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Divinity: Original Sin

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Divinity: Original Sin
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Divinity: Original Sin è un gioco di ruolo a turni, sviluppato e pubblicato da Larian Studios il 30 giugno 2014. Piattaforme: PC, Mac, Linux. Editore in Russia: "1С-СофтКлаб". Original Sin, un prequel del celebre Divine Divinity, è il risultato di una campagna di crowdfunding su Kickstarter e altri servizi, con un "bottino" complessivo di diversi milioni di dollari. I giocatori che hanno investito una certa somma nel progetto hanno ricevuto speciali bonus in-game.

A differenza di Divinity 2: Ego Draconis, che è un gioco di ruolo in terza persona, Original Sin offre una telecamera isometrica. Il progetto presenta due protagonisti – i giocatori possono crearli da zero, scegliendo aspetto, abilità, statistiche e sesso. L'interazione tra i protagonisti è un elemento chiave di Original Sin. Durante il gioco, i personaggi possono litigare e discutere, riconciliarsi e diventare amici, odiarsi e persino amarsi. Naturalmente, ciò dipende dal comportamento del giocatore, dalle azioni che compie e dalle risposte che sceglie durante i dialoghi. Va notato che, nella comunicazione con i PNG, partecipano entrambi i personaggi.

Una delle caratteristiche di Divinity: Original Sin è che il gioco presenta un mondo interattivo. Qualsiasi oggetto, che si tratti di padelle, tazze o frutta marcia, può essere raccolto e messo nell'inventario. Inoltre, molti oggetti possono essere combinati tra loro, permettendo di unire ciò che sembrerebbe inconciliabile, ottenendo risultati unici che vanno dalle pozioni agli oggetti di equipaggiamento e armi. Certamente, questo non esaurisce il concetto di interattività. Molti oggetti – come tronchi o massi – possono essere spostati da un luogo all'altro (ad esempio, per barricare un corridoio stretto e guadagnare un vantaggio in un imminente combattimento). Alcuni possono essere distrutti, altri fatti esplodere.

Oltre alla trama principale, in Divinity: Original Sin si possono trovare una grande varietà di missioni secondarie e diramazioni narrative non lineari. Inoltre, ci sono segreti, nascondigli e altre "tentazioni" del tipo "esplora il mondo in modo completo – dalla A alla Z". Tuttavia, esplorare pacificamente i dintorni sarà difficile – il mondo di gioco è pieno di creature ostili ai protagonisti, con cui sarà necessario combattere. Gli scontri avvengono a turni, utilizzando punti azione, attacchi laterali, attacchi diretti e nascosti. Durante il combattimento si possono sfruttare gli ambienti e combinare attacchi utilizzando diversi elementi. Il giocatore controlla le azioni di tutti i personaggi contemporaneamente, ma il gioco prevede anche la possibilità di affrontare la trama in modalità cooperativa.

Data di rilascio: понедельник, 30 июня 2014 г.
Genere: RPG
Piattaforma: PC, Mac OS
Descrizione: La trama di Divinity: Original Sin precede gli eventi di Divine Divinity, che ha dato inizio alla famosa serie fantasy. Rivellon è minacciato dall'invasione degli orchi Tanarot, che hanno appreso una magia estremamente potente che distorce la realtà. I popoli liberi non possono resistere al loro furioso assalto. Solo due persone possono opporsi a questi incantesimi selvaggi: un guerriero maledetto, liberato dalle catene, e una misteriosa ragazza riportata in vita dalle braccia della morte. Una terribile segreto unisce i protagonisti, e sta a voi svelarlo. E nel frattempo, liberare Rivellon da una minaccia sconosciuta, finora nascosta dietro le orde di orchi. Il sistema senza classi di Divinity: Original Sin, che comprende una vasta gamma di capacità, permette di sviluppare i protagonisti come meglio credete. E per rendere più facile affrontare i nemici, potete radunare un piccolo gruppo, convocando o reclutando altri guerrieri straordinari. Per raggiungere azioni coordinate, è possibile sviluppare abilità di gruppo, oltre a un sistema di combattimento a turni, che consente di sfruttare le particolarità del paesaggio, combinando incantesimi e abilità dei combattenti. Viaggiando attraverso il popolato mondo di Rivellon, dove la vita scorre a fiumi, dovrete essere cauti, poiché ogni decisione o azione potrebbe portare a conseguenze inaspettate. Per gli appassionati del multiplayer, Divinity: Original Sin prevede una modalità di rete cooperativa, mentre per le menti creative è disponibile un ampio set di strumenti per creare modifiche. La musica di Divinity: Original Sin, come per i precedenti giochi della serie, è stata composta da Kirill Pokrovski, ex tastierista delle famose band "Aria" e "Master".
Sviluppatore: Larian Studios
Editore: Larian Studios
Distributore in Russia: 1С-СофтКлаб