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Divinity: Original Sin

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Divinity: Original Sin
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Divinity: Original Sin – एक क्रमबद्ध भूमिका निभाने वाला खेल है, जिसकी विकास और प्रकाशन Larian Studios ने 30 जून 2014 को किया। प्लेटफार्म: पीसी, मैक, लिनक्स। रूस में प्रकाशक: "1С-СофтКлаб"। Original Sin – प्रसिद्ध Divine Divinity का प्रीक्वल है – जो Kickstarter और अन्य सेवाओं पर एकत्रित धनराशि का परिणाम है, जो मिलकर कई मिलियन डॉलर की "कॉपिल्क" बन गई। खिलाड़ियों ने जिन्हें परियोजना में एक निश्चित राशि का निवेश करने पर विशेष इन-गेम बोनस प्राप्त हुए।

Divinity 2. Ego Draconis के विपरीत, जो तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से भूमिका निभाने वाला खेल है, Original Sin आइसोमेट्रिक दृष्टिकोण के साथ एक कैमरा प्रदान करता है। परियोजना में दो मुख्य पात्रों को पाया जा सकता है – खिलाड़ी उन्हें स्वयं अपने रूप और कौशल का चयन करके बनाते हैं। नायकों के बीच संवाद Original Sin का एक महत्वपूर्ण घटक है। खेल के दौरान, नायक विवाद कर सकते हैं और झगड़ सकते हैं, सुलह कर सकते हैं और दोस्ती कर सकते हैं, एक-दूसरे से नफरत कर सकते हैं और यहां तक कि प्यार भी कर सकते हैं। निश्चित रूप से, यह इस पर निर्भर करता है कि खिलाड़ी कैसे व्यवहार करता है, कौन सी क्रियाएँ करता है और बातचीत के दौरान कौन से उत्तर चुनता है। NPC के साथ संवाद करते समय पहले और दूसरे नायक दोनों शामिल होते हैं।

Divinity: Original Sin की एक विशेषता यह है कि खेल में एक इंटरैक्टिव दुनिया है। किसी भी वस्तु, चाहे वह तवा, कप या सड़न वाले फल हों, उन्हें उठाया जा सकता है और इन्वेंटरी में रखा जा सकता है। इसके अलावा, कई वस्तुएं एक-दूसरे के साथ शानदार ढंग से मिलती हैं, जिसके परिणामस्वरूप अति दुर्लभ वस्तुएँ उत्पन्न की जा सकती हैं, जैसे कि औषधियाँ, साज-सज्जा और हथियार। निश्चित रूप से, इंटरैक्टिविटी यहीं समाप्त नहीं होती। कई वस्तुएं – जैसे कि एक लॉग या एक चट्टान – को एक स्थान से दूसरे स्थान पर खींचा जा सकता है (उदाहरण के लिए, एक संकीर्ण गलियारे को बाधित करने के उद्देश्य से, और आगामी लड़ाई में लाभ प्राप्त करने के लिए)। कुछ वस्तुओं को तोड़ा जा सकता है। अन्य को उड़ाया जा सकता है।

Divinity: Original Sin में मुख्य कहानी के अलावा, कई अन्य पक्षीय कार्य और खेल के बाहर की भूभाग की शाखाएँ प्राप्त की जा सकती हैं। इसके अलावा, विभिन्न रहस्य, छिपने के स्थान और अन्य "खोज" जैसे तत्व मौजूद हैं जो "पूरी दुनिया का अन्वेषण करें - ए से लेकर ज़ेड तक" पर आधारित हैं। लेकिन शांति से उसके चारों ओर की जगहों की खोज करना शायद कठिन होगा – खेल की दुनिया दुश्मन जीवों से भरी हुई है, जिन्होंने नायकों के प्रति शत्रुतापूर्ण मनोभाव व्यक्त किया है, जिनसे लड़ना आवश्यक है। खुद लड़ाई क्रमबद्ध मोड में होती है – कार्य अंक का उपयोग करके, घेरने के हमलों, सीधे और छिपी हुए हमलों का उपयोग करके। लड़ाई में पर्यावरण का उपयोग किया जा सकता है, साथ ही विभिन्न तत्वों का उपयोग करके हमलों को संयोजित किया जा सकता है। खिलाड़ी सभी पात्रों के कार्यों का एक साथ प्रबंधन करता है, लेकिन खेल में सहकारी मोड में खेल का संचालन करने की संभावना भी है।

रिलीज़ की तारीख: понедельник, 30 июня 2014 г.
शैली: आरपीजी
प्लेटफ़ॉर्म: पीसी, मैक ओएस
विवरण: Divinity: Original Sin का कहानी Divine Divinity की घटनाओं से पहले होती है, जिसने प्रसिद्ध फेंटेसी श्रृंखला की शुरुआत की। रिवेल्लन को टानारोट के उरुकों के आक्रमण का खतरा है, जिन्होंने अत्यंत शक्तिशाली जादू पर कब्जा कर लिया है, जो वास्तविकता को विकृत करता है। स्वतंत्र जातियों को उनके क्रूरतापूर्ण हमले के खिलाफ प्रतिरोध नहीं कर पाना। केवल दो व्यक्ति पहचान सकने में सक्षम हैं – एक श्रापित योद्धा, जिसे बंधनों से मुक्त किया गया है, और एक रहस्यमय लड़की, जिसे मौत की बाहों से फिर से जीवित किया गया है। एक भयानक रहस्य नायकों को एकजुट करता है, और आपको यह पता लगाना है। और एक साथ – रिवेल्लन को अनजान खतरे से मुक्त करो, जो कि उरुकों की फौजों के पीछे से छुपा हुआ है। Divinity: Original Sin की क्लासलेस प्रणाली, जिसमें कई प्रकार की क्षमताएँ शामिल हैं, आपको मुख्य नायकों को अपनी पसंद से विकसित करने की आजादी देती है। और ताकि दुश्मनों के साथ निपटना अधिक सुविधाजनक हो, आप अन्य महान योद्धाओं को बुलाकर या उन्हें भर्ती कर एक छोटी टीम बना सकते हैं। उनके समन्वित कार्यों को सुनिश्चित करने के लिए टीम क्षमताओं को विकसित करने की संभावना के साथ-साथ एक क्रमबद्ध लड़ाई प्रणाली है, जिसके द्वारा अन्य बातों के अलावा आपको परिदृश्य के विशेषताओं का लाभ उठाने, जादुई क्षमताओं और योद्धाओं की क्षमताओं को संयोजित करने में मदद मिलती है। बहुत से जीवों से भरे रिवेल्लन के द्वारा यात्रा करते हुए, जहाँ जीवन रुका नहीं है, आपको सावधानी बरतनी होगी क्योंकि कोई भी निर्णय या कार्य सबसे अप्रत्याशित परिणामों का कारण बन सकता है। मल्टीप्लेयर प्रेमियों के लिए, Divinity: Original Sin में सहयोगी नेटवर्क मोड का प्रावधान है, और रचनात्मक स्वभाव के लिए – संशोधन बनाने के लिए एक विशाल सेट उपकरणों का। Divinity: Original Sin के लिए संगीत, जैसे कि श्रृंखला के पिछले खेलों के लिए, प्रसिद्ध संगीतकार किरिल पॉक्रोव्स्की द्वारा लिखा गया है, जो "आरिया" और "मास्टर" जैसे प्रसिद्ध समूहों के पूर्व कीबोर्डिस्ट हैं.
डेवलपर: Larian Studios
प्रकाशक: Larian Studios
रूस में वितरक: 1С-СофтКлаб