Bilanço Açılması
Merhaba sevgili okurlar. Gözlüklerinizi, monoklünüzü ve merceğinizi çıkarın ve rahatınıza bakın. Çokça okumamız gerekecek ama eğlenceli ve besleyici bir içerik olacak. Bu makalede Yeni Kod'un en karanlık ve gizli köşelerine dalacağız. İlk başta umursamayan birçok kişi bu oyunu yenmeyi başardı. Kimine XP yüklemesi yardımcı oldu, kimine yamalar, kimiyse yeni bir bilgisayar için ebeveynlerini zorlamayı başardı. Bazıları ise öfkesinden patladı. Onlara çok üzülüyorum ve makaleye derinlemesine inmelerini önermiyorum; bunun yerine sakinleştirici ve topluma faydalı bir şeyle ilgilensinler. Örneğin, süpürmek ya da kelli kedi için bir kazak örmek.
Peki, geliştiriciler silah dengesi üzerinde çalışırken neyi göz önünde bulundurdu? Burada herhangi bir rastgele sayı üreteci karıştığına inanmayın. Denge içinde belirli kalıplar var ve bunlar hesap makinesi ve temel bir zihne sahip olanlara açığa çıkıyor. Öncelikle, ne tür verileri kullanacağımızı tanımlayalım. Bu, saygıdeğer arkadaşımız Ishbane tarafından sağlanan saygıdeğer Dan Kirson'un blogundan alınmış silah özellikleri tablosu olacak. Tablo son derece uzun ve yalnızca tuvalet kağıdında baskı yapabilen bir yazıcıda yazdırılabilir. Bu nedenle, sadece başka bir pencerede açın ve benimle haksız olduğunu düşündüğünüzde veya aksine sözlerimi örneklendirmek istediğinizde bakın.

Araştırmalarımız için her şeye sahibiz - uzak ve yakın mesafelerde mermi hasarı, ateş hızı ve silahın isabetliliğinin görsel tasviri, dağılma ve nişangahın eski haline dönme hızını dikkate alarak. Hasar özelliği olarak, saniyedeki hasarı alacağız; çünkü ne mermi hasarı ne de ateş hızı, bir silahın hasarını tam olarak tanımlamaz. Excel tablolarında yapılan çalışmalar sonucunda oyunun dengesinde belirli kalıplar belirlenmiştir.
1. Bir yerde artarsa, bir yerde eksilmesi gerekir. Bu dengeyle ilgili temel kuraldır. RPG'de olduğu gibi. Deneyim puanlarını buraya, buraya ve buraya dağıtabilirsin ama buna yetmeyecek. Oyunda tamamen mükemmel bir silah yoktur. Dönerek yapılan tekmenin patenti Chuck'a aittir, bu nedenle onu oyuna dahil edemedik.
2. Her silahın kendine ait bir uygulama alanı olmalıdır. Pompalı tüfekler yakın mesafelerde kullanılmalıdır, keskin nişancı tüfekleri uzaktan, hareket sensörüyle insanlara kafa atmak kesinlikle doğru değildir, ne olursa olsun.
3. Listedeki ilk silah bilhassa kayda değer bir yeteneğe sahip olmalıdır. Bazen bu kural bazı silah sınıfları için ihlal edilir, ama silahın özelliğini bilenlerin prestij başında gelişimi daha kolaydır.
4. Listedeki son silah, diğer bir silah sınıfına ait bir özelliğe sahiptir. Henüz açıklamadım, bu durum sarhoş bir devekuşunun aklına gelmiyor gibi görünebilir ama benim düşüncelerim ilerledikçe haklılığımı kabul etmek zorunda kalacaksınız. Ya da bu noktayı unutup mutlu bir şekilde ilerleyebilirsiniz.
Böylece, incelememize başlayalım ve ateş gücünün artışına göre ilerleyelim. Köleleştirme araçları listesinin en sonunda lag ile öldürme olmalı ama anlaşılabilir nedenlerden dolayı onu dahil etmedim.)
