Halo: Reach — penembak orang pertama, prekuel dari permainan pertama dalam seri Halo: Combat Evolved. Cerita dalam Reach terjadi pada tahun 2552: umat manusia terperangkap dalam perang melawan kekuatan Covenant, akhir sudah dekat. Namun, ras manusia terus berjuang dan menentang makhluk asing. Pemain berperan sebagai salah satu pejuang tersebut dan harus membantu manusia memenangkan pertarungan untuk planet Reach.
Gameplay Halo: Reach lebih mirip dengan bagian pertama Halo, bukan game-game seri setelahnya. Tokoh utama dilengkapi dengan perisai energi yang diisi ulang secara otomatis, yang menyerap kerusakan yang disebabkan oleh senjata musuh atau jatuh dari ketinggian. Ketika perisai kelebihan beban dan mati, tokoh utama mulai kehilangan kesehatan. Kehidupan dapat dipulihkan dengan bantuan kit kesehatan yang tersebar di level-level.
Di antara kemampuan dan perlengkapan tokoh utama terdapat jetpack, kamuflase aktif, kemampuan untuk mengunci baju zirah dan dengan demikian berubah menjadi turret kecil tetapi tidak terkalahkan dan jahat, dan lain-lain. Dalam Halo: Reach, bersamaan dengan beberapa jenis senjata yang telah diperbarui, pengembang juga menambahkan beberapa senjata baru.
Pada hari peluncurannya, Halo: Reach memberikan lebih dari 200 juta dolar untuk Microsoft. Dengan demikian, Halo: Reach telah menerima gelar sebagai permainan paling sukses dalam seri ini. Pers juga menyambut Halo: Reach dengan hangat, yang sayangnya, akan menjadi permainan terakhir di bawah merek Halo yang dibuat oleh Bungie. Semua proyek berikutnya dari seri ini akan dikembangkan oleh anak perusahaan Microsoft, 343 Industries.