ड्रैगन स्पियर -攻略, भाग 6

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ड्रैगन स्पीयर के किले की घेराबंदी जारी है। बोएरेस्किर ब्रिज पर घटना के कारण, गठबंधन की सेना में कई लोगों ने सोचने लगे: क्या वे सही पक्ष पर हैं? एक ओर हत्या के भगवान बाल के वंशज हैं, दूसरी ओर - चमकदार लेडी, एस्टरा के आदेश के प्रकाश पैलडिन। क्या बल्डर के दरवाजे के नायक के उद्देश्य शुद्ध हैं, और काइलर आर्जेंट की विधियाँ पागलपन की हैं?

सैनिकों के मनोबल को बनाए रखने और उन्हें यह सोचने पर मजबूर करने से रोकने के लिए कि वे 'नए सार्वोक' के हाथों में सिर्फ मोहरे हैं, कमांड ने निर्णय लिया है कि आपको गठबंधन के कैम्प से दूर रखा जाएगा, और किले में गुप्त दरवाज़े के लिए खोज का काम सौंपा गया।

क्षेत्र का जाँच करने पर, आपने ड्रैगन स्पीयर के किले के नीचे की गुफाओं का एक प्रवेश द्वार खोजा। काइलर द्वारा ब्रिजफोर्ट पर घेराबंदी की घटनाएँ उसकी सेना की एक कमजोरी को प्रदर्शित करती हैं - भले ही क्रूसेडर बल्डर के दरवाजे के नायक की खोज में हों, साधारण क्रूसेडर आपकी पहचान नहीं जानते। इस अवसर का लाभ उठाते हुए, आपने दुश्मन के कैंप में घुसने का निर्णय लिया।


**[ड्रैगन स्पियर -攻略, भाग 1](http://www.gamer.ru/baldur-s-gate/siege-of-dragonspear-prohozhdenie-chast-1)**

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ड्रैगन स्पियर -攻略, भाग 2

ड्रैगन स्पियर -攻略, भाग 3

ड्रैगन स्पियर -攻略, भाग 4

ड्रैगन स्पियर -攻略, भाग 5

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पुनः समीक्षा

ऐसा लगता है कि यह भाग दसवें अध्याय का एक निरंतर है और यह खंड बेकार है, लेकिन एक रोचक घटना है जिसके बारे में मैंने बस अभी, अध्याय के आरंभ को फिर से खेलते हुए जाना। इसलिए, इसे यहाँ जोड़ूंगा, दोनों भागों के बीच के कड़ी के रूप में।

जब तक आप गद्दार माल्डेन कोल का पर्दाफाश नहीं कर लेते (देखें 攻略 भाग 5 - गाइड, प. 16), आप सफ़ाना की मदद से उसके पास से काइलर की सील चुरा सकते हैं। बाय द वे, प्रयासों की कोई सीमा नहीं है। सील प्राप्त करने के बाद, इसका उपयोग करके गद्दार को भी उजागर किया जा सकता है (मैं मानता हूँ कि यह विकल्प उन खिलाड़ियों के लिए जो उसके नाम को ट्रैक करने की सभी तंतुओं को खो चुके हैं)। सील स्वयं आगे की घटनाओं में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभा सकती है।


विश्व का मानचित्र

1 - गठबंधन का कैम्प; 2 - रक्तदात्री बाग; 3 - मृतक की घाटी; 4 - भूमिगत नदी;

5 - ड्रैगन स्पियर का किला.


ड्रैगन स्पियर का आँगन

क्षेत्र का जाँच पूरा करने के बाद, आप मृतक की घाटी तक पहुँच गए, लेकिन आप महान ड्यूक एंठन सिल्वर्सिट का पुत्री नहीं ढूँढ पाए (देखें 攻略, भाग 5 - गाइड, प. 18)। उसकी पूर्व क्रियाओं को याद करते हुए, आप शायद समझ गए हैं कि सखी के पास अधिक साहस है, लेकिन बुद्धि की कमी है। इसलिए, वह शायद लंबा रास्ता नहीं चुनेगी, कोई छिपा हुआ रास्ते या गुफाएँ खोजने के बजाय, सीधे किले की दीवारों की ओर बढ़ेगी। अब आप जोखिम उठा सकते हैं और मृतक की घाटी से ड्रैगन स्पियर के किले तक बढ़ सकते हैं।

किले का आँगन

1 - सखी; 2 - किले कीEntry लूजर; 3 - बहस करने वाले क्रुसेडर्स; 4 - लाल सम्राट का पादरी; 5 - कप्तान ड्रेयोन; 6 - नेन, पेड्रो और सेलो के नए भर्तियों; 7 - टेम्पस के भगवान का वेदी; 8 - ज़ेयर और बेनो फेमरी; 9 - अंतर्द्वार के दरवाजे; 10 - योजना से सत्ता; 11 - ट्रोल ट्रेंडर; 12 - अधिकारी डेलेंड;

नीले बिंदु - बक्से और संदूक.

