Halo: Reach — birinci şahıs nişancı oyunu, Halo: Combat Evolved serisinin en ilk oyununun öncüsü. Reach'teki olaylar 2552 yılında geçiyor: insanlık Covenant güçleriyle savaşa daldı, son artık yakın. Yine de, insan ırkı uzaylı kötülüğe karşı savaşmaya ve direnmeye devam ediyor. Oyuncu, bu tür bir savaşçı olarak hareket ediyor ve insanlara Reach (Sınır) gezegeni için savaşı kazanmalarına yardımcı olmalıdır.
Halo: Reach'in oyun mekaniği, serinin sonraki oyunlarından çok, Halo'nun birinci bölümünü andırıyor. Ana karakter, düşman silahları veya yüksekten düşüşler tarafından verilen hasarları emen otomatik şarj olan bir enerji kalkanı ile donatılmıştır. Kalkan aşırı yüklenip devre dışı kaldığında, karakter kendi sağlığını kaybetmeye başlar. Hayat, seviyelerde dağılmış olan ilk yardım kitleri ile geri kazanılabilir.
Karakterin çeşitli ekipman ve yetenekleri arasında roket sırt çantaları, aktif kamuflaj, zırhı bloke etme yeteneği ve böylece küçük ama dokunulmaz ve zalim bir kuleye dönüşme gibi seçenekler bulunmaktadır. Halo: Reach, eski birkaç geliştirilmiş silah türüne ek olarak, geliştiriciler birkaç yeni silah da eklemiştir.
Halo: Reach'in piyasaya sürülmesi günü, Microsoft'a 200 milyon dolardan fazla kazanç sağladı. Böylece, Halo: Reach serinin en başarılı oyunu unvanını aldı. Basın da Halo: Reach'i çok sıcak karşıladı, bu maalesef Bungie tarafından oluşturulan Halo markalı son oyun olacak. Serinin tüm sonraki projeleri Microsoft'un yan kuruluşu 343 Industries tarafından geliştirilecektir.