Divinity: Original Sin – هي لعبة تقمص أدوار تعتمد على الأدوار، تم تطويرها وإصدارها بواسطة Larian Studios في 30 يونيو 2014. المنصات: الكمبيوتر الشخصي، ماك، لينوكس. الناشر في روسيا: "1С-СофтКлаб". Original Sin - هي جزء سابق للعبة الشهيرة Divine Divinity - وهي نتاج لجمع التبرعات على Kickstarter وغيرها من الخدمات، حيث تجاوزت إجمالي التبرعات عدة ملايين من الدولارات. حصل اللاعبون الذين قدّموا مبالغ معينة للمشروع على مكافآت داخل اللعبة خاصة.
على عكس Divinity 2: Ego Draconis، التي هي لعبة تقمص أدوار من منظور الشخص الثالث، تقدم Original Sin كاميرا ذات منظور إيزومتري. في المشروع، يمكن العثور على شخصيتين رئيسيتين - يقوم اللاعبون بإنشائهما بأنفسهم، واختيار المظهر، المهارات، الإحصائيات والجنس. التفاعل بين الأبطال هو جزء مهم من Original Sin. خلال اللعبة، يمكن للأبطال أن يتشاجروا ويناقشوا، يتصالحوا و يصبحوا أصدقاء، يكرهوا بل وحتى يحبوا بعضهم البعض. بالطبع، يعتمد ذلك على سلوك اللاعب، والإجراءات التي يتخذها، والردود التي يختارها أثناء المحادثات. تجدر الإشارة إلى أن الشخصيتين الرئيسيتين تشاركان في التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب (NPC).
واحدة من ميزات Divinity: Original Sin هي أن اللعبة تحتوي على عالم تفاعلي. يمكن التقاط أي أشياء، سواء كانت مقالي، أكواب أو فواكه متعفنة، وتخزينها في الحقيبة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن دمج العديد من الأشياء بشكل ممتاز مع بعضها البعض، مما يسمح بأخذ شيء يبدو غير قابل للجمع والحصول على عناصر فريدة، بدءاً من الجرع وانتهاءً بالعناصر القابلة للتجهيز والأسلحة. بالطبع، لا يقتصر مفهوم التفاعلية على هذا. يمكن نقل العديد من الأشياء – حتى تلك الساقطة من الأشجار أو الصخور – من مكان إلى آخر (على سبيل المثال، بهدف إقامة حواجز في ممر ضيق للحصول على ميزة قبل المعركة القادمة). يمكن كسر شيء ما. و يمكن تفجير آخر.
بالإضافة إلى القصة الرئيسية، يمكن العثور على العديد من المهام الجانبية وخطوط القصة الثانوية في Divinity: Original Sin. علاوة على ذلك، هناك أسرار، مخابئ وأشياء أخرى من نوع "استكشاف العالم بالكامل - من الألف إلى الياء". لكن الدراسة السلمية للمناطق المحيطة قد تكون صعبة - عالم اللعبة مليء بالكائنات العدائية التي تتعارض مع الأبطال، والتي يجب القتال معها. تجري المعارك في وضع الأدوار - باستخدام نقاط العمل، الضربات الالتفافية، الهجمات المباشرة والخفية. يمكن استخدام البيئة في المعركة، بالإضافة إلى الجمع بين الهجمات باستخدام العناصر المختلفة. يدير اللاعب جميع الشخصيات في الوقت نفسه، ولكن اللعبة توفر أيضًا إمكانية لعب السيناريو في وضع التعاون.