สไตรเดอร์ - เครื่องจักรสังหาร
อย่างไม่ต้องสงสัย ผู้เล่นทุกคนเคยประสบกับ Strider - รถถังเดินหนักของ Combine ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อปราบปรามการประท้วงของประชาชนบนดาวเคราะห์ที่ถูก Combine ยึด รวมถึงเมื่อถูกส่งไปทำสงครามในช่วงแรกของการล้อม เหล่าราชสีห์ไบโอมีคานิคสามารถทำลายเทคโนโลยีที่สมบูรณ์แบบที่สุดของอนาคตจากประชาชน ทางเดินไซเบอร์จะเป็นภัยคุกคามที่น่ากลัวให้กับนักรบที่กล้าหาญของ "เลมด้า" สีส้มด้วยอาวุธและความเร็วในการเคลื่อนที่ (แม้จะมีขนาดใหญ่มหึมา รถถังกลับมีความยืดหยุ่น ความเร็ว และสามารถเล็ดลอดเข้าไปในช่องแคบที่เราคิดว่าแคบที่สุดได้) ดังนั้น สิ่งที่เกิดขึ้นกับสิ่งนี้คืออะไร? มาทำความเข้าใจกันตามลำดับ
Strider - หุ่นยนต์รบที่มีเกราะหนัก เครื่องจักรเดินไบโอมีคานิคนี้ถูกสร้างจากลำตัวที่มีเกราะและส่วนการเคลื่อนไหวที่มีสามขาตั้งที่มีเสถียรภาพเกียร์ รถถังได้ถูกติดตั้งด้วยปืนไรเฟิลพลังงานที่ตั้งอยู่ในปืนป้องกันด้านหน้าและปืนอัดสารที่ทำหน้าที่เหมือนการหักเหของพื้นที่ โดยลดมิติของพื้นที่เป็นสายเดียว ขาของ Strider คมมากและใช้เพื่อทำลายเป้าหมายในระยะใกล้
Strider ถูกใช้เป็นตัวประจำการเพื่อช่วยกลุ่มทหารในปฏิบัติการ патруліคา. ในการต่อสู้ขนาดใหญ่ เหล่า Striders จะถูกใช้พร้อมกัน เพื่อล้างอาคารทั้งหลังเพื่อกำจัดศัตรูที่หลบซ่อนอยู่และย่างเข้าสู่อาคารที่ถูกทำลาย จากนั้น Striders จะสามารถลดระดับตัวเพื่อผ่านอุโมงค์ที่ไม่สูงมาก และมีการส่ง Striders ไปยังพื้นที่ห่างไกลโดยใช้รถขนส่ง
ใน Half-Life 2: Episode One หนึ่งในพลเมืองกล่าวว่า: "ฉันได้ยินว่าพวกเขาวางเด็กลงใน Strider เหล่านี้" แม้ว่านี่จะไม่น่าจะเป็นไปได้เนื่องจากมากกว่าสนามที่เหนือกว่าสำหรับ Combine
ใน Half-Life 2: Episode Two มีฉากการต่อสู้ที่น่าจดจำระหว่าง Strider กับสุนัขหุ่นยนต์ ในที่สุนัขได้ฉีกแผ่นหน้าก่อน ในขณะเดียวกันก็ทำลายปืนอาร์ติมาเตอร์ จากนั้นก็ได้แยกแผ่นเกราะหนึ่งออกจากตัวและฉีกสมองมันไป ใน Episode Two แสดงให้เห็นอุปกรณ์ระเบิดขนาดเล็ก ("อุปกรณ์ของ Magnusson") ซึ่งจะถูกติดอยู่กับตัว Strider โดยใช้ปืนแรงโน้มถ่วงและสามารถระเบิดได้ด้วยการยิงจากอาวุธอื่น ๆ ที่ทำให้ Strider ถูกทำลายได้อย่างแน่นอน ในการต่อสู้สำหรับ "White Forest" ในตอนที่สอง ทุก Strider จะต้องมีหุ่นยนต์ล่าอย่างน้อยสองตัว ที่ลบล้างอุปกรณ์ของ Magnusson ก่อนที่จะถึง Strider
การออกแบบ Strider คล้ายกับ "เครื่องสามขา" จากนิยายของเฮอร์เบิร์ต เวลล์ "สงครามโลก" แต่แตกต่างจากนิยายเมื่อเป็นหน่วยการต่อสู้แบบอิสระไม่ใช่เครื่องจักรที่ถูกควบคุมโดยผู้เป็นเอเลี่ยน
