Svenska

Divinity: Original Sin

Inlägg Beskrivning News
Divinity: Original Sin
content auto translated from {from}

Divinity: Original Sin är ett turordningsspel, utvecklat och släppt av Larian Studios den 30 juni 2014. Plattformar: PC, Mac, Linux. Utgivare i Ryssland: "1C-SoftClub". Original Sin, som är en prequel till den berömda Divine Divinity, är resultatet av insamlingar på Kickstarter och andra plattformar med ett totalt "sammandrag" på flera miljoner dollar. Spelare som investerade en viss summa i projektet fick speciella in-game bonusar.

Till skillnad från Divinity 2: Ego Draconis, som är ett rollspel med tredje persons vy, erbjuder Original Sin en isometrisk kamera. Projektet innehåller två huvudkaraktärer – spelarna skapar dem själva och väljer utseende, färdigheter, stats och kön. Interaktionen mellan protagonisterna är en viktig aspekt av Original Sin. Under spelets gång kan hjältarna bråka och argumentera, försonas och bli vänner, hata och till och med älska varandra. Självklart beror detta på hur spelaren beter sig, vilka handlingar som utförs och vilka svar som väljs under dialogerna. För övrigt deltar både den första och den andra hjälten i kommunikationen med NPC: er.

En av de mest framträdande egenskaperna hos Divinity: Original Sin är att spelet har en interaktiv värld. Allt från stekpannor, muggar till ruttna frukter kan plockas upp och läggas i inventariet. Dessutom kan många saker kombineras med varandra, vilket gör att man kan kombinera det som verkar oförenligt och få unika föremål, från drycker till utrustning och vapen. Självklart begränsas begreppet interaktivitet inte till detta. Många objekt – inte minst samma stock eller block – kan flyttas från plats till plats (till exempel för att barrikadera en smal korridor och få en fördel inför en kommande strid). Något kan brytas. Något annat kan exploderas.

Förutom huvudhistorien finns det en stor mängd sidouppdrag och icke-historiska scenarier i Divinity: Original Sin. Det finns också olika hemligheter, gömda ställen och andra "lockelser" av typen "utforska världen helt – från A till Ö". Men det är osannolikt att man kan utforska omgivningarna i fred – spelets värld är fylld med fientligt inställda varelser som protagonisterna måste kämpa mot. Själva striderna äger rum i turordning – med användning av handlingspoäng, flankattacker, direkta och dolda attacker. I striden kan man använda miljön och kombinera attacker med olika element. Spelaren styr handlingarna för alla karaktärer samtidigt, men spelet tillåter också samarbete för att slutföra scenarierna.

Utgivningsdatum: понедельник, 30 июня 2014 г.
Genre: RPG
Plattform: PC, Mac OS
Beskrivning: Berättelsen i Divinity: Original Sin föregår händelserna i Divine Divinity, som inledde den berömda fantasyserien. Rivellon hotas av orkerna från Tanaroth, som har fått tag på en oerhört mäktig magi som förvränger verkligheten. De fria folken kan inte stå emot deras rasande angrepp. Endast två personer kan motsätta sig de vilda trollformlerna – en förbannad krigare, befriad från sina bojor, och en mystisk flicka som återvänts till livet från dödens famn. En hemsk hemlighet förenar hjältarna, och den ska ni bara få veta. Samtidigt ska ni befria Rivellon från det okända hotet, som hittills döljer sig bakom orkenas härledningar. Den klassfria systemet i Divinity: Original Sin, som innefattar många olika förmågor, ger möjlighet att utveckla huvudkaraktärerna som ni önskar. För att göra det lättare att hantera fiender kan ni samla en liten trupp genom att åkalla eller rekrytera andra framstående krigare. Förmågan att utveckla teamförmågor och det turordningsbaserade stridssystemet kommer att hjälpa till att uppnå samordnade handlingar, vilket även gör det möjligt att fördelaktigt utnyttja landskapets egenskaper, kombinera trollformler och krigarnas färdigheter. När ni reser genom Rivellon, en värld befolkad av många olika varelser, där livet blomstrar, måste ni visa försiktighet, eftersom varje beslut eller handling kan leda till oförutsedda konsekvenser. För fans av multiplayer-läget finns det ett gemensamt nätverksläge i Divinity: Original Sin, och för kreativa själar finns ett omfattande set av verktyg för att skapa modifieringar. Musiken till Divinity: Original Sin, liksom till de tidigare spelen i serien, är komponerad av Kirill Pokrovsky, som tidigare spelade keyboard i de berömda grupperna "Aria" och "Master".
Utvecklare: Larian Studios
Förläggare: Larian Studios
Distributör i Ryssland: 1С-СофтКлаб