Polski

Halo: Reach

Posty Opis News
Halo: Reach
content auto translated from {from}

Halo: Reach to strzelanka pierwszoosobowa, prequel pierwszej gry z serii Halo: Combat Evolved. Akcja w Reach rozgrywa się w 2552 roku: ludzkość pogrążyła się w wojnie z siłami Covenant, koniec jest już bliski. Mimo to rasa ludzka wciąż walczy i opiera się obcej zarazie. Gracz wciela się w jednego z takich wojowników i musi pomóc ludziom wygrać walkę o planetę Reach.

Rozgrywka w Halo: Reach bardziej przypomina pierwszą część Halo, a nie kolejne gry z serii. Główny bohater ma w wyposażeniu automatycznie ładujące się tarczę energetyczną, która pochłania obrażenia zadawane przez broń wroga lub podczas upadków z wysokości. Przy przeciążeniu i wyłączeniu tarczy bohater zaczyna tracić zdrowie. Życie można odzyskać za pomocą apteczek rozsianych po poziomach.

Wśród możliwości i innego wyposażenia bohatera znajdują się plecaki odrzutowe, aktywna kamuflaż, możliwość zablokowania zbroi, dzięki czemu można stać się małą, ale niewrażliwą i złośliwą wieżyczką, oraz inne. W Halo: Reach, oprócz starych, nieco poprawionych rodzajów broni, twórcy dodali także kilka nowych broni.

W dniu premiery Halo: Reach przyniosła Microsoftowi ponad 200 milionów dolarów. W ten sposób Halo: Reach zdobyła tytuł najbardziej udanej gry serii. Prasa również bardzo ciepło przyjęła Halo: Reach, które niestety będzie ostatnią grą pod marką Halo stworzoną przez studio Bungie. Rozwój wszystkich następnych projektów serii będzie realizowany przez spółkę zależną Microsoft, 343 Industries.

Data wydania: вторник, 14 сентября 2010 г.
Gatunek: Strzelec
Platforma: Xbox 360
Programista: Bungie Studios
Wydawca: Microsoft
Dystrybutor w Rosji: Microsoft