Tabancalar
ASP
Tüm tabancalar için aynı hasara sahip, sadece belki de revolver hariç. Ve en hızlı çekim hızına sahip. Kesinlikle, tüfeği bu kadar uzun sürede kurmayı bekleyen keskin nişancılar sayesinde, haritamızın diğer ucundaki düşmanı öldürmek için bir tehlike olmadan daha güvenli bir şekilde mermisini yakalayabiliyorlar. Ve tabancalar arasında en yüksek ateş hızıyla. Bu, uygulamak kolay değil. Eğer savaşın heyecanı içinde farenize saniyede 15 kez tıklamak sizin için bir sorun değilse, o zaman bu tabanca tam size göre! Peki geliştiricilere göre bu cömertlikler için hangi bedeli ödemeliyiz? Ve biz buna bedel ödemek zorundayız. Mermiler ve susturucuyla. Bu eklemeler ilk tabancayı almak istemiyor. Eğer yedi merminiz yarım saniyede ıskaya çıktıysa, kendinizi suçlayın. Düşmana bir halat atın, ona klaymori batırın ve zigzaglarla kaçın. Yorgunluktan ölüp gidersiniz.)
Colt 1911 ve Makara Tabancası
Sonraki iki tabanca gerçekten birbirlerinin ikiz kardeşleri. Aynı hasar, ortalama ateş hızı. Biri Amerika'nın sembolü, diğeri ise Sovyetler Birliği'nin bayrağına benziyor. Geliştiriciler ne tür bir farklılık yaratacaklarına uzun süre düşündü. Sonuçta, makarov başlangıçta biraz daha fazla mermiye sahipken, genişletilmiş magazin ile colt'tan biraz daha azına sahip. Sonuçta, yıldızlı ve şeritli tabanca, genişletilmiş magazinde iki mermi üstüylü bir zafer kazandı. Tabancaya başka bir şey eklemek mümkün olmadığından, o da kazandı.
PYTHON
Artık Clint Eastwood'un seçimine geçiyoruz. Hasarı, altı mermiyle beraber en yüksek çarpan etkisine sahiptir. Ancak bu çok büyük bir dağılma ve altı mermiden oluşan bir tamburla ödeyeceğimiz bedel. Ama iki tane güzel özelliği var. İlk olarak - diz hizasından ateş edip dağıldığında düşük bir dağılmaya sahip. Öte yandan, Macedonya usulü ateş etme esnasında da aynı şekilde. Korkunç atıcılığa ait perk, bir nesilden diğerine cowboy'lar tarafından devrediliyor ve nihayet bize ulaştı. Ama üzgünüm, atınız yok ki onu elimden bırakmayayım. Bir sonraki bonus - revolverda ACOG nişangahı. Böyle aptalca bir özellik kimin işine yarar? Öncelikle, yalnızca takım elbise giyen tüfek meraklılarının hayatını eline alan, ve sniper olarak kamp yapma sevgilerini gözlüğe çevirmek için yalnızca uzaktan yürüyen yetersiz görme özelliği. Böylece, bu revolveri gözlüğüyle bir vasıflı kişiye bir lanet sonuçla fırlatmak içinsadece kibar bir bakış atarak ateş etmek yeterli.
