Tiếng Việt

Halo: Reach

Bài viết Mô tả News
Halo: Reach
content auto translated from {from}

Halo: Reach — trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất, là phần tiền truyện của trò chơi đầu tiên trong series Halo: Combat Evolved. Câu chuyện diễn ra vào năm 2552: nhân loại đang chìm trong cuộc chiến với lực lượng Covenant, và cái kết đã gần kề. Tuy nhiên, loài người vẫn tiếp tục chiến đấu và kháng cự lại lũ quái vật ngoài hành tinh. Người chơi vào vai một trong những người chiến đấu này và phải giúp nhân loại giành chiến thắng trong cuộc chiến tranh giành hành tinh Reach.

Gameplay của Halo: Reach giống với phần đầu tiên của Halo hơn là những trò chơi sau này trong series. Nhân vật chính được trang bị một lá chắn năng lượng tự động sạc lại, cái đã hấp thụ các tổn thương từ vũ khí kẻ thù hoặc từ các cú ngã. Khi lá chắn bị quá tải và ngắt kết nối, nhân vật bắt đầu mất điểm sức khỏe. Người chơi có thể phục hồi sức khỏe của mình bằng các hộp cứu thương được rải rác khắp các cấp độ.

Trong số các khả năng và trang bị khác, nhân vật có thể sử dụng ba lô bay, ngụy trang chủ động, khả năng khóa giáp và biến thành một khẩu súng máy nhỏ xíu nhưng không thể bị tổn thương, và nhiều tính năng khác. Trong Halo: Reach, cùng với một số loại vũ khí cũ đã được cải tiến, các nhà phát triển cũng đã thêm một số khẩu súng mới.

Vào ngày phát hành, Halo: Reach đã mang về cho Microsoft hơn 200 triệu đô la. Do đó, Halo: Reach đã được vinh danh là trò chơi thành công nhất trong series. Truyền thông cũng đã rất nhiệt tình tiếp nhận Halo: Reach, mặc dù, thật không may, đây sẽ là trò chơi cuối cùng dưới thương hiệu Halo do studio Bungie sản xuất. Tất cả các dự án tiếp theo trong series sẽ được thực hiện bởi công ty con của Microsoft, 343 Industries.

Ngày phát hành: вторник, 14 сентября 2010 г.
Thể loại: Xạ thủ
Nền tảng: Xbox 360
Nhà phát triển: Bungie Studios
Nhà xuất bản: Microsoft
Nhà phân phối tại Nga: Microsoft