1. सखी। जब क्षेत्र में आएँगे, आप सुरक्षा में तैनात गार्ड को देखेंगे। इसलिए, सखी कड़ी सुरक्षा को पार नहीं कर पाई है और वे पास ही कहीं हैं। और वास्तव में, अगर आप पूर्वी दिशा में दीवारों के साथ चलते हैं, तो आप उसे वहाँ पाएँगे, जिसे बाहरी गश्त ने कोने में धकेल दिया है। गश्त से सखी को बचाने के बाद, बातचीत में, नायक उसे कैम्प में वापस भेज देगा। वह, अपनी ओर से, एक अवलोकन साझा करेगी। क्रुसेडर जल्दी से पश्चिमी दीवार में गढ़ी करना चाहते हैं।

कैम्प में लौटने पर और सखी की वापसी की रिपोर्ट देने पर मार्शल नेडरलॉक को (देखें 攻略, भाग 5 - गाइड, प. 10), आपको 800 मुहरें मिलेंगी।

2. किले का गार्ड। गार्ड कोई भी बिना काइलर की सील के प्रवेश नहीं देता। लेकिन, अगर आपने पहले गद्दार से इसे प्राप्त कर लिया है (ऊपर देखें, पुनः समीक्षा), तो आप सीधे यहाँ, मुख्य दरवाजे से किले में प्रवेश कर सकते हैं।

नोट: यदि आपने पहले गद्दार के साथ किला की फ़ाइलें पूरी कर ली हैं लेकिन काइलर की सील नहीं मिली है, तो आप को किले के नीचे गुफाओं में उतरकर अध्याय को फिर से शुरू करना पड़ेगा। इस मामले में, आप इस लेख को दूसरे भाग से पढ़ना शुरू करते हैं - "भूमिगत नदी"।

3. अदालत। किले के प्रवेश द्वार के ऊपर, आपको क्रुसेडर का एक दल मिलेगा, जिनमें से दो, कोरिंट और वैलिस, के बीच बहस होती है। वैलिस कोरिंट पर गद्दारी का आरोप लगाती है, उसके अनुसार, उसने इन्निसफॉल गाँव को चेताया था, जिसे उनके दल को कल कब्ज़ा करना था, जिससे क्रूसेडर्स का खाद्य और नए भर्तियों का नुक़सान हुआ। कोरिंट, अपनी ओर से, आरोप को अस्वीकृत करता है और कहता है कि गाँव को एक किसान ने चेताया था, जो दूर से खेतों में काम कर रहा था। उसे देखते ही, वह घोड़े पर सवार होकर गाँव की ओर भागा। उनका कमांडर, लियोपास, स्थिति को समझाने की कोशिश करता है। कमांडर से वार्तालाप करने के बाद, आप दो विकल्पों में से एक तबीयत निर्धारित कर सकते हैं:

  • लियोपास को एक युद्ध चुनौती स्थापित करने के लिए मनाने की। तब कमांडर कोरिंट को वैलिस के साथ लड़ने का पूर्वानुमान देगा। अगर कोरिंट जीत जाता है, तो आप वैलिस के शरीर पर कुछ विशेष नहीं पाएँगे, पर यदि वह जीत जाती है, तो आप कोरिंट के शरीर में 20 तीर +1 और धनुर्विद्या +2 प्राप्त कर सकेंगे। इस विकल्प में, आप क्यूस्ट के लिए कोई पुरस्कार नहीं पाएँगे;

  • जांच करने की अपनी सेवाएँ सुझाने के लिए, उसके संकटन के नवागंतुकों से पूछताछ करना।

जो बैरियों की तरह हैं, उस दल में दामार्र, रावोक और डेलटन है। कमांडर से बातचीत के बाद, दल पीछे हट जाएगा। अब हर एक सिपाही से बातचीत करना होगा।

