Bình luận
Охотники - лучшие. Подарите мне плюшевого охотника из Валвстора!
Ада, топают жутковато. Будто весят тон 10 0_о
Нормальная :) Вот только не сильно послушаешь, когда стадо слонопотамов пытается утыкать игрока дротиками :)
Данууу, забавная очень :)))) Яб его Censored ;D !!!
Озвучка как у слонопотама :)
А мне и такой охотник очень приглянулся, и озвучка у него классная))
Ну мне кажется, что центр любой базы должен охраняться так, чтобы его не мог разрушить один ученый с монтировкой, каким бы крутым он ни был :-)
Особенно, если эта база настолько серьезного противника.
Вообще это конечно лично мое мнение, но если в первой части серии удалось экстремально убедительно показать жуткую катастрофу, то во второй части давление сверх-цивилизации на людей выглядит неубедительно. Не хватает вот именно "сверх".
Как пример - страйдеры, которых можно уничтожить парой залпов из гранатомета.
А если конкретно эта техника не участвовала в 7-часовой войне, то... полное отсутствие мощных сил оккупантов в центральной базе выглядит еще более странно.
Хотя игры - это, конечно, условности...
Особенно, если эта база настолько серьезного противника.
Вообще это конечно лично мое мнение, но если в первой части серии удалось экстремально убедительно показать жуткую катастрофу, то во второй части давление сверх-цивилизации на людей выглядит неубедительно. Не хватает вот именно "сверх".
Как пример - страйдеры, которых можно уничтожить парой залпов из гранатомета.
А если конкретно эта техника не участвовала в 7-часовой войне, то... полное отсутствие мощных сил оккупантов в центральной базе выглядит еще более странно.
Хотя игры - это, конечно, условности...
Есть что-то в твоих словах, но вся боевая техника может просто напросто находиться в процессе транспортировки, ведь Земля по сути стала просто военной базой.... это вполне логично тогда, а многие повстанцы хорошо координированы + вортигонты помогают, следовательно им ничего не мешает сражаться пока альянс занят своими делами где-то в космосе, ведь Землю вроде как сначала и захватывать никто не собирался...
Вообще, вся боевая техника, присутствующая в игре, прямо противоречит предыстории - "7 часовой войне".
Т.е. планета была разгромлена за 7 часов, а по прошествии времени повстанцы, без особой массовости, медленно но верно начинают разносить силы альянса. Это все очень похоже на бред, особенно то, как кипами дохнут враги.
Почему пишу это здесь... потому что страйдер - яркий представитель несуразности.
Когда его показывали в самых первых роликах, он представал перед нами сильнейшим противником без заметных изъянов. Этакий атлант, который являлся одним из ключевых залогов победы.
Это было атмосферно, красиво.
А в уже вышедшей игре со страйдерами особых проблем не возникало - убивались они стандартнейшими способами, - и вся атмосфера была убита.
Т.е. планета была разгромлена за 7 часов, а по прошествии времени повстанцы, без особой массовости, медленно но верно начинают разносить силы альянса. Это все очень похоже на бред, особенно то, как кипами дохнут враги.
Почему пишу это здесь... потому что страйдер - яркий представитель несуразности.
Когда его показывали в самых первых роликах, он представал перед нами сильнейшим противником без заметных изъянов. Этакий атлант, который являлся одним из ключевых залогов победы.
Это было атмосферно, красиво.
А в уже вышедшей игре со страйдерами особых проблем не возникало - убивались они стандартнейшими способами, - и вся атмосфера была убита.
Да, к сожалению, не вошла. В некоторых модах (типа Project9 или проектов GabeN Team) был восстановлен белый (из RTB) вариант этого Элитного солдата Альянса. Жаль, выглядит не так солидно как хотелось бы.
отличная статья)))прямо супер, читал с удовольствием)++++
по моему тоже вполне боевая машина но не вошла в финальный релиз
Noise_Pollution, подтвердите свое ощущение фактами. Понимаете, тех, кто готов ради +1 опыта/энергии критиковать все и вся очень много.
такое ощущение, что автор когда копипастил вообще статью не читал
Поэтому во 2-м эпизоде наблюдаем связку Охотники-Страйдеры. Охотники выносят пехоту и с помощью антигравитаторов "сбивают" тяжелые снаряды и мины, летящие в Страйдеров, а те, в свою очередь, тяжелой антиматериальной пушкой и пулеметом уничтожают тяжелую технику врага и обрушивают здания.
Хорошая статья, мне понравилось)
Страйдеры это конечно хорошо , но не стоит слишком их использовать , пора бы и остановиться)
страйдеры приносят атмосферу в игру
это все что я могу сказать =)
это все что я могу сказать =)
Отличная статья , страйдеры правда интересный юнит , с ними бои становятся более зрелешьгыми и увлекательными .
Вообще, чисто с инженерной точки зрения, безумно уязвимая махина. Ноги уязвимы очень. Одно попадание тяжелого снаряда в ходулю, или того хуже, в точку изгиба, и вся эта дорогостоящая хрень рухнет на землю всей свой массой.
Хотя штука стильная) Но уж очень изъезженая... Наверное, нет ни одной футуристической игры, где бы не использовались подобные трехноги. Даже Star Craft в данном случае не отличился (Колоссы).
Хотя штука стильная) Но уж очень изъезженая... Наверное, нет ни одной футуристической игры, где бы не использовались подобные трехноги. Даже Star Craft в данном случае не отличился (Колоссы).
По этим скриншотам можно сразу вспомнить фильм Война Миров!
Спасибо, люблю страйдеров)
Хорошая статья.
интересная статья
Мне бы пришлось по душе если бы хантеры выглядили как первый
Denai , спасибо за концепты.
Вот только начальный вариант страйдера какой-то носатый был :)
Вот только начальный вариант страйдера какой-то носатый был :)