ไทย

ฮาโล: รีช

โพสต์ คำอธิบาย News
ฮาโล: รีช
content auto translated from {from}

Halo: Reach — เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เป็นพรีเควลของเกมแรกในซีรีส์ Halo: Combat Evolved เรื่องราวเกิดขึ้นที่ Reach ในปี 2552: มนุษย์อยู่ในสงครามกับกองกำลัง Covenant และจุดจบได้ใกล้เข้ามา อย่างไรก็ตาม เผ่าพันธุ์มนุษย์ยังคงต่อสู้และต่อต้านสิ่งมีชีวิตต่างดาว ผู้เล่นจะรับบทเป็นหนึ่งในนักต่อสู้เหล่านี้และต้องช่วยมนุษย์เอาชนะการต่อสู้เพื่อดาวเคราะห์ Reach

รูปแบบการเล่นของ Halo: Reach จะคล้ายกับเกมแรกใน Halo มากกว่าที่จะเป็นเกมที่ตามมา ตัวเอกมีอุปกรณ์เป็นเกราะพลังงานที่ชาร์จตัวเองได้ ซึ่งสามารถดูดซับความเสียหายจากอาวุธของศัตรูหรือการตกจากที่สูง เมื่อเกราะพลังงานมีการโอเวอร์โหลดและถูกปิด ตัวเอกจะเริ่มสูญเสียสุขภาพของตัวเอง ชีวิตสามารถฟื้นคืนได้ด้วยชุดปฐมพยาบาลที่กระจายอยู่ตามระดับต่างๆ

ในหมู่ความสามารถและอุปกรณ์อื่น ๆ ที่ตัวเอกมี ได้แก่ แร็พเตอร์กระโดด, การพรางตัวแบบแอคทีฟ, ความสามารถในการบล็อกเกราะและกลายเป็นป้อมปราการขนาดเล็กที่ไม่สามารถถูกทำลายและมีพลังทำลายล้าง รวมถึงอื่น ๆ ใน Halo: Reach ผู้พัฒนายังได้เพิ่มอาวุธใหม่ๆ เข้าไปในคลังอาวุธเก่าที่ได้รับการปรับปรุง

ในวันเปิดตัว Halo: Reach ทำให้ Microsoft มีรายได้มากกว่า 200 ล้านดอลล่าร์สหรัฐ ดังนั้น Halo: Reach จึงได้รับการยกย่องให้เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในซีรีส์ นอกจากนี้ สื่อมวลชนยังตอบรับ Halo: Reach อย่างดีเยี่ยม ซึ่งน่าเสียดายที่จะกลายเป็นเกมสุดท้ายที่สร้างขึ้นภายใต้แบรนด์ Halo โดยทีมพัฒนา Bungie การพัฒนาโครงการต่อไปของซีรีส์ทั้งหมดจะถูกดูแลโดยบริษัทในเครือของ Microsoft คือ 343 Industries.

วันที่เปิดตัว: вторник, 14 сентября 2010 г.
ประเภท: มือปืน
แพลตฟอร์ม: Xbox 360
นักพัฒนา: Bungie Studios
ผู้เผยแพร่: Microsoft
ตัวแทนจำหน่ายในรัสเซีย: Microsoft