Divinity: Original Sin là một trò chơi nhập vai theo lượt, được phát triển và phát hành bởi Larian Studios vào ngày 30 tháng 6 năm 2014. Nền tảng: PC, Mac, Linux. Nhà phát hành tại Nga: "1С-СофтКлаб". Original Sin - phần tiền truyện của Divine Divinity nổi tiếng - là kết quả của việc quyên góp trên Kickstarter và các dịch vụ khác với tổng số tiền quyên góp lên đến hàng triệu đô la. Những người chơi đóng góp một số tiền nhất định cho dự án đã nhận được các phần thưởng đặc biệt trong game.
Khác với Divinity 2: Ego Draconis, một trò chơi nhập vai theo góc nhìn thứ ba, Original Sin cung cấp một camera có góc nhìn iso. Trong dự án này, người chơi sẽ tạo ra hai nhân vật chính - họ có thể tự do chọn ngoại hình, kỹ năng, chỉ số và giới tính. Sự tương tác giữa các nhân vật chính là một phần quan trọng của Original Sin. Trong quá trình chơi, các nhân vật có thể cãi nhau và tranh luận, hòa giải và kết bạn, ghét nhau và thậm chí là yêu thương nhau. Tất nhiên, điều này phụ thuộc vào cách người chơi hành xử, các hành động họ thực hiện và các câu trả lời họ chọn trong các cuộc đối thoại. Nói một cách khác, cả hai nhân vật đều tham gia giao tiếp với NPC.
Một trong những đặc điểm nổi bật của Divinity: Original Sin là trò chơi có một thế giới tương tác. Bất kỳ vật dụng nào, cho dù là chảo, cốc hay trái cây thối, đều có thể được nhặt lên và cho vào túi đồ. Hơn nữa, nhiều vật phẩm có thể được kết hợp với nhau một cách tuyệt vời, và kết quả là có thể kết hợp những điều tưởng chừng không thể để tạo ra những vật phẩm độc đáo, từ thuốc đến trang bị và vũ khí. Tất nhiên, khái niệm tương tác không chỉ dừng lại ở đó. Nhiều đối tượng - cho dù là khúc gỗ hay tảng đá - có thể được kéo di chuyển (chẳng hạn như để chặn một hành lang hẹp và có lợi thế hơn trong cuộc chiến sắp tới). Một số vật có thể bị phá vỡ. Những vật khác có thể bị làm nổ.
Ngoài cốt truyện chính, trong Divinity: Original Sin còn có rất nhiều nhiệm vụ phụ và nhánh kịch bản không nằm trong cốt truyện. Hơn nữa, có nhiều bí mật, kho báu và các "món ăn dụ" khác thuộc loại "khám phá toàn bộ thế giới - từ A đến Z". Nhưng khó mà có thể yên bình khám phá khu vực - thế giới trong game đầy rẫy những sinh vật thù địch với nhân vật chính, mà các nhân vật phải chiến đấu với chúng. Các trận chiến diễn ra theo lượt - sử dụng điểm hành động, tấn công vòng qua, tấn công trực diện và ẩn. Trong trận chiến, người chơi có thể tận dụng môi trường xung quanh cũng như kết hợp các cuộc tấn công, sử dụng các yếu tố khác nhau. Người chơi điều khiển hành động của tất cả các nhân vật cùng một lúc, nhưng game cũng cho phép chơi kịch bản ở chế độ hợp tác.