Divinity: Original Sin é um RPG por turnos, desenvolvido e lançado pela Larian Studios em 30 de junho de 2014. Plataformas: PC, Mac, Linux. Publicador na Rússia: "1С-СофтКлаб". Original Sin, um prequel do famoso Divine Divinity, é o resultado de uma arrecadação de fundos no Kickstarter e em outros serviços que juntos arrecadaram vários milhões de dólares. Jogadores que investiram uma certa quantia no projeto ganharam bônus especiais no jogo.
Ao contrário de Divinity 2: Ego Draconis, que é um RPG em terceira pessoa, Original Sin oferece uma visão isométrica. O projeto apresenta dois protagonistas, que são criados pelos jogadores, escolhendo aparência, habilidades, atributos e gênero. A interação entre os protagonistas é uma parte importante de Original Sin. Durante o jogo, os heróis podem discordar e discutir, fazer as pazes e se tornar amigos, odiar e até amar uns aos outros. Claro, isso depende de como o jogador se comporta, quais ações realiza e quais respostas escolhe durante os diálogos. Vale mencionar que tanto o primeiro quanto o segundo herói participam das interações com NPCs.
Uma das características marcantes de Divinity: Original Sin é que o jogo possui um mundo interativo. Qualquer objeto, seja frigideiras, copos ou frutas podres, pode ser pego e colocado no inventário. Além disso, muitos objetos se combinam perfeitamente entre si, permitindo que você crie itens únicos, desde poções até equipamentos e armas, misturando o que parecia incombinável. Claro, a interatividade não se limita a isso. Muitos objetos – seja uma tora ou um bloco – podem ser arrastados de um lugar para outro (por exemplo, para barricadear um corredor estreito e obter uma vantagem antes de uma batalha). Alguns objetos podem ser quebrados. Outros, explodidos.
Além da linha principal da trama, Divinity: Original Sin conta com uma grande variedade de missões secundárias e ramificações de enredos não lineares. Além disso, existem vários segredos, esconderijos e outras "armadilhas" do tipo "explore o mundo completamente - de A a Z". Mas é improvável que você possa explorar as redondezas pacificamente, pois o mundo do jogo está cheio de criaturas hostis em relação aos protagonistas, com as quais você terá que lutar. As batalhas ocorrem em modo de turno – utilizando pontos de ação, ataques flanqueadores, ataques diretos e ocultos. No combate, você pode usar o ambiente e combinar ataques usando diferentes elementos. O jogador controla as ações de todos os personagens ao mesmo tempo, mas o jogo também permite que o cenário seja jogado em modo cooperativo.