Tiếng Việt

Divinity: Original Sin

Bài viết Mô tả News
Divinity: Original Sin
content auto translated from {from}

Divinity: Original Sin là một trò chơi nhập vai theo lượt, được phát triển và phát hành bởi Larian Studios vào ngày 30 tháng 6 năm 2014. Nền tảng: PC, Mac, Linux. Nhà phát hành tại Nga: "1С-СофтКлаб". Original Sin - phần tiền truyện của Divine Divinity nổi tiếng - là kết quả của việc quyên góp trên Kickstarter và các dịch vụ khác với tổng số tiền quyên góp lên đến hàng triệu đô la. Những người chơi đóng góp một số tiền nhất định cho dự án đã nhận được các phần thưởng đặc biệt trong game.

Khác với Divinity 2: Ego Draconis, một trò chơi nhập vai theo góc nhìn thứ ba, Original Sin cung cấp một camera có góc nhìn iso. Trong dự án này, người chơi sẽ tạo ra hai nhân vật chính - họ có thể tự do chọn ngoại hình, kỹ năng, chỉ số và giới tính. Sự tương tác giữa các nhân vật chính là một phần quan trọng của Original Sin. Trong quá trình chơi, các nhân vật có thể cãi nhau và tranh luận, hòa giải và kết bạn, ghét nhau và thậm chí là yêu thương nhau. Tất nhiên, điều này phụ thuộc vào cách người chơi hành xử, các hành động họ thực hiện và các câu trả lời họ chọn trong các cuộc đối thoại. Nói một cách khác, cả hai nhân vật đều tham gia giao tiếp với NPC.

Một trong những đặc điểm nổi bật của Divinity: Original Sin là trò chơi có một thế giới tương tác. Bất kỳ vật dụng nào, cho dù là chảo, cốc hay trái cây thối, đều có thể được nhặt lên và cho vào túi đồ. Hơn nữa, nhiều vật phẩm có thể được kết hợp với nhau một cách tuyệt vời, và kết quả là có thể kết hợp những điều tưởng chừng không thể để tạo ra những vật phẩm độc đáo, từ thuốc đến trang bị và vũ khí. Tất nhiên, khái niệm tương tác không chỉ dừng lại ở đó. Nhiều đối tượng - cho dù là khúc gỗ hay tảng đá - có thể được kéo di chuyển (chẳng hạn như để chặn một hành lang hẹp và có lợi thế hơn trong cuộc chiến sắp tới). Một số vật có thể bị phá vỡ. Những vật khác có thể bị làm nổ.

Ngoài cốt truyện chính, trong Divinity: Original Sin còn có rất nhiều nhiệm vụ phụ và nhánh kịch bản không nằm trong cốt truyện. Hơn nữa, có nhiều bí mật, kho báu và các "món ăn dụ" khác thuộc loại "khám phá toàn bộ thế giới - từ A đến Z". Nhưng khó mà có thể yên bình khám phá khu vực - thế giới trong game đầy rẫy những sinh vật thù địch với nhân vật chính, mà các nhân vật phải chiến đấu với chúng. Các trận chiến diễn ra theo lượt - sử dụng điểm hành động, tấn công vòng qua, tấn công trực diện và ẩn. Trong trận chiến, người chơi có thể tận dụng môi trường xung quanh cũng như kết hợp các cuộc tấn công, sử dụng các yếu tố khác nhau. Người chơi điều khiển hành động của tất cả các nhân vật cùng một lúc, nhưng game cũng cho phép chơi kịch bản ở chế độ hợp tác.

Ngày phát hành: понедельник, 30 июня 2014 г.
Thể loại: RPG
Nền tảng: PC, Mac OS
Mô tả: Cốt truyện của Divinity: Original Sin dẫn trước các sự kiện của Divine Divinity, khởi đầu cho loạt game giả tưởng nổi tiếng. Rivellon đang đối mặt với sự xâm lăng của những con orc Tanarot, những kẻ đã nắm giữ một phép thuật cực kỳ mạnh mẽ, bóp méo thực tại. Các dân tộc tự do sẽ không thể chống lại sức mạnh điên cuồng của họ. Chỉ có hai người có thể chống lại những phép thuật hoang dã - một chiến binh bị nguyền rủa, được giải thoát khỏi xiềng xích, và một cô gái huyền bí, được hồi sinh từ vòng tay của cái chết. Một bí mật ghê gớm kết nối các anh hùng, và bạn sẽ phải khám phá nó. Cũng như vậy - giải phóng Rivellon khỏi một mối đe dọa bí ẩn, đang ẩn nấp phía sau những đàn orc. Hệ thống không phân lớp của Divinity: Original Sin, bao gồm nhiều khả năng đa dạng, cho phép phát triển các nhân vật chính theo ý thích của bạn. Để dễ dàng xử lý với kẻ thù, bạn có thể tập hợp một đội nhỏ, triệu hồi hoặc tuyển mộ những chiến binh xuất sắc khác. Để đạt được sự phối hợp từ họ, bạn có thể phát triển các khả năng đội nhóm, cùng với hệ thống chiến đấu theo lượt, nhờ đó có thể, bên cạnh việc khác, tận dụng đặc điểm của địa hình, kết hợp các phép thuật và kỹ năng của các chiến binh. Khi du hành qua Rivellon đầy ắp sinh vật, nơi mà cuộc sống diễn ra sôi động, bạn sẽ phải cẩn trọng, vì bất kỳ quyết định hay hành động nào cũng có thể dẫn đến những hậu quả không ngờ. Dành cho những người hâm mộ chế độ nhiều người chơi, Divinity: Original Sin có chế độ mạng hợp tác, và cho những tâm hồn sáng tạo - một bộ công cụ phong phú để tạo ra các bản mod. Âm nhạc cho Divinity: Original Sin, như với các trò chơi trước trong series, được sáng tác bởi nhạc sĩ Kirill Pokrovskiy, cựu nhạc công của các ban nhạc nổi tiếng "Aria" và "Master".
Nhà phát triển: Larian Studios
Nhà xuất bản: Larian Studios
Nhà phân phối tại Nga: 1С-СофтКлаб