Divinity: Original Sin è un gioco di ruolo a turni, sviluppato e pubblicato da Larian Studios il 30 giugno 2014. Piattaforme: PC, Mac, Linux. Editore in Russia: "1С-СофтКлаб". Original Sin, un prequel del celebre Divine Divinity, è il risultato di una campagna di crowdfunding su Kickstarter e altri servizi, con un "bottino" complessivo di diversi milioni di dollari. I giocatori che hanno investito una certa somma nel progetto hanno ricevuto speciali bonus in-game.
A differenza di Divinity 2: Ego Draconis, che è un gioco di ruolo in terza persona, Original Sin offre una telecamera isometrica. Il progetto presenta due protagonisti – i giocatori possono crearli da zero, scegliendo aspetto, abilità, statistiche e sesso. L'interazione tra i protagonisti è un elemento chiave di Original Sin. Durante il gioco, i personaggi possono litigare e discutere, riconciliarsi e diventare amici, odiarsi e persino amarsi. Naturalmente, ciò dipende dal comportamento del giocatore, dalle azioni che compie e dalle risposte che sceglie durante i dialoghi. Va notato che, nella comunicazione con i PNG, partecipano entrambi i personaggi.
Una delle caratteristiche di Divinity: Original Sin è che il gioco presenta un mondo interattivo. Qualsiasi oggetto, che si tratti di padelle, tazze o frutta marcia, può essere raccolto e messo nell'inventario. Inoltre, molti oggetti possono essere combinati tra loro, permettendo di unire ciò che sembrerebbe inconciliabile, ottenendo risultati unici che vanno dalle pozioni agli oggetti di equipaggiamento e armi. Certamente, questo non esaurisce il concetto di interattività. Molti oggetti – come tronchi o massi – possono essere spostati da un luogo all'altro (ad esempio, per barricare un corridoio stretto e guadagnare un vantaggio in un imminente combattimento). Alcuni possono essere distrutti, altri fatti esplodere.
Oltre alla trama principale, in Divinity: Original Sin si possono trovare una grande varietà di missioni secondarie e diramazioni narrative non lineari. Inoltre, ci sono segreti, nascondigli e altre "tentazioni" del tipo "esplora il mondo in modo completo – dalla A alla Z". Tuttavia, esplorare pacificamente i dintorni sarà difficile – il mondo di gioco è pieno di creature ostili ai protagonisti, con cui sarà necessario combattere. Gli scontri avvengono a turni, utilizzando punti azione, attacchi laterali, attacchi diretti e nascosti. Durante il combattimento si possono sfruttare gli ambienti e combinare attacchi utilizzando diversi elementi. Il giocatore controlla le azioni di tutti i personaggi contemporaneamente, ma il gioco prevede anche la possibilità di affrontare la trama in modalità cooperativa.