Guide et conseils pour Dota 2

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Ce guide convient à tout le monde : des débutants qui ne savent absolument pas ce qu'est Dota, aux amateurs qui ont passé pas mal d'heures dans le jeu. J'ai écrit tout ça pendant environ une semaine, durant laquelle j'ai été constamment distrait par des tontes de gazon, des voyages incompréhensibles et d'autres affaires. J'espère que ce post vous sera utile. En effet, beaucoup d'entre vous possèdent déjà Dota 2, mais n'y jouent pas, ou y ont joué très peu sans en comprendre toute sa beauté.

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Contenu :

- Vocabulaire des termes et abréviations.

- Prémisse.

- Quelle est la nature de Dota ?

- Comment commencer à jouer à [Dota 2](/games?search=Dota 2) ?

- Héros.

- Rôles des héros.

- - - 1) Rôles principaux.

- - - 2) Rôles secondaires.

- Structures.

- - - 1) Tours.

- - - 2) Forteresse.

- - - 3) Barracks/Quartiers.

- - - 4) Fontaine.

- - - 5) Autres structures.

- - - 6) Glyph of Fortification.

- Artefacts.

- - - 1) Town Portal Scroll.

- - - 2) Bottle.

- - - 3) Observer Ward.

- - - 4) Sentry Ward.

- - - 5) Gem of True Sight.

- - - 6) Animal Courier.

- Runes.

- Creeps.

- Techniques de contrôle des creeps.

- - - 1) Last hits et denies.

- - - 2) Pulls et double spawn des creeps.

- Roshan.

- Illusions.

- Conclusion.


Vocabulaire des termes et abréviations

Bien que j'ai essayé de ne pas utiliser d'abréviations et de mots spécifiques à Dota (ou de les décrire entre parenthèses), certaines choses peuvent tout de même être incompréhensibles. De plus, pendant le jeu et dans divers guides, vous pourriez rencontrer des mots inconnus. Certains diront que certaines de ces termes sont juste des mots anglais, mais imaginez ceci : un débutant joue et un mot comme "taver" est utilisé dans le chat. Qu'est-ce que c'est que ce taver ? Est-ce une abréviation ou quoi ? Il viendra ici et verra que c'est simplement une Tour. Car lire Tower comme "taver" est incorrect, mais cela s'écrit souvent ainsi.

Pour rechercher quelque chose de spécifique, il est préférable d'utiliser Ctrl+F.

**AFK/Away from the keyboard (afk)** - s'est éloigné du clavier/ordinateur. Utilisé lorsque le joueur s'absente (veut s'absenter) pour une courte durée.

Aggro (agro) - Abréviation pour agression. Dans le jeu, les tours et les creeps contrôlés par l'IA peuvent passer d'une unité hostile à une autre - "aggro". La phrase "I have aggro" signifiera que les unités ennemies se sont concentrées sur vous et vous attaquent.

AoE - sorts de zone. 500 AoE - sort avec un rayon de 500.

Armure (armure) - protection.


B (B) - retour. Signifie une commande de repli. Utilisé également pour signifier "je me retire/reviens" (par exemple, quand un héros quitte une ligne pour se ressusciter).

BB/bye bye (bb) - à plus tard.

Bash (bash) - coup avec un effet de paralysie pour une courte durée.

BD (BD, backdoor) - abréviation de "Backdooring". C'est une tentative de détruire les structures ennemies sans l'aide des creeps alliés dans un rayon de 500 unités. Beaucoup de structures ont une défense contre le backdoor.

BG/Boring game/Bad game - jeu ennuyeux/mauvais jeu. Généralement dit à la fin du jeu.

BKB (BKB) - abréviation pour l'objet Black King Bar, donnant l'immunité aux sorts (un effet similaire à l'utilisation du glyph).

Bot/Bottom (bot) - désigne la ligne latérale (inférieure) de la carte.

Buff (buff) - sort positif appliqué à une unité.


Carry (carry) - type de héros qui peut vaincre l'équipe ennemie à un stade avancé du jeu. Ces héros nécessitent beaucoup de temps, d'or et d'expérience pour être utiles.

Cast (cast) - lancer un sort.

CD/Cooldown (CD) - la période de temps avant la réutilisation d'un sort, d'une capacité ou d'un objet.

Channeled Spell (sort canalisé) - un sort qui se lance en continu. Est interrompu par un stun ou la mort.

Creeps (creeps, mobs) - monstres sortant de la base à la rencontre des autres creeps.

Critical Strike (crit) - coup critique, infligeant plus de dégâts qu'un coup normal.

CW/Clan war (cw) - jeu entre clans/équipes.


DD/Damage Dealer (DD, damage dealer) - type de héros ayant le potentiel d'infliger des dégâts élevés.

Debuff (debuff) - effet négatif ou effet causant des dégâts à une unité. Contraire de Buff.

Def/Defend - défendre. Par exemple : Def mid tower - défendez la tour centrale.

Deny/Denying (deny) - tuer un creep, une tour ou un héros allié pour empêcher un héros ennemi d'obtenir de l'or et de l'expérience.

Dire - côté obscur, dont la base se trouve dans le coin supérieur droit de la carte.

Disable (disable) - effet empêchant le héros de se déplacer, d'utiliser des capacités ou d'attaquer, le rendant inutile pour une courte période.

DoT (dot) - dégâts sur la durée, c'est-à-dire infligeant des dégâts plusieurs fois sur un certain intervalle de temps (par exemple, un poison).

DPS/Damage per second (dps) - abréviation désignant les dégâts par seconde. Mesure des dégâts qu'inflige une unité en une seconde.


Easy lane (easy lane) - ligne facile, où il est plus facile de jouer. Pour Radiant, c'est le bas, et pour Dire, c'est le haut.

EXP/Experience (xp) - expérience.


Farm/Farming (farm) - processus d'acquisition d'argent et d'expérience en tuant des creeps ennemis.

Feeder (feeder) - un joueur qui