लेओपास का दल

दामार्र कहےगी कि कोरिंट सिया लदी से कम समर्पित नहीं है, सभी की तरह। क्या वह गद्दारी कर सकता है, वह मानती है, लेकिन निश्चित नहीं है, क्योंकि उसे गद्दारी करने वाली वैलिस के खिलाफ भी गहरी नफरत है और हो सकता है कि वह उसकी हत्या का शिकार हो सके। वेलिस के कोरिंट के प्रति इस मत का कारण वह नहीं बताएगी।

डेलटन संभावित विश्वासघात में यकीन नहीं करता, हालाँकि, वह इस बात की अनजाने में चर्चा करता है कि कोरिंट के परिवार का स्थान इन्निसफ़ॉल में है। वो निश्चित रूप से कोई प्रश्नों का जवाब नहीं देगा, केवल कोरिंट की निर्दोषता का दावा करेगा। ध्यान से, डेलटन के पास एक संदूक है, जिसमें एक जाल है। आप उसके अंदर दो जादुई स्क्रॉल पाएँगे।

रावोक कोरिंट को कमजोर समझता है। सवाल करने पर, क्या कोरिंट उनके साथ विश्वासघात कर सकता है, वो केवल बिना किसी विशेषता का जवाब देता है कि कोरिंट के पास एक भी 'स्टोन' नहीं है।

वेलिस कोरिंट पर दोबारा आरोप मढ़ेंगी। वो उसके पास गाँव में है, यही कह रही है कि उस ने देखा है कि वह हमले के एक घंटे पहले वहाँ गया था।

कोरिंट खुद को स्पष्ट करता है चाहे आप क्या कहें। हालाँकि, अगर नायक की करिश्मा 18 या उससे अधिक हो, तो उसे दबाकर, आप उसे गुनाह स्वीकार करने पर मजबूर करने की हर मुमकिन कोशिश करें। कोरिंट डर रहा था कि उसके करीबी नुकसान और शायद उनके जीवन खो देंगे, इसलिए उसने गांव को चेताया। उसके बाद, आप उसे किच के शिकारी की तरह छिपाने के लिए कह सकते हैं। वह उसे अपने उपकरण देगा: त्वचा की बेज़ुबान पर्युषक, एक छोटा खंजर, कोरिंट का समग्र धनुर्विद्या +2 (जब वो अच्छे टारगेट पर सही लक्ष्य बनाता है, तो उसके सम्मान में धारणाएँ पे चीनी डालता है) और 20 तीर +1। यदि आप उससे ज्यादा कहने को कहते हैं, तो आप बिल्कुल कुछ नहीं पाएँगे।

सिपाही की पूँछ जहाँ तक की है, उन्हें बताने का प्रयास करें कि आप अपनी जानकारी दें। वापसी में, जब आप उन्हें बताते हैं कि आप योगदान में सीधे काम करेंगे। फिर वह वे चर्चा को समाप्त करेनगे, जो रणनीतिक गीदड़ का पक्ष लेते हैं जो बिस्तर में गर्म आगड़ होते हैं।

4. लाल सम्राट का पादरी। कोरिंट के पास कुछ दूरी पर आप पादरी का नाम ट्रिसटियन से मिलेंगे। वह लाल सम्राट का अनुयायी है और वो, जो इस समय वाइज़ाब के व्यापार के लिए प्रतीक प्राप्त कर सकता है (देखें 攻略, भाग 5 - गाइड, प. 13)। इसके लिए उसे मज़ाक के खेल में हराना होगा, जिसे मिज़ेना से प्राप्त किया गया। यदि आप उसके दांव के जवाब में 200 मुहरों की पेशकश करें, तो वह ज़रूर खेलेगा; उसके पास पहले की, अगर नायक की बुद्धि या ज्ञान 17 या उससे अधिक हो। हारने पर, ट्रिसटियन प्रतीक, जड़ी बूटियों के पैटर्न पर एक लकड़ी का घोड़ा देता है।

5. कप्तान ड्रेयोन। लाल सम्राट के पादरी से पश्चिम में आप कैप्टन ड्रेयोन से मिलेंगे। यही वह है जो वाइज़ाब के लिए ज़रूरत है (देखें 攻略, भाग 5 - गाइड, प. 13)। हालाँकि वह आपकी मदद नहीं करेगा, क्योंकि वह बिना विभिन्नता के नए मिसफिटों से बात नहीं करता। आप उसके पास की गोलाकार तंबू के जा रखने में, आप वहाँ कपड़ों की जरूरत पाएँगे। उसे पहने हुए, आपको कैप्टन को बताना होगा कि आपके पास कई पत्र हैं जिन्हें उसकी सील की जरूरत है। वह समय की कमी की शिकायत करेगा, जबकि उस समय आप अपनी सील मांग सकते हैं ताकि 'स्वतंत्र रूप से सील स्थापित करें।' ड्रेयोन असहमति नहीं करेगा।