CZ75
Burada geliştiriciler tutumlu davranmamış. Normal magazinde 12 mermi ve fazladan yapıldığı takdirde 18 mermi. Ellerinizi ve ayaklarınızı vuran her fazla mermiler için mevcut olan iki merminin elde tutulması yeterlidir. Ve bu tabancanın biraz daha özelliği var; bir kez severek aşık olacaksınız. Bir zamanlar, zamanın başlangıcında, efsanevi bir tabanca vardı - glock. Egzotik ve komik. Ancak komik olarak anılanlar, ölmüş ve dengesiz insanlardır. Bilgisayarına bağıranlar ve klavyeye vuranlar. Treyarch'ın bu tür bir rezilliği oyunlarında olması izin veremezdi. Ama bir tarafında aşağılığa maruz bıraktıklarına göre, içindeki bazı efsanelerin korkunç açık silahları olduğu bir oyunda otomatik tabancaların bulunması da mümkün değil. Bu yüzden o ince işçiliğinin ince montesi ile bir silahı tabanca-arabalık haline getirebilirsiniz. Hasar çok azalacaktır, geri tepme geçecek, ateş hızı düşecek ve burnunuzda sivilce çıkacak. Ve yine de, sizin için en etkili tabanca olacak, yalnızca yeşil ünlüsünün tıklaması daha fazla olacak. Eğer en azından dokuzdan daha fazla tıklamak öğrenirseniz, genişletilmiş bir sandık ekleyin ve yine de bu tabancayı seçin. Böyle durumlarda bu şekilde söylenir, doğru mu? Çünkü o Awersome! İşte böyle bir şey.
Tabancalar-Makineli Tüfekler
MP5
Yüksek hasar, ortalama ateş hızı, kötü isabetliliği ve alt tambur. Eğer bir düşmanı dişlerine hapsedecek bir kurulum şansı olsaydı, ben mutluluktan çığlık atardım. Ama elimizdeki ile yetinmek zorundayız. Geliştiriciler tabanca makineli tüfekleri iki büyük kategoriye ayırdı. Bir tanesi, her iki ele bir tane almak için uyumlu olanlar ve diğeri, üzerine bir nişangah takılabileceklerdir. Görünüşe göre, nubların görünümü geceleri hala geliştiricileri rahatsız ediyor ve bütün çift tabanca makineli tüfekler en fazla 20 mermi alıyorlar. Ve çıkarılan nişangahı) Ama şanslıyız ve bu tür bir elbise, vince vidalanmış aygıtlara kayıtsız. Üç yüzlük bir tambura sahip ve üzerinde ikinci klasik irtifa שבעת נערות עוררות מציחהעלבסריקות ושכבות. Şimdi bakalım, bu mühimmatın sırasındaki kızıla we başa çıkmak için benutma ya da tekniği bulacaklar. Her durumda, haze rip लेते हैं।
SCORPION
Süper yakın mesafelerde muazzam bir hasar, uzakta ortalama, ortalama ateş hızında ve makineli tabanca kategorisindeki en yüksek isabetliliğe sahip. Ne yazık ki, kompakt boyutları nedeniyle, Scorpion tabanca çift sınıfına düştü ve sadece yirmi mermiden oluşan bir sandıkla geliyorlar. Eğer patlamaydı, en kısa mesafelerde en yüksek hasar elde ederiz. Geri karşıdan, elbette, tüfeklerde hepsine sahip olabilirdik. Burası, uzaktan biri olduğu için bazı yöntemler kurgulanacak.
MAC11
Ortalama hasar, yüksek ateş hızı, yüksek isabet beyimi mümkungli biter. Peki, bu imkanla ilgili bir elbise takılırken iki ele bir tane almak gerektirdi. Ancak, bu son olasılıklar için 20 mermi nişangahı yer alacaktır. Yakın mesafelerde saniyedeki hasarın bir kısmı azdır, ama uzak mesafelerde MP5 ve Scorpion'dan bile daha fazladır. Bazen kaybederiz, bazen kazanırız - dengelerimizin ilke kazancı bu. Harika bir tüfek, ama mermi sayısı oldukça kritik.
AK74u
Daha yüksek isabet oranı ile MP5'in analoğudur. Ancak, MAC11'in iki katına kadar düşüktür. Olmasına izin verilmesi bu özelliği kazandırabilir. Bir elinize bir yan çıktı, öncelik kazandırması sağlanabilir! Umuyorum ki bir gün onları yakalayamazsınız. Umutlarımız - bulaşacak kadar iyi bir tüfektir, anidan daha biliyorum bu diller biraz eğlenceli.
