Divinity: Original Sin – це покрокова рольова гра, розроблена та випущена Larian Studios 30 червня 2014 року. Платформи: PC, Mac, Linux. Видавець в Україні: «1С-СофтКлаб». Original Sin – приквел знаменитої Divine Divinity – є результатом збору коштів на Kickstarter та інших сервісах з загальною «скарбницею» у кілька мільйонів доларів. Гравці, які вклали у проект певну суму, отримали спеціальні внутрішньоігрові бонуси.
На відміну від Divinity 2. Ego Draconis, яка є рольовою грою з видом від третьої особи, Original Sin пропонує камеру з ізометричним видом. У проекті можна знайти одразу двох головних героїв – геймери створюють їх самостійно, вибираючи зовнішність, навички, характеристики та стать. Взаємодія протагоністів – важлива складова Original Sin. У процесі гри герої можуть сваритися та сперечатися, миритися та дружити, ненавидіти й навіть любити один одного. Звичайно, це залежить від того, як гравець себе веде, які дії вчиняє і які відповіді вибирає під час ведення діалогів. Варто зазначити, що в спілкуванні з NPC беруть участь обидва герої.
Однією з особливостей Divinity: Original Sin є те, що гра має інтерактивний світ. Будь-які предмети, будь то сковорідки, чашки чи гнилі фрукти, можна взяти та покласти в інвентар. Крім того, багато предметів чудово комбінуються один з одним, в результаті чого можна поєднати, здавалося б, несумісне, і отримати у результаті унікальні предмети, починаючи з зілля і закінчуючи предметами екіпірування та зброєю. Звичайно, цим поняття інтерактивності не обмежується. Багато об'єктів – хоч те ж колоду чи брила – можна пересувати з місця на місце (наприклад, з метою забарикадувати вузький коридор і отримати перевагу перед майбутнім боєм). Щось можна ламати. Інше – вибухати.
Окрім основної сюжетної лінії, в Divinity: Original Sin можна знайти безліч побічних завдань та внеігрових сценарних відгалужень. Крім того, присутні різні секрети, схованки та інші «бонуси» з розряду «досліджуй світ повністю – від А до Я». Але мирно досліджувати околиці навряд чи вийде – світ гри заповнений вороже налаштованими щодо протагоністів істотами, з якими доводиться боротися. Самі бої проходять у покроковому режимі – з використанням очок дії, обходних ударів, прямих та прихованих атак. У бою можна використовувати оточення, а також комбінувати атаки, використовуючи різні стихії. Гравець керує діями всіх персонажів одночасно, але грою також передбачена можливість проходження сценарію в кооперативному режимі.