Strider - mesin perang kematian

content auto translated from {from}

Tak dapat disangkal, setiap pemain pernah menghadapi Strider - tank berjalan berat dari Combine, yang tujuannya adalah untuk menindas protes massal dari penduduk planet yang ditaklukkan oleh Combine, dan juga, ketika diterjunkan ke dalam pertempuran pada jam-jam pertama pengepungan, raksasa biomekanis ini mampu menghapus bahkan teknologi paling canggih dari ras budak masa depan. Bersama dengan hampir rasa kagum, Strider sejak detik pertama berkenalan telah membuktikan dirinya sebagai lawan yang menakutkan dan berjanji untuk menjadi sakit kepala bagi para pahlawan "lambda" oranye berkat senjata dan manuvernya (meski dengan ukuran yang sangat besar, tank ini memiliki kelincahan yang mengejutkan, kecepatan, dan kemampuan untuk melewati bahkan lubang-lubang sempit yang tampaknya tidak mungkin). Jadi, apa sebenarnya makhluk hasil pemikiran bermusuhan ini? Mari kita bahas semuanya secara berurutan.

Strider adalah robot sintetis tempur berpelindung berat. Mesin berjalan biomedis ini terdiri dari badan berlapis baja - fuselage dan bagian berjalan dengan tiga stabilisator tiang chassis yang bersendi. Persenjataan terdiri dari turret depan dengan senjata gelombang yang terpasang di dalamnya dan senapan pemampat gantung - penggulung ruang, yang menggulung metrik ruang menjadi senar. Kaki Strider sangat tajam dan digunakan untuk menghancurkan target dekat.

Strider secara individu digunakan untuk patroli dan mendukung kelompok tentara. Dalam operasi tempur skala besar, beberapa Strider digunakan sekaligus. Strider dapat menghancurkan seluruh bangunan untuk memusnahkan musuh yang bersembunyi di dalamnya, dan kemudian bisa melangkahi reruntuhan yang terbentuk. Strider juga dapat merunduk untuk melewati terowongan yang tidak terlalu tinggi. Untuk pengiriman Strider ke wilayah yang jauh, transporter digunakan.

Dalam Half-Life 2: Episode One, seorang warga sipil mengamati: "Kudengar, mereka memasukkan anak-anak ke dalam Strider ini," meskipun ini tidak mungkin dilakukan karena medan Combine yang kuat.

Dalam Half-Life 2: Episode Two ada adegan pertarungan yang menonjol antara Strider dan robot Dog, di mana Dog terlebih dahulu merobek pelat hidung, sekaligus merusak senjata antimateri, dan kemudian, setelah memisahkan salah satu pelat pelindung tubuh, merobek otaknya. Otak Strider terlihat mirip dengan otak manusia, namun seluruhnya tertutup implan yang bercahaya, yang menunjukkan buatan dan memiliki lebar sekitar 50 cm. Pemain juga dapat mengangkat otak tersebut dengan menggunakan gravinator biasa, yang tidak memungkinkan manipulasi objek organik.

Dalam Episode Two, sebuah perangkat peledak kecil ("perangkat Magnusson"), yang dipasang pada tubuh Strider dengan bantuan senapan gravitasi, dapat diledakkan dengan tembakan dari senjata lain, yang dijamin akan menghancurkan Strider. Dalam pertempuran untuk "White Forest", di episode kedua setiap Strider pasti disertai oleh beberapa robot Hunter, yang menghancurkan perangkat Magnusson sebelum mencapai Strider.

Desain Strider mirip dengan "tripod tempur" dari novel H.G. Wells "The War of the Worlds", tetapi, berbeda dengan novel, tujuan utama Strider adalah untuk menjadi unit tempur otonom, bukan mesin yang dikendalikan oleh makhluk asing.

Seperti yang telah disebutkan, Strider bukanlah tank dalam arti harfiah, melainkan lebih merupakan biomaikan yang cerdas, namun program taktis-strategisnya cukup untuk memberikan seluruh kompleks masalah bagi Resistance, serta bagi Dr. Freeman sendiri. Tentu saja, kita semua ingin mengendalikan mesin menakutkan ini dan beberapa penggemar bahkan telah mengembangkan mod amatir yang memungkinkan gagasan ini terwujud, meskipun tidak pada tingkat yang tinggi

( http://city17.ru/hl2/strider-mod/ )

Contoh dari mod:

Strider juga dapat merujuk pada varian self-propelled Combine yang lebih kecil - Hunter. Lebih cepat, lebih mobile, dan luar biasa lincah, mereka telah menjadi pemburu yang hebat bagi pemimpin Resistance dan sangat cocok untuk menghancurkan kelompok kecil pemberontak secara cepat dan masif.

Hunter (mini-strider) - adalah cyborg sintetis anti-infantry yang dikendalikan oleh kecerdasan buatan dan dirancang untuk memberikan dukungan tembakan bagi unit tempur dan menyerang target darat ringan. Itu adalah mesin tempur kecil yang berjalan. Hunter dibuat untuk melawan infanteri yang sangat banyak. Dengan tinggi relatif hanya 2,45 meter, robot-robot ini dengan bebas dapat memasuki tempat persembunyian musuh yang tidak dapat diakses oleh peralatan berat, misalnya, di dalam rumah. Hunter dapat secara mandiri menghabisi musuh di tempat persembunyian tersebut, maupun mengeluarkan mereka ke garis tembakan artileri dan pasukan lain. Hunter mampu bekerja dalam tim dan berusaha keras untuk tidak membiarkan musuh mundur, mengelilingi tempat persembunyian atau memanjat atap. Dalam salah satu teaser Episode Two, juga terlihat cara lain untuk mendukung Strider dari Hunter: seorang Hunter mengambil posisi tempur tepat di bawah Strider, membuat keduanya bersama-sama menjadi sangat sulit dijangkau.