ดังที่ได้กล่าวไว้ Strider ไม่ใช่รถถังตามความหมายตรง แต่เป็น ปัญญาประดิษฐ์ที่มีความซับซ้อน แต่การวางกลยุทธ์ทางทหารของมันเพียงพอที่จะสร้างความยุ่งเหยิงให้กับภาคการกบฏ รวมถึงดร. ฟรีแมน แน่นอนว่าเราทุกคนอยากจะควบคุมสัตว์ร้ายแห่งนี้ และยังมีผู้ที่สร้าง Mod สมัครเล่น ที่ช่วยให้สามารถเข้าไปเล่นได้ แม้จะไม่ใช่ในระดับที่ดีที่สุด
( http://city17.ru/hl2/strider-mod/ )
ตัวอย่างจาก mod:
นอกจากนี้ Strider ยังสามารถเรียกได้ว่าเป็นชนิดเล็กกว่า ของยานพาหนะของ Combine - Hunter ที่มีความเร็วสูง เคลื่อนที่ได้ดีและมีความว่องไวอย่างยิ่ง พวกมันกลายเป็นนักล่าอันตรายต่อผู้นำของกลุ่มกบฏและเหมาะสำหรับการกำจัดกลุ่มกบฏเล็ก ๆ อย่างรวดเร็วและรุนแรง
Hunter (Mini-Strider) - เป็นไซเบอร์นักรบที่ควบคุมด้วยปัญญาประดิษฐ์และครบส lágrimasใน chiến đấu của lực lượng và tấn công những mục tiêu mặt đất nhẹ Hunter เป็นหุ่นยนต์เดินขนาดเล็กที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อเผชิญหน้ากับพวกทหารที่มีจำนวนเยอะ โดยมีความสูงประมาณ 2.45 เมตร หุ่นยนต์สามารถเข้าไปในที่กำบังของศัตรูที่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยใช้เทคนิคที่หนัก ส่งผลให้ Hunter สามารถฆ่าศัตรูในที่กำบังเหล่านั้นได้เอง หรือล่อให้ศัตรูเข้ามาในบริเวณที่ทหารอื่น ๆ ได้ยิงอย่างต่อเนื่อง ฮันเตอร์สามารถทำงานร่วมกัน และพยายามไม่ให้ศัตรูหนีไปด้วยการล้อมที่กำบังหรือปีนขึ้นไปบนหลังคา
ในหนึ่งในทีเซอร์ของ Episode Two ยังมีวิธีการสนับสนุน Strider โดย Hunter: Hunter จะยึดตำแหน่งการรบอยู่ใต้ Strider และทำให้พวกเขาไม่สามารถถูกโจมตีได้
Hunter ใน Half-Life 2: Episode One ถูกเรียกว่ามินิ- Strider ในตอนแรก ผู้เล่นไม่ได้เผชิญหน้ากับเขาในการต่อสู้ในเกม และดูเพียงบนหน้าจอของการแสดงความบันเทิงที่ Combine กำลังโจมตีฐาน Arctic ที่มีสาระสำคัญของผู้ต่อต้าน ความจริงแล้ว นักสู้สามารถเรียกผ่านคอนโซลแม้ว่าจะเป็นเพียงเวอร์ชันแรกในการเล่น ใน Episode One Hunter ใช้อาวุธปืนแรงโน้มถ่วง หากศัตรูหนีห่างจาก Hunter จะทำให้หุ่นยนต์ใช้วัสดุสำหรับทำลายอาวุธ – อย่างเดียวกันกับการที่ป้องกันด้วยอาคารที่ City 17 ใน Half-Life 2 ความไม่เสถียรของ Hunter ใน Episode One เป็นครั้งเดียวที่มีการแสดงอนิเมชั่นจำนวนได้น้อยและขาดเสียงและเอฟเฟกต์การยิง บางครั้ง Hunter จะถูกทำลายโดยวัตถุหนักที่ยิงด้วยปืนแรงโน้มถ่วง เอ็นเนอร์จีคที่ใช้ในอุปกรณ์ของ Combine และปืน AR2 หรืออาวุธหนักเช่น Rocket Launcher
Hunter ใน Half-Life 2: Episode Two มีการเปลี่ยนแปลงมากมายทำให้ตัวละครนี้เป็นศัตรูที่เล่นได้ ครั้งแรกที่การเปลี่ยนแปลงถูกเห็นใน Teaser ตัวแรก ในตอนที่ Cyber ได้รับเท็กซ์เจอร์สีดำหรือสีครามที่เป็นที่ยอมรับ พร้อมด้วยอุปกรณ์ควบคุมสองชิ้นใต้ "หัว" ที่สามารถทำให้ศัตรูสัมผัสกับธาตุที่เข้มข้น อีกทั้งมีเสาอากาศสั้นสีขาวอยู่ด้านซ้ายของหัวให้แน่ใจว่า Hunter รับรู้ได้ถึงสถานการณ์จากระยะไกลที่มีอยู่ภายใน มีทฤษฎีหลายทฤษฎีเกี่ยวกับการใช้งานเสาอากาศที่อาจแปลว่า 1) ผ่านเสาอากาศนี้ หุ่นยนต์จะถูกควบคุมโดยศูนย์ควบคุม Combine; 2) เสาอากาศช่วย Hunter ตรวจจับศัตรูในระยะไกล มันอาจจะเป็นแลกกับคำพูดอื่นอีก ใน Teaser ถัดไป จะเห็นว่าฮันเตอร์ยิงปืน "เลนส์" หากศัตรูอยู่ระยะไกล ผลกระทบขณะยิงคล้ายคลึงกันกับการยิงจากปืนไรเฟิลพลังงานของ Combine
อนิเมชั่นการวิ่งของ Hunter แสดงให้เห็นว่าไม่คล้ายกับการเดินของกอริลลาแล้ว; นอกจากนี้ ก่อนที่เขาจะยิงกระสุนปืน เสาอากาศจะต้องยืดราที่จะทำให้ยิงรวมกัน
วัสดุที่หนักและมีผลลัพธ์ทำให้ Cybers-Hunter นั้นไม่สามารถทำงานได้โดยลำพัง
ในภายหลัง ใน Teaser และวิดีโอการสาธิตของ Episode Two Hunter มีประสิทธิภาพที่สำคัญในห้องที่แคบในการใช้การโจมตีด้วยเท้า ในวิดีโอการสาธิต เกมเมอร์มีอาวุธและสามารถฆ่าฮันเตอร์ได้โดยปาข้าวของจากปืนแรงโน้มถ่วง ความจริงแล้วว่า Hunter มีเกราะที่แข็งแกร่งในทันที
ใน Episode Two หุ่นยนต์ Hunter จะทำตัวอย่างเป็นทีมกับทหาร ครอบคลุมการโจมตีของพวกเขา ทำให้เขาเป็นศัตรูที่อันตรายมาก เนื่องจากถือว่าการทำลาย Hunter เป็นเป้าหมายหลัก ผู้เล่นจะเป็นเป้าหมายง่ายต่อศัตรูอื่น ๆ มักจะ Hunter จะเป็นการบ่งบอกว่าสะพานซึ่งรอผู้เล่นเข้ามาในค่ำคืน ดังนั้นจึงมีบริเวณที่ผู้เล่นจะมีช่วงเวลาอยู่ในบรรยากาศ
อาวุธของฮันเตอร์ประกอบไปด้วยอาวุธพลังงานที่ยิงออกมาเป็นโล่ของพลังงานที่สามารถส่งผลกระทบถึงการทำลายต่อพื้นผิว ทุก ๆ สักพักเมื่อมีความต้านทานเฉพาะขณะยิง ทางสำรวจนั้นยิงให้แตกได้ภายในระยะเวลา 1 วินาที ณ ส่วนล่างของร่างกายจะเป็นอุปกรณ์มอดกีดกั้น ฮันเตอร์จะทำการโจมตีในรอบการทำกรดไม่รอให้ทหารเกิดขึ้นอีกต่อไป
Hunter จะถูกทำลายโดยการดำเนินการทิ้งจากวัตถุที่หนัก จะหาได้กองวิศวกรรมเยอะ ก็ต้องใช้วิธีเดียวกันเพื่อสร้างสู้การทำลายที่่พยายามถูกขว้างทิ้งออกมา ในตอนหนึ่งจากระดับสูงที่สุดใน Episode Two Hunter ถูกชนโดยรถอย่างรุนแรง แม้จะเทียบได้กับความเร็วเฉลี่ยเช่นเดียวกับถูกทำการกำหนดผ่านอุปกรณ์ที่คิดว่าจากการสร้างของชาย Magnusson
นอกจากนี้ยังมีวิธีในการทำลายหุ่นยนต์ของเขาโดยการยิงด้วยตัวเอง ดังนั้นแค่ซ่อนตัวอยู่หลังก้อนใหญ่ (แผ่นเหล็ก, ถังขยะ ฯลฯ) หลังจากยิงด้วยวัตถุหนาม หลอดทิ้งตรงนี้กลับมาให้เร็วขึ้น
ในไม่ช้านี้เราก็จะมี Episode ที่ 3 และอาจจะได้การจบที่เอาชนะการต่อสู้ที่สนุกสนานของ Saga ที่ถูกต้อง เราก็คงจะมีการพัฒนาเทคโนโลยีด้านการรบที่ใช้เพื่อลดภัยกับ Combine ที่น่าตื่นเต้นมากกว่า
ข้อมูลจาก Wikipedia, รวมถึงความคิดและการเดาของฉันเอง.