occasion de la Journée de l'eSport, célébrée en Russie le 7 juillet, la plateforme de jeu Fogame a mené un sondage auprès des utilisateurs pour comprendre comment les gamers perçoivent l'eSport, s'ils suivent les tournois et s'ils y voient une carrière.

La majorité des répondants est une audience mature et solvable : 86 % sont des hommes, dont 81 % ont entre 25 et 45 ans. Un sur trois travaille au bureau, tandis qu'un sur cinq travaille à distance. 72 % jouent chaque jour, principalement sur PC, ainsi que sur smartphones (27 %) et ordinateurs portables (24 %).

Les résultats montrent que l'eSport, aux yeux des gamers, est avant tout une compétition intellectuelle : la principale raison de l'intérêt pour les matchs est la stratégie et la mécanique du jeu (59 %), et non le spectacle ou les joueurs vedettes. Seules 16 % des personnes interrogées regardent régulièrement les tournois, tandis que 53 % ne les suivent pas du tout. Toutefois, près de 80 % des répondants reconnaissent l'eSport comme une profession comparable en niveau d'exigence à celle du sport traditionnel.

Malgré une forte activité de jeu, seulement 5 % de la population se classe parmi la communauté eSport. 37 % des sondés ont participé à des tournois (principalement à un niveau amateur), et 23 % aimeraient essayer le format compétitif. Cela montre un potentiel d'engagement dans le monde de l'eSport, surtout en l'absence de plateformes accessibles pour la participation.

Les jeux suscitent le plus d'intérêt parmi les joueurs sont les disciplines d'eSport [Dota 2](/games?search=Dota 2) et [League of Legends](/games?search=League of Legends) — ils dominent le nombre de mentions. Parmi les autres sont cités [Point Blank](/games?search=Point Blank), Fortnite et Apex Legends. Mais dans l'ensemble, les préférences de jeu sont fragmentées.

En ce qui concerne les plateformes de streaming, Twitch et YouTube restent les leaders, tandis que Vkontakte maintient ses positions parmi les utilisateurs locaux. De nouvelles plateformes comme Trovo et FaceIt sont actuellement moins demandées.

Le sondage a été réalisé en juin 2025 à l'aide d'un questionnaire en ligne. Au total, 1000 utilisateurs de la plateforme de jeu Fogame de toutes les régions de Russie ont participé à l'enquête.