Divinidad: Pecado Original – es un juego de rol por turnos, desarrollado y publicado por Larian Studios el 30 de junio de 2014. Plataformas: PC, Mac, Linux. El editor en Rusia es «1C-SoftClub». Pecado Original – es una precuela de la famosa Divinidad Divina – que es el resultado de la recaudación de fondos en Kickstarter y otros servicios con una «caja» total de varios millones de dólares. Los jugadores que invirtieron cierta cantidad en el proyecto recibieron bonificaciones especiales en el juego.
A diferencia de Divinidad 2. Ego Draconis, que es un juego de rol en tercera persona, Pecado Original ofrece una cámara con vista isométrica. En el proyecto se pueden encontrar dos protagonistas – los jugadores los crean ellos mismos, eligiendo la apariencia, habilidades, estadísticas y género. La interacción entre los protagonistas es un componente clave de Pecado Original. Durante el juego, los héroes pueden pelear y discutir, reconciliarse y hacer amigos, odiarse e incluso amarse. Por supuesto, esto depende de cómo se comporte el jugador, qué acciones tome y qué respuestas elija durante los diálogos. Cabe mencionar que en la comunicación con los NPC participan tanto el primer como el segundo héroe.
Una de las características de Divinidad: Pecado Original es que el juego cuenta con un mundo interactivo. Cualquier objeto, ya sean sartenes, tazas o frutas podridas, se puede recoger y colocar en el inventario. Además, muchos objetos se combinan perfectamente entre sí, lo que permite cruzar lo aparentemente incongruente y obtener artículos únicos, desde pociones hasta equipos y armas. Claro está, este concepto de interactividad no se limita a esto. Muchos objetos – incluso un tronco o un bloque – se pueden mover de un lugar a otro (por ejemplo, para bloquear un pasillo estrecho y obtener ventaja en la próxima batalla). Algo se puede romper. Otro objeto – volar.
Además de la línea principal de la trama, en Divinidad: Pecado Original se pueden encontrar una gran cantidad de misiones secundarias y ramificaciones de la trama no argumental. Además, hay varios secretos, escondites y otros "ganchos" del tipo "explora el mundo completamente – de la A a la Z". Pero estudiar pacíficamente los alrededores es poco probable que sea posible – el mundo del juego está lleno de criaturas hostiles hacia los protagonistas, con las que hay que luchar. Las batallas se desarrollan en modo por turnos – utilizando puntos de acción, ataques de flanqueo, ataques directos y ocultos. En la batalla se puede utilizar el entorno, así como combinar ataques utilizando diferentes elementos. El jugador controla las acciones de todos los personajes al mismo tiempo, pero el juego también prevé la posibilidad de pasar la historia en modo cooperativo.