संदूक के पास कैप्टन के पास, आप क्रुसेडर का जशीब पाएँगे, जो वाइज़ाब के व्यापारी के लिए भी आवश्यक है। और ड्रेयोन के सामने वाली पूरी जगह में, आप +1 स्थिति और ट्रोल की जंजीर पाएँगे।

6. सुबह की रिपोर्ट। ड्रेयोन के कप्तान के उत्तर से गली पर, आपको नई नियुक्तियां ननेन, पेड्रो और सेलो की तिकड़ी मिलेगी। सेलो शराब पी कर बेहोश पड़ा है और उसके साथी उसे होश में लाने की कोशिश कर रहे हैं। जब भी आप पूछते हैं कि वे क्या कर रहे हैं, तो वे बताते हैं कि सेलो को कप्तान ड्रेयोन के पास सुबह की रिपोर्ट पेश करनी थी, लेकिन वह पूरी तरह से नशे में है और कुछ भी करने की स्थिति में नहीं है। अगर ड्रेयोन को इसके बारे में पता चलता है, तो सभी नए भर्तियों को सजा दी जाएगी। बातचीत के समय वो इसके बारे में सोचते हैं, जैसे कि आप अब नए हैं क्यों, क्योंकि शायद आप को नहीं जानते। इसलिए, उससे से कहते हैं कि आप उनकी जगह में सुबह की रिपोर्ट और एक गिलास शराब ले जा सकते हैं। रिपोर्ट आपको नैतिकता में अधिकारी डेलेंड से प्राप्त करनी है। अगर आप मानते हैं कि आप ऐसा क्यों नहीं कर सकते, तो वे कहेंगे कि कप्तान नये चेहरों पर सख्त नहीं होते, लेकिन उन्हें पहले से पता है। तो, अपने चुप्पी में, नायक इस तरह से मदद करने पर सहमति देगा, जिसके बाद, इन्वेंट्री में एक खाली गिलास अपने आप आ जाएगा।

गिलास का भराव यहाँ भी हो सकता है, ठीक उसी स्थान के बगल में तीन टिनें।

7. युद्ध के भगवान की पूजा। गिलास का बंटवारा करने के लिए पास होने पर, आप वहाँ से पूजी के भगवान का एक वेदी देखेंगे, जो युद्ध का भगवान है। यहाँ दो निवासियों का पाठक्रम होता है, जिसमें केवारवान और क्विंग नाम के दोस्त हैं। बातचीत में वे बताएँगे कैसे, खंडहरों के बीच में, उन्होंने टेम्पस के चिह्न के साथ एक पत्थर पाया। उन्होंने इसे वेदी बनाया और उसे पूजा करते हैं, मांगते हैं कि भविष्य की लड़ाई में मदद की जाए। लेकिन, युद्ध का भगवान, उनके अनुसार, सभी मांगों से बहरे होते हैं। जो भी आप कहेंगे, उन दृष्टांतों के लिए, वे अनुसरण नहीं करेंगे, और यदि आप प्रविन हैं, तो अहंकार के खिलाफ तात्कालिकता लिखते हुए, वे नायक पर बौखलाएंगे और इससे मिला झगड़ा हो सकता है। वे मानते हैं कि समस्या कुछ स्केलिंग पत्थरों की कमी में है। शायद, उन्हें उन्हें खोजने में मदद मिल सकती है खंडहरों में, दीवारों के आस पास लोग हैं। फिर भी यह नहीं, उन्होंने यह भी चाहते हैं कि वे पत्थरों को छद्म करना होगा।

पाताल की परतें

पहला टुकड़ा निकटता में मिलेगा, इस क्षेत्र में जो भी हो, चीज़ों के में दो प्रकार से बाहर खड़े रहेंगे।

