《神性:原罪》是一款由Larian Studios开发和发布的回合制角色扮演游戏,发行于2014年6月30日。平台:PC,Mac,Linux。俄罗斯的发行商是“1C-SoftClub”。《原罪》是著名的《神圣神性》的前传,是通过Kickstarter等服务筹集资金的结果,筹款总额达到数百万美元。为支持项目的玩家可以获得特定的游戏内奖励。
与《神性2:自我龙战士》不同,后者是一款第三人称角色扮演游戏,而《原罪》则提供了等角视角的摄像机。玩家可以创建两个主要角色,选择外观、技能、属性和性别。主角之间的互动是《原罪》的重要组成部分。在游戏过程中,角色可以争吵、辩论、和解、结交朋友、仇恨甚至相爱。当然,这取决于玩家的行为、采取的行动和对话中的选择。需要注意的是,玩家与NPC的交流同时会涉及到双方的主角。
《神性:原罪》的一个特点是游戏拥有互动的世界。任何物品,无论是平底锅、杯子还是腐烂的水果,都可以捡起并放入背包中。此外,许多物品可以完美地组合在一起,从而可以将看似不相关的物品结合在一起,创造出独特的物品,从药水到装备和武器。当然,这并不是互动的全部意义。许多物件,比如木头或石块,可以在场景中拖动(例如,为了在狭窄的走廊中设置障碍以在即将到来的战斗中获得优势)。有些物品可以被打破,其他的可以被炸毁。
除了主要情节线外,《神性:原罪》中还有大量的支线任务和非线性故事分支。此外,还有各种秘密、藏匿处和其他吸引人的元素,鼓励玩家“全面探索世界,从A到Z”。但和平地探索周围环境绝对不会轻松——游戏的世界充满了对主角持敌意的生物,需要进行战斗。战斗以回合制的方式进行——使用行动点、绕后打击、直接攻击和隐蔽攻击。在战斗中可以利用环境,并结合不同的元素进行攻击。玩家可以同时控制所有角色的行动,但游戏也提供了合作模式以进行剧情体验。