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Halo: Reach

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Halo: Reach
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Halo: Reach — 1인칭 슈팅 게임으로, Halo: Combat Evolved 시리즈 중 첫 번째 게임의 프리퀄입니다. Reach의 사건들은 2552년에 발생하며, 인류는 Covenant 세력과의 전쟁에 빠졌으며, 끝이 가까워지고 있습니다. 그럼에도 불구하고 인류는 외계 악마에 맞서 싸우고 저항을 계속합니다. 플레이어는 그런 전사 중 한 역할을 맡아 인류가 Reach(한계) 행성을 놓고 전투에서 승리하도록 도와야 합니다.

Halo: Reach의 게임 플레이는 시리즈 후속작보다는 Halo의 첫 번째 부분을 더욱 연상케 합니다. 주인공은 적의 무기나 높은 곳에서의 추락으로 인해 입은 피해를 흡수하는 자동 충전 에너지 방패로 장착되어 있습니다. 방패가 과부하되어 차단 해제되면 주인공은 자신의 건강을 잃기 시작합니다. 생명은 레벨에 흩어져 있는 응급 키트를 통해 회복할 수 있습니다.

주인공의 여러 기능 및 장비 중에는 제트팩, 능동 위장, 갑옷을 차단하여 작고 강력한 포탑으로 변할 수 있는 능력 등이 포함되어 있습니다. Halo: Reach는 오래된 여러 가지의 수정된 무기 외에도 몇 가지 새로운 총기를 개발자들이 추가했습니다.

Halo: Reach의 출시일에 Microsoft는 2억 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 따라서 Halo: Reach는 시리즈에서 가장 성공적인 게임이라는 타이틀을 받았습니다. 언론도 Halo: Reach를 매우 따뜻하게 맞이했으며, 이는 불행히도 Bungie가 제작한 Halo 브랜드의 마지막 게임이 될 것입니다. 시리즈의 모든 차기 프로젝트는 Microsoft의 자회사인 343 Industries에서 개발될 것입니다.

출시 날짜: вторник, 14 сентября 2010 г.
장르: 슈터
플랫폼: Xbox 360
개발자: Bungie Studios
출판사: Microsoft
러시아의 유통업체: Microsoft