Hunter dalam Half-Life 2: Episode One awalnya disebut mini-strider. Pemain tidak menghadapi dia dalam pertempuran sepanjang permainan, melainkan hanya melihatnya di layar monitor penghubung, di mana pasukan Combine menyerang pangkalan arktik, tempat para pemberontak yang dipimpin oleh Judith Mossman berada. Namun, cyborg ini dapat dipanggil melalui konsol, meskipun dalam permainan ini, itu hanya merupakan versi awal. Dalam episode pertama, Hunter menggunakan senjata mesin gelombang. Jika musuh menyingkir pada jarak yang signifikan dari Hunter, maka robot ini menggunakan perangkat yang menganiaya materi - persis seperti yang digunakan untuk mempertahankan City 17 dari orbit di Half-Life 2. Keterbatasan Hunter dalam Episode One terletak pada sangat sedikitnya animasi yang digunakan oleh model, serta tidak adanya suara dan beberapa efek tembakan. Robot Hunter bisa dihancurkan dengan benda berat yang ditembakkan dengan gravinator, aliran energi yang digunakan dalam generator Combine dan senapan AR2 standar, atau dengan senjata berat seperti roket.

Hunter di Half-Life 2: Episode Two mengalami banyak perubahan, menjadikannya musuh yang dapat dimainkan. Perubahan ini pertama kali dapat dilihat dalam teaser pertama untuk episode kedua. Cyborg ini mendapat tekstur berwarna biru gelap atau hitam yang lebih dapat diterima dengan beberapa elemen berwarna putih. Terlihat bahwa Hunter bergerak jauh lebih cepat dari Strider, berlari dengan gaya langkah gorila yang berat. Dalam teaser berikutnya, robot ini mendapat cat berwarna turquoise, dua perangkat rantai di bawah "kepala", yang dapat memukul musuhnya keras ke tanah, serta antena pendek dan lebar di bagian kiri kepala (dua teori kemungkinan adalah: 1) melalui antena ini robot dikendalikan oleh Pusat Pengendalian Combine; 2) antena membantu Hunter mendeteksi keberadaan musuh dari kejauhan). Mungkin ada teori ketiga tentang penggunaan antena - untuk keperluan komunikasi atau pengendalian infanteri Combine, karena dalam beberapa momen, seperti disebutkan di bawah, Hunter tidak selalu menyerang langsung. Dalam teaser berikutnya juga terlihat bahwa Hunter menembak dari "lensa-lensanya", jika musuh berada jauh dari dirinya. Efek tembakan sangat mirip dengan tembakan dari senapan gelombang Combine. Animasi berlari Hunter juga kurang menyerupai cara berjalan gorila; selain itu, terlihat bahwa sebelum melepaskan tembakan dengan senapan, Hunter membuka kakinya lebar sebagai penopang.

Synths-Hunters dari Combine jarang bertindak sendirian

Dalam trailer selanjutnya dan video demonstrasi untuk Episode Two, tekstur turquoise Hunter menjadi lebih mengkilap, dan di dalam ruang sempit cyborg menunjukkan pukulan dengan kaki. Dalam video demonstrasi bisa terlihat bahwa meskipun pemain memiliki senjata, dia hanya membunuh Hunter dengan benda-benda yang dilemparkan menggunakan gravipush atau menabrak mereka dengan rintangan bergerak - jelas bahwa Hunter memiliki pelindung yang sangat kuat.

Dalam episode kedua permainan, robot Hunter hampir selalu bertindak dalam tim dengan tentara. Menutup mereka, ia menjadi musuh yang sangat berbahaya, karena, menjadikannya sebagai target prioritas, pemain tetap rentan terhadap musuh lainnya. Seringkali Hunter menjadi pertanda penyergapan yang menunggu pemain setelah kemunculannya. Demikian juga, ada beberapa tempat dengan adegan skrip, di mana robot tidak menyerang pemain, meskipun dapat melihatnya, dan segera setelah itu, pemain diserang secara besar-besaran. Senjata Hunter terdiri dari senjata gelombang, yang dia gunakan untuk menembakkan aliran peluru energi. Peluru ini meledak satu detik setelah mengenai permukaan tertentu, dan juga memiliki dua bilah lipat, yang terletak di bawah tubuh (bilah-bilah ini dapat digunakan Hunter untuk menyerang musuh-NPC, tetapi bukan pemain). Hunter dapat dihancurkan dengan lemparan benda berat menggunakan gravitator. Selain itu, Hunter tidak rentan terhadap semua jenis senjata api (membunuh mereka mungkin sangat tidak efektif) dan dihancurkan (dihapus) dengan satu proyektil antimateri dari senapan gelombang. Selain itu, di salah satu level terakhir Episode Two, Hunter tertabrak mobil, bahkan pada kecepatan sedang, dan juga bisa dijatuhkan oleh bom yang diciptakan oleh komandan Magnusson. Selain itu, ada cara untuk menghancurkan cyborg ini dengan menggunakan proyektilnya sendiri. Untuk ini, perlu bersembunyi di balik objek besar (lembaran logam, tong, dll.), dan setelah tembakan Hunter terjebak di dalamnya, melemparkan kembali dengan gravipush.

Dalam waktu dekat kita akan menantikan episode ketiga dan, mungkin, yang terakhir dari saga yang sangat fantastis. Mungkin, para pengembang akan memberikan kita modifikasi baru untuk teknologi tempur Combine, sehingga memperkaya gameplay.

Referensi diambil dari materi Wikipedia, serta pikiran dan spekulasi pribadi saya.