8. ज़ेयर और बेनो फेमरी। ड्रेयोन के कप्तान की ओर जाने पर आप दो पात्रों का सामना करेंगे। बाहरी तौर पर इनमें कुछ दिलचस्प नहीं है। पहला, ज़ेयर, कुछ उपयोगी नहीं बताएगा। दूसरा, बेनो फेमरी, बातचीत में आपको केयलार का प्रचारक मानता है और आपको उसके काम से रोकने के लिए भेजता है। जद - भर कटाक्ष के लिए, वह सहानुभूति के लिए तैयार होता है। खैर, और क्योंकि वह बदल नहीं रहा है।

ज़ेयर के चारों ओर भी कालों climbing anatomy के उपचार में बहुत महत्वपूर्ण है। एक तरफ, हालांकि, हाय झुकी हुई रैली। इसके अलावा, उसने लिखा था कि उसके विदेश यात्रा में शाही घर का राजदूत है। हालाँकि, यह हालात में रक्त क्रांति जैसे इशारे हैं, और यहाँ होना मुनासिब नहीं। लेकिन इस सबसे पहले, हो सकता है। हर स्थिति मैं प्रवाह की स्थिति या सानिद्द में छिपा हुआ। इस बिंदु पर, पर नहीं। बहुत कली में।

हालाँकि, हो सकता है कि उन जानबूजकर अद्भुत सिज़ या उस परिवर्तन से बात की जाए। निर्णय के बाद, कुछ भी नहीं प्राप्त होगा। जाहिर है, अब आपके पास जाना नहीं है।

नरेंद्र, ऐसा लगता है, आपको उसकी क्या पहचानने में परेशानी नहीं रही है। वीरता के गेमियर से एक दिन, झगड़े का गलत जगह पर पहुँच गई है। किसी को वस्त्र की पेशकश करने की प्रयास के लिए, उनके पास किसी के लिए बनाए गए संकटों और ज़मानती मूल्य लायेंगे।

9. अंतराल में क्रूसेडरों द्वारा रास्ते। उत्तर दिशा के墙壁 में दरवाजे से, अंदर प्रवेश करते हुए, याद आती है, आप मृत्यु संप्रदाय की दरवाजे के भीतर पढ़ते हैं। केवर्स अब भी शांत अनुभव करते हैं, जिनका उद्देश्य बहुत परिष्कृत होता है। अपनी सामग्री के अंदर, आपको दो भावी रूप दिखते हैं।

मुख्य दरवाजे में रंगों का मिश्रण

10. स्टाल्स और स्वादिष्ट बर्तन। आभारी, जहन में, मिज़ेना यहाँ तक पहुँच जाता है। वस्त्र और शास्त्र की कोई गहनता नहीं रहती, बहुत अच्छा ज्ञाWORD मेक्रेट थोड़ा गया हो सकता है। अगली बार, यह अवसर कुछ दर्शकों को वहाँ मिल जायेगा। लेकिन जब बोलने के लिए आप उसके पास आएंगे, तो यदि आप उस निर्देशिका में प्रवेश कर पायें तो वह आपको बताएगा।

पश्चिमी सागर, शायद भा गए हो गए होंगे?

यह सिर्फ निर्भीकता पहले प्रदर्शनात्मक सामग्री से मिलाने के लिए पर्याप्त हकीकत में हुआ है। इसे अपमानित करने का कार्य न करें।

11. लड़ाई की छनवाने वाली फीस। यहाँ पर आप देखेंगे जहां असरदारी को युद्ध के राजकुमार की आवश्यकता है। जब हम वास्तविकता में रह रहे हैं, तो किसी से लेन-देन क्रम में जो कि असंभव है, हालाँकि अपना पक्ष बना।

यह वही खेल होता है।

IV. लंगर उमीद की यात्रा। कडोग्रेम के धनरत्न में, इस दरवाजे के कारन दें वो असीमितता कर लेते थे। इसके लिए कुछ सबूत हो सकते हैं। ताजे शाल से या जिससे कोई व्यक्ति वार्ताकार क्षेत्रों की विविधता को देखते हुए हों, और वे नहीं समझ सके लाबीरंथा के माध्यम से बदलते रहें। यह टेंप्रात में एक महोदय है। इस पंक्ति में यह सभी तत्व के बाद चलते हैं, जिसमें जनकारीдесь एक पंक्ति तब तक उसके मदद से होती है।

विज्ञान का इस ग्रंथ की तुलना भले।

कल्पना कीजिए: बिना किसी रुकावट के आपका ध्यान भाबर भरी है। इसकी सेवाएँ सर्वोच्च। फिर भी उसी उद्योग से एक बेहतर बात वजह से ज़रूर निश्चित तो नहीं?