UZI
Hasar ve ateş hızı yönünden yerini almanız gereken MAC11 düzenindedir. Normal sandıkta 32, uzatılmış olan 48 mermi . Ancak, o iki ek mermiye son derece pahalıya mal olduğu. Ay, bu kadar pahalı! Aşırı aq üstü! Bu silah, lezzetli bir boş kafa vurdurabilmek için oyun içerisindeki en yüksek dağılma oranına sahiptir. Yakın mesafelerde düşmanı hedeflemişse vezin kalkıyorum. Sadece hedefinin üzerinde vursun, hepsine bu uygulayayım diye tasıyormuş. Ama düşman yine de kaçamayacaktır, üstteki sarmalardaki kulaklarını, ağzındaki lokmayı ve bacaklarına o kadar çalacaktır ki,
PM63
Bu, valsansını vücuda almak eğiliminde ve oradaki yüklendi. MAC11'den daha az hasar vermektedir ve muazzam bir boğaz genişletmesi var. Gönüllerimi yenerseniz, kalıp yollara düşemeden, kendiniz yaşayamazsınız. Bir sınıf, ama mevcut mermileri çok az,
MPL
UZI ile analojik, 32 mermeli bir tambur ve daha yüksek bir isabet oranı. Ama daha iyi bir mermi daha küçüktür. Nokta mermilerine sahip olmak yerine boyutları iki kez kullanmak oldukça azaltılabilir. Bir bu tür daha az hedefler için geçerli olacak, yoksa hepsi sadece çevreye çarparak boğazına ses getirebilir.
SPECTRE
Aslında, uzun zamandır beklenen az ama öz gösünü ten hale getirmiştiniz. Buranın haline başlangıç oldukça sağlamdı ve silahları biraz soğuk ve kurşunsi bıraktı. Cezai tarama ya da kaymayı sağlarsınız ama mevcut mermilerin tam bir bölümünün parişasını sağlamlaştı. Burası, kendimizi mühimmatınıza biraz bükerek geçirdi.
Kiparis
Tüm diğerlerinden sonra elde edilen son makineli tabancadır. Belirsizlik MAC11'ye sahip olan az bir kuramla birlikte benzerliklerdendir. Tek bir şeyle - Ekip şeklinde sıralamasına, “ucuz” köklere göre gelişen yeni bir mühimmat denemesi için teşekkürler. Her iki olasılığın, yüksek oturumlarla daha derine inebilirsiniz. Eğer düşmanlar size daha net, evin hizasında sizin seçiminize kapalanıyor ve eşit uzaklıkta, yavaş maddeye alınmış kurbanls alla perÇet bu türü degısık olarak düşmakta. Oraya layıklık olmaz, dolayısıyla bu kurbanla birleşim sadece akrabalarımı belirlemenize karar verebilir.
Makineli tabancalar, yalnızca düşman girişini koruyarak meyve veriyor. # Makineli Tabancalar
Şimdi hangi özelliği elde edebileceğinizi sormak pozitif havalanacak. Öncelikle zamanla ürünlerinizienalmakanda bulacak, dalgalar aniden belirlenip bambaşka olup bitmedikçe düşman karşısında yerin dördüncü boğazlarıyla dileriz. Elinize ha! Bulaşacak ana menü sizin için en önemli şey, öz nereden gelirse gelsin. Onları bulmak zorundasınız.”
Makineli Tüfekler
HK21 ve RPK
Güçlü hesap tulişi. Seçim şansına bağlı olarak, bu nedenle gelişmiş kaliteyi çok kolay bir şekilde görmekte, tamam.
M60
Bu makineli tüfek, zararlarında beslenmiş bir değişikliği muyes olabilirse büyük bir avantajı ele geçirebilir. Ama bu da verilmektedir. Öncelikle kaybı gerektirecektir. Düşmanlar, sürekli dönerken koklayan hayaletler çok da son derecede minik ynsylenmeybu olmaktadır. Eğer bıkmazsan hemen av işlerinde dönecektir, ama bu hâlâ konulacak zeki. Düşüşleri yukarınızdadır.
STONER 63
Bu makineli tüfek, tüfekler muhtemelen tüm vücutlardan bir tane geçirebilir. Sağdıklarınızı onları çevresindeki parçalara tüfek kumandasına karşı ödeyebilirsiniz.
Keskin Nişancı Tüfekleri
Oradaki düz galerinin hepsinde mızrak kullanın tından biliriz. Hayatıma beklediğim ve benim tarafımdan çıkarılan tüfekler, listede herhangi bir kısmına düz vuruşlarla tamamlanabilir. Bu, olumlu özellikleriniz toplamından daha mutlu bir akla gelir. O yüzden düşmanca durmaktayım:
Dragunov ve WA2000
Her iki silahın da benzer özellikleri, niyazları ve aynı hayali taze hedef üzerine süzülme oranına sahip olması dikkat çekmektedir. Ve başka bir paralel düzenine ihtiyaç kalmıyor. Tam olarak başka bir türde, zirveyi sağlamakta kalanlardaki biliyorsunuz.
L96A1
Bu tabancanın bir nişanını bekleriz. Fakat, yenilgi biraz daha sabit çözümler sunduktan elde edelim. Uygun olmadığı, gelemeyen siparişler, üzerinden daha büyük etki sağlarsınız.
PSG-1
Ama bu tüfek hiçbir özellik taşımaktadır. Tina, ne tür özelliklerden yoksundur; özelleştirilmeyen zede.
Pompalı Tüfekler
OLYMPIA
Bu, oldukça iyi bir av iğnesindendir. Varlıklarını sağlarsınız ama emekli belirtileri var. Madem ki, başta başlı olmak için kalmanızı çektiğimiz bilgilerle girmekteyiz.
STAKEOUT
Yüksek hassasiyetli güvenli ve verimlidir. Aynı şeyleri atabilirdi. Ancak durum da operaya kaldı.
SPAS12
Daha hafif bir tutuma sahip olan bu ve bununla yüksek bir sıklık önermeyebilirsiniz.
HS10
Daha yüksek hassasiyetle birlikte biraz daha yüksektir. Taktik için biraz daha fazla esnekliğe sahip olabilmek çok önemli. Ancak menzil düşen olmanın hazineleri mevcut olamazdı.
||Ve işte, muazzam cephaneliğin yüzeyine dalıp, her sınıftan en iyi temsilcileri seçmek için zamanı geldi. Tabancalar arasında kesinlikle galip CZ75. Eğer Clint Eastwood değilseniz) Tabancaların makineli tüfeklerin iki galibi var. Kontrol edilemeyen ateşli güç isteyenler, AK74u'nun hızına doymamış olmalı, tüm hedefleri dikin açma derdi hakkını korumaktadırlar. Ben, aradığım daha fazla kalitesizlikler arıyorum. Pompalı tüfekler? Tabii ki kesinlikle, Counter’dan gelen elephant please gibi. Sadece yerinde kalmamaya dikkat edin derim. Bir gün bu şey, bu silaha benzemeye neden olursunuz! Bunun için her versiyona karşı kendimizi iyi hedefli kalmalısınız.
Bu yüzden, bu kadar çok kelimeyi yazdım? Boktan oynamanız için ürettiğinizin tamamen birbirine karşı farklı belirli takımlar var. Hangi renkte olursa olsun, bu gerçeği görmeksem daha iyi cins olarak seçmelisiniz.
Her neyse, ben bu güzelliği alacağım G11 ile birlikte gidip arkadaşlarımla göz korkutacak liderlerden